Paradox Development Studio
Paradox Development Studio是一家瑞典电子游戏开发商,总部位于瑞典首都斯德哥尔摩,成立于1995年。Paradox Development Studio出品的全部游戏均由其母公司Paradox Interactive代理发行,以历史向策略游戏而广为人知,他们称其为“大战略游戏”。其代表作包括“欧陆风云”系列、“钢铁雄心”系列、“十字军风云”系列、“维多利亚”系列以及《群星》,前四个系列常被中国玩家戏称为“P社四萌”。
发展
Paradox公司基于瑞典桌面RPG游戏公司目标游戏[1]的遗产发展而来,从1995年开始便主要为PC研发“大战略游戏”。1999年开始,Paradox公司分成两部分:Paradox Interactive继续研发“大战略”电脑游戏,而Parawikipdox Entertainment(后改名Cabinet Entertainment)将重心转移到桌游和桌面RPG游戏上。
2012年,Paradox Interactive再度分家,Paradox Development Studio成立,专注于开发“大战略”电脑游戏。而Paradox Interactive主要从事游戏发行业务,涵盖范围除了Paradox Development Studio的“大战略”游戏外,还涉及其他开发商的多种游戏类型的发行业务。
Paradox公司(包括其直接继承者Paradox Development Studio)是“大战略”游戏的创造者,此类游戏通常涵盖整个地球世界(对于《群星》来说则是整个星系),包含经济、外交、军事、内政等多种元素。
克劳塞维茨引擎
2007年,Paradox Development Studio发布了自有知识产权的游戏引擎“克劳塞维茨”(Clausewitz),其名称来自普鲁士将军、著名军事理论家卡尔·冯·克劳塞维茨(Carl Von Clausewitz,1781年7月1日-1831年11月16日)[2]。从《欧陆风云III》开始,所有Paradox Development Studio出品的游戏均使用克劳塞维茨引擎开发。[3]2011年出品的《战国》是第一款使用第二代克劳塞维茨引擎的大战略游戏。
克劳塞维茨引擎允许任何人对游戏文件进行修改以制作“MOD”,这意味着只需要一款文本编辑器即可轻松修改整个游戏数据。由此创造出异常活跃的Paradox游戏MOD社区。[4]
作品列表
Paradox Development Studio开发的全部电脑游戏作品均属于“大战略”游戏范畴。[5]
游戏 | 时间 | 资料片 | 时间 |
---|---|---|---|
Europa Universalis | 2000 | N/A | N/A |
Europa Universalis II | 2001 | N/A | N/A |
Hearts of Iron | 2002 | N/A | N/A |
Victoria: An Empire Under the Sun | 2003 | Revolutions | 2006 |
Crusader Kings | 2004 | Deus Vult | 2007 |
Hearts of Iron II | 2005 | Doomsday | 2006 |
Armageddon | 2007 | ||
Europa Universalis III | 2007 | Napoleon's Ambition | 2007 |
In Nomine | 2008 | ||
Heir to the Throne | 2009 | ||
Divine Wind | 2010 | ||
Europa Universalis: Rome | 2008 | Vae Victis | 2008 |
Hearts of Iron III | 2009 | Semper Fi | 2010 |
For the Motherland | 2011 | ||
Their Finest Hour | 2012 | ||
Victoria II | 2010 | A House Divided | 2012 |
Heart of Darkness | 2013 | ||
Sengoku | 2011 | N/A | N/A |
Crusader Kings II | 2012 | Sword of Islam | 2012 |
Legacy of Rome | |||
Sunset Invasion | |||
The Republic | 2013 | ||
The Old Gods | |||
Sons of Abraham | |||
Rajas of India | 2014 | ||
Charlemagne | |||
Way of Life | |||
Horse Lords | 2015 | ||
Conclave | 2016 | ||
The Reaper's Due | |||
Monks and Mystics | 2017 | ||
March of the Eagles | 2013 | N/A | N/A |
Europa Universalis IV | 2013 | Conquest of Paradise | 2014 |
Wealth of Nations | |||
Res Publica | |||
Art of War | |||
El Dorado | 2015 | ||
Common Sense | |||
The Cossacks | |||
Mare Nostrum | 2016 | ||
Rights of Man | |||
Mandate of Heaven | 2017 | ||
Third Rome | |||
Stellaris | 2016 | Leviathans | 2016 |
Utopia | 2017 | ||
Hearts of Iron IV | 2016 | Together for Victory | 2016 |
Death or Dishonor | 2017 | ||
Waking the Tiger | 2018 | ||
Man the Guns | 2019 | ||
La Résistance | 2020 | ||
Imperator: Rome | 2019 | Magna Graecia | 2020 |
Crusader Kings III | 2020 | n/a | n/a |
此外还有两款Paradox Development Studio(当时尚为Paradox Entertainment的一部分)于21世纪初开发的游戏《北方王冠》和《双王座》未列在表内,这两款游戏均属于“Svea Rike”系列。
相关链接
引用和注释
- ↑ 于1999年破产。
- ↑ 克劳塞维茨逝世后,其遗孀整理出版了《卡尔·冯·克劳塞维茨将军遗著》,前三卷即为著名的《战争论》,后七卷为战争史著名战例。
- ↑ http://www.pcgamer.com/stellaris-how-paradox-plan-to-make-an-infinite-grand-strategy/ ,《Stellaris: how Paradox plan to make an infinite grand strategy》,引用于2016年4月8日.
- ↑ http://www.gdcvault.com/play/1023314/Blurring-the-Line-Between-Community ,《GDC Vault - Blurring the Line Between Community & Studio》,引用于2016年4月8日.
- ↑ http://www.paradoxplaza.com/corporate/development-studio ,Paradoxplaza.com,《Development Studio - Paradox Interactive》,2013年4月30日.引用于2013年5月11日.