Utopia.png
本部分的一些内容在游戏中依赖于 乌托邦DLC

轮回之终末指虚境中的一个古老而强大的存在,选择了灵能传统并完成Tradition psionics breach shroud.png突入虚境传统及特殊项目的玩家将能够进入“虚境”(Shroud,一个灵能领域),并有机会与“轮回之终末”签订契约,得到持续 50 年的强有力的加成,同时也将在 50 年后付出巨大的代价。

轮回之终末:契约

轮回之终末是虚境契约中最难遇到的一位,几率仅有2.5%。

存在 契约内容 支付代价
轮回之终末
  • 添加持续 50 年的契约:轮回之终末国家修正:
    轨道空间站的资源:+100%
    岗位生产的资源:+100%
    海军容量:+100%
    恒星基地容量:+10
    每月影响力:+5
  • 为签约国家及其保护国、朝贡国、附属国的所有已殖民的星球添加Pm planet from space.pngIcon frame 3.png虚境标记修正。
  • 此后平均每月都会在签约国及其保护国、朝贡国、附属国的已殖民星球上触发事件utopia.3322,此事件将为该星球添加Pm planet from space.pngIcon frame 3.png虚境标记修正。

轮回之终末:清算

Event unspeakable horror.png
我们时日已尽。五十年来我们一直从轮回之终末给予的无限力量中受益。我们知道我们终将付出代价,我们认为这个代价是我们能承受的,或者我们能找到什么方法以躲避代价。

我们付不起,我们也躲不过。

我们付出的代价是一切。在一瞬间——快到我们没时间反应,更不用说准备对策——[Root.GetName]……没了。曾经是兴盛的殖民地的地方,现在只有死亡。曾经驶过虚空的强大舰队,现在只剩下亡魂与残骸。一切被终结吞噬了。一切被虚境夺走了。

帝国残存的一切只有由[Root.GetRulerName]带领的一队放逐者,一位预见了终结来临的强大通灵者,带领着一小部分人口藏在一个没有被虚境标记的世界。

似乎我们的帝国一夜间被摧毁还不够糟似的,一个巨大的能量实体开始在[former_capital.GetName]上空显形。在吸取了我们通灵者的意识后,它变得无比强大,现在它正在星系横行,寻找更多的猎物。
我们做了什么……
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该项目已经被移除游戏或未被更新
最后更新的版本为:2.3.0

(当前最新版本:3.6.1)

将导致以下结果:

  1. 签约国所有资源将被清空,然后添加 1000 矿物、500 能源、100 食物和 100 影响力。
  2. 签约国的所有附属国独立。
  3. 签约国家随机在一个拥有可殖民星球、但还未被任何国家殖民的星系内,选择一颗可殖民星球作为流亡星球。优先选择不被任何国家控制的星系。
    • “不被任何国家控制”通常意味着星系内存在守护者。星系内在有敌对势力的情况下将不会自动生成恒星基地,也就代表着无法建造任何舰船。
    • “可殖民但还未被殖民”很可能代表着这颗星球是圣地,而圣地守护者自然会有所反应。
    • 当玩家拥有的星球所在星系的恒星基地属于其他国家时,此星球的控制权将在每个月月初交给恒星基地所有国,这可能会令流亡星球在下个月初就被其他国家控制,进而导致游戏结束。
  4. 流亡星球将拥有5个区划(2个城市区划,电矿粮区划各1个),4个建筑(行星中心、研究实验室、合金铸造厂和民用工业)以及8个人口。
  5. 所有统治者包括继承人死亡。
  6. 流亡星球将拥有一个5级统治者。
  7. 签约国家所有舰队都被摧毁。
  8. 所有具有Pm planet from space.pngIcon frame 3.png虚境标记修正的星球将进行以下操作:
    • 军队被摧毁;
    • 每个人口都将增加 1 点 end_power
    • 非签约国首都的星球上空出现敌对单位“虚境显主”;
    • 根据星球类型的不同,星球将变成不同类型或被从游戏中移除:
  9. 所有其他普通国家将增加对签约国的评价修正”带来了终结“(评价-1000,每年+5)。
  10. 在签约国首都上方出现敌对单位“扭曲意识”,该单位根据 end_power 的值获得对应修正:
    • 如果 end_power 小于 500,获得吸收意识修正;
    • 如果 end_power 等于 500到999,获得吸收意识修正;
    • 如果 end_power 等于 1000到2499,获得吸收意识修正;
    • 如果 end_power 等于 2500到4999,获得吸收意识修正;
    • 如果 end_power 大于等于 5000,获得吸收意识修正。

扭曲意识

“扭曲意识”和“虚境显主”承受由“星河卫士”飞升带来的对终末危机阵营造成+50%伤害(这也是轮回之终末会被算作一类危机的原因)。

“扭曲意识”将一直向最近的符合条件的星系中的星球上方移动,平均空闲时间不会超过 3 个月。

“扭曲意识”选择目的地的条件如下:

  • 星系中拥有可以被殖民的星球,或者星系中的星球已经被殖民了。
  • 目标星球不是流亡星球,但当所有满足前一个条件的星球中仅剩下流亡星球时,仍会选择流亡星球。

“扭曲意识”到达目标星球上方后将触发星球事件utopia.3324。 根据星球类型的不同,星球将变成不同类型或被从游戏中移除:

Event unspeakable horror.png
我们未能阻止那能量体怪物包裹[Root.GetName]。行星和上面的居民被虚境带走了。
可怕!
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该项目已经被移除游戏或未被更新
最后更新的版本为:2.3.0

(当前最新版本:3.6.1)