贸易
贸易(Trade)是帝国之间的主要外交活动,点开目标国家并提交贸易合同即可展开贸易。贸易的前提是对方对你持中立或友好的态度,如果是敌对国家则会直接被拒绝贸易;对于失落帝国,玩家只能在其对待自己的态度为“宠幸”时才能进行贸易。
贸易期限默认为10年,最多可以提高到30年。
贸易内容
能量币、
矿物、
食物、消费品、合金及各类稀有资源:分为每月贸易和一次性贸易。两类贸易不能同时进行——你不能用未来30个月的100粮食换2999粮食现货,然后反手撕条约。
- 移交恒星系:当且仅当玩家与对方接壤时,玩家可以把自己的接壤恒星系(含行星)转让给他人。但指望AI同意给你行星系只能使用控制台或mod进行修改。
- 主动链接传感:在交易中提供这一项目者在条约有效期内会向对方提供完全的地图视野,即所有自己的与探测到的舰队动向。
- 通信:向与对方建立联络的国家建立联络。
- 外交支持:以未来可以使用的外交支持作为交换。使用外交支持可以:在星海共同体投票时使用对方的外交权重、在与对方签订各类条约时获得潜在的外交支持+50 意愿修正(不会消耗)、签订对方不是那么情愿的条约(使用1外交支持换5意愿,单次最高使用10外交支持)。
- 忠诚度:在3.4版本中,附属国可以用忠诚度来同自己的宗主国进行交易(先辈子弟起源的帝国可以通过这项贸易来从自己的失落帝国宗主那里白嫖来大量的资源,从而在前期飞速发展)
贸易接受度
贸易接受度(Trade acceptance)显示出对方对此交易的态度。接受度低于1,意味着对方不认为这份合约对他们有利,并会拒绝玩家的提议;接受度等于1时,对方认为合约很公平,并会接受玩家的提议; 接受度高于1时,对方认为此合约对其有利,会同意贸易并增加对玩家的评价。
----堕落帝国及觉醒帝国不会因为贸易改变评价。即使你白送他们1个帝国的物资,也不会提升一点评价;即使你天天撕贸易条约,也不会降一点评价。
贸易意愿
贸易意愿表明对方愿意接受协议的程度。这取决于对方的AI人格:
AI失落机械帝国变为最终防御单位后会跟全银河帝国索取主动传感器联络
AI性格 | 贸易意愿 |
---|---|
荣誉战士 | 0.7 |
狂热传教士 | 0.75 |
博学探险家 | 0.9 |
灵魂探求者 | 0.9 |
无情资本家 | 1 |
和平贸易者 | 1 |
霸权帝国主义者 | 0.8 |
蓄奴暴君 | 0.8 |
堕落贵族 | 0.9 |
民主十字军 | 0.9 |
和谐集体主义者 | 0.9 |
联邦建设者 | 0.95 |
排外孤立主义者 | 0.5 |
狂热净化者 | 0 |
峰巢意识 | 0.7 |
迁徙族群 | 1.1 |
金属脑袋 | 0 |
激进示好者 | 1 |
唯心主义失落帝国 | 0.5 |
唯物主义失落帝国 | 0.75 |
排外主义失落帝国 | 0 |
亲外主义失落帝国 | 1 |
觉醒的唯心主义失落帝国 | 0.5 |
觉醒的唯物主义失落帝国 | 0.75 |
觉醒的排外主义失落帝国 | 0 |
觉醒的亲外主义失落帝国 | 1 |
贸易意愿为0的AI不会进行任何贸易。
贸易吸引力
条件 | 类型 | 贸易吸引力修正 | 备注 |
---|---|---|---|
进出口贸易 | +10% | ||
![]() | 法令 | +10% |
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