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本部分的一些内容在游戏中依赖于 DLC
行星决议界面(位于右侧)

行星决议Decisions)是《群星》中在单个行星范围内提供政策和操作的方式之一,这一系统会决定该行星作为殖民地的发展方向和整体修正。

从版本2.2开始,行星决议替换了之前相对简陋的行星法案系统。

用途

人口操作

每个建筑都需要相应职业人口来运作,因此人口是殖民地第一生产力。玩家通过使用行星决议,可以对殖民地人口的增长进行操作,比如说通过投入一大笔食物,从而增长星球上的人口增长率;亦或者通过牺牲少量稳定度,来强制停止人口增长并使其加速迁出该行星。(组装机器人和机械智能机械智能拥有自己的人口控制方式,可以以类似的方式开关机械人口的增长,但是没有加速机械人口组装的手段)除此之外,还有将过剩人口驱逐出该殖民地的决议,被驱逐的人口会成为难民,而行星本身也会降低稳定度。(不允许驱逐政策的国家不可用)

行政操作

在执法方面,玩家可以通过类似于旧版“戒严令”这样的手段来增加星球稳定度(戒严令、猎杀工蜂、强制服从协议,分别对应非格式塔意识格式塔意识国家、蜂巢思维蜂巢思维机械智能机械智能);此外还有专门减少犯罪率的决策“扫黑除恶行动”,这对于遭遇了罪犯世家罪犯世家的国家非常重要,通过使用该行星决议,可以大大地降低犯罪率来最终关停他们建设的犯罪率分部。(还有尝试通过与犯罪头目达成协议的选项来提升高犯罪世界的稳定度,但很显然弊大于利

在市场方面,玩家可以通过行星决议来为殖民地在银河市场提名,评级越高,星球就越可能成为银河市场的未来佼佼者,当然,这也是可以手动终止的。(灭绝政体种族洁癖种族洁癖噬杀蜂群噬杀蜂群铁心灭绝者铁心灭绝者不可用)

除此之外,掌握了祝圣世界祝圣世界祝圣世界飞升的帝国还可以祝圣行星,增加凝聚力和唯心主义思潮吸引力。(不同的行星资质也不同,有高有低)

殖民地操作

玩家可以通过特定的行星决策来决定整个殖民地的性质,将殖民地所在星球变成特定的特殊世界。例如说研究了流放地流放地后,使用相应的行星决策会为行星添加流放地流放地流放地修正,极大地增加本行星的犯罪度,进而换取其它行星犯罪度的降低。除此之外还有特殊的旅游世界(增加舒适度和宜居性)以及奴隶世界(增加奴隶增长速度)等。

与其它地貌改造不同,理想城的星球也需要行星决议来实现。将一个星球理想城化的条件比较苛刻,需要在掌握了飞升理想城计划理想城计划理想城计划之后才会解锁,且目标星球已经被城市区划城市区划填满且所有障碍物已被去除才能够使用。这个决议会以摧毁整颗星球的自然环境为代价,将这颗星球变成一颗都市星球都市星球,并解锁居住理想城居住理想城铸造理想城铸造理想城工业理想城工业理想城休闲理想城休闲理想城。理想城世界虽然功能强大,但也因此需要数个资源殖民地来支撑,所以在执行之前请三思而行。

行星决议列表

鼓励行星人口增长鼓励行星人口增长
发派奢侈品发派奢侈品
宣布戒严宣布戒严
结束戒严结束戒严
启动强制服从协议启动强制服从协议
结束强制服从协议结束强制服从协议
部署猎杀工蜂部署猎杀工蜂
召回猎杀工蜂召回猎杀工蜂
宣布执行人口控制宣布执行人口控制
终止人口控制终止人口控制
停止无人机生产停止无人机生产
重启无人机生产重启无人机生产
停止组装机器人停止组装机器人
恢复组装机器人恢复组装机器人
放逐多余人口放逐多余人口
减缓星球人口增长减缓星球人口增长
结束增长减缓结束增长减缓
星球勘探星球勘探
创建流放地创建流放地
撤销流放地撤销流放地
创建奴隶世界创建奴隶世界
废弃奴隶世界废弃奴隶世界
创建度假星球创建度假星球
废除行星度假设施废除行星度假设施
掌控自然掌控自然
行星祝圣行星祝圣
剥夺圣性剥夺圣性
理想城计划理想城计划
泛星系贸易市场中心提名泛星系贸易市场中心提名
增强提名投标增强提名投标
撤销提名撤销提名
研究知性海洋研究知性海洋
执行神圣算法执行神圣算法
展出艺术纪念碑展出艺术纪念碑
拆除艺术纪念碑拆除艺术纪念碑
开展扫黑除恶行动开展扫黑除恶行动
结束扫黑除恶行动结束扫黑除恶行动
与犯罪头目进行交涉与犯罪头目进行交涉
终止与犯罪头目的交易终止与犯罪头目的交易
范格利双层床铺部署范格利双层床铺部署
范格利食品容器部署范格利食品容器部署
范格利大气层除臭器部署范格利大气层除臭器部署

相关修正

数据整理中

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1

Lua错误 模块:Common/Utility.lua的第132行:attempt to compare two nil values 是什么鬼?COMMON模块好像炸了,好多条目的这货都跪了

5天
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有谁知道那些鼠标放上去就会显现出词条的小词条怎么弄吗?还有就是怎么提取游戏中的图片和文本之类的

11天
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SerGawen
0

都在xml文件里,但是要自己写脚本处理了聚合在一起

2天
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回复@SerGawen:什么鬼?好像网站上同时出了俩就会冲突了吧?把旧版本删掉?的话?

2天