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本部分的一些内容在游戏中依赖于 寰宇企业DLC

行商舰队(Caravaneers)是2.2版本巨型企业DLC发售以来新增的太空生物。其存在的目的是向银河系所有帝国(灭绝政体除外)推销商品与服务,基地本身则相当于一个赌场。目前,它由做为舰队基地的“卓尔的轮盘”以及三支不同的舰队所组成,并在拥有巨企DLC时替换星系游牧民

行商舰队

卓尔的轮盘

其作为行商舰队的大本营而存在着。如果试图点击舰队图标的话,那么内容将会自动“转接”至此。

提供行商币的购买及赌博服务。这些“钱币”没有上限。行商币的购买价格是每枚0.325能量币。

老虎机

通过消耗2783.92行商币进行一次赌博,没有冷却时间。对于高产能玩家,可能是有利可图的。

这是在轮回之终末危机后唯一一个快速重新获取资源的方式,尽管这时候它的转换率仅有一半。

抽取结果:

  • 75%空
  • 15% 500行商币
  • 4% 1000能量币
  • 4% 1000矿物
  • 4% 3000行商币
  • 1% 10年能量币的产量,在10k至100k之间
  • 1% 10年矿物的产量,在10k至100k之间
  • 1% 10年的帝国修正,每月提供40能量币和矿物。相当于获得了4800能量币和矿物。

根据产能不同,假定1矿物的价值等于1能量币,那么回报期望在439能量币(年能量币、矿物产能小于1k)到2239能量币(上述资源年产能大于10k,并且抽中后没有爆仓)之间。 每抽奖一次消耗904能量币。因此对产能高、能量币和矿物在获取1%大奖后没有爆仓的玩家来说,这一抽奖是获益的。(但是后期矿物的银河市场价很可能低于1能量币)而对于遭遇圆神元气大伤的玩家而言,行商币转换回能量币和矿物的过程大约亏本一半。

圣遗物

通过消耗6194.21行商币进行一次抽奖,一个存档的抽取上限是6次,冷却时间约1.5年。 抽中银河之星的概率是0.5%。

整体结果为:

  • 29.5%
  • 70% 以下任意结果:(初始情况下,除去统治者获得灵能特质,每种结果的概率是5.38%(0.7/13)。而灵能统治者的概率是0.0538%)
    • 首都星球贸易值+10%(出过一次就不会再有)
    • 6个月的消费品产出(最低100,没有上限,下同)
    • 8个月的消费品产出(最低2000)
    • 24个月的食品/合金/物理点数/社会点数产出(最低2000)
    • 4000能量币和矿物
    • 2000工程点数
    • 1000社会点数
    • 统治者获得灵能特质(目前统治者有灵能特质就不会出现)
    • 有三种情况是“有”物品,但是分别是炸弹、枪械、音乐盒,玩家并不能获得资源。
  • 0.5% 银河之星

行商舰队

这些舰队会在不同的帝国间穿梭以进行交易,在进入帝国国境时,它们会提出以帝国现有的资源来交换某项资源、服务或者科技的要求。有些交易对玩家而言是有利可图的。如果拒绝的话可能会导致一些负面事件(例如说有资源被他们顺走,有人口被他们偷走等)。

2.3版本中舰队会在某个帝国首都卡住,导致玩家在很长一段时间内都见不到它们(亦有可能会一直呆在玩家的境内,从而导致没完没了地触发事件,迫使某些玩家将其摧毁)。尽管2.3.3修复了这一问题,笔者此版本的存档中依旧没见到它们。

以下三支舰队,一局游戏只会刷出两支。

奴玛教团

奴玛教团是一个信奉财富女神奴玛的唯心主义商团,他们拥有在任意宜居星球上钻孔以获得巨大财富的独特技术(添加特殊矿脉“奴玛之息”),且可以提供特殊的神殿“奴玛神殿”。奴玛教团基本上只提供固定价格的交易,且他们是三个行商中贸易可能性选项最多的(13个),但其中几乎一半的可能选项在一局游戏中只出现一次。

相应交易:

商品 价格 条件 是否可重复购买
200异星天然气异星天然气 1700能量币能量币
3000能量币能量币 500合金合金
200稀有水晶稀有水晶) 2人口 不是格式塔意识格式塔意识
2拥有专属特质的奴玛人口 3500能量币能量币 不是格式塔意识格式塔意识
矿脉奴玛之息奴玛之息奴玛之息 200矿物矿物
获得修正拜金教磁条已分配拜金教磁条已分配拜金教磁条已分配 100影响力影响力 机械智能机械智能
奴玛舰船 500能量币能量币
巡洋舰武装枪手护卫队武装枪手护卫队 2500能量币能量币
可建造拜金教神龛拜金教神龛 3500能量币能量币 不是格式塔意识格式塔意识
解锁法令拜金教成像技术拜金教成像技术 2500能量币能量币 不是格式塔意识格式塔意识,除非拥有国策失控机仆失控机仆
获得1名拥有专属特质的奴玛种族总督 1500能量币能量币 不是格式塔意识格式塔意识
解锁奴玛专属科技拜金教数据建模拜金教数据建模 3500能量币能量币
解锁行星决策激活神谕中枢激活神谕中枢 2000矿物矿物 机械智能机械智能

范格利集团

范格利集团是行为最接近现实中的商人的。他们会以随机选项的价格来推销随机选项的物品,遇到这个行商所进行的交易完全看脸。

相应交易:

商品(任意) 价格(任意)
2000能量币能量币(是格式塔意识格式塔意识
1000消费品消费品(不是格式塔意识格式塔意识,除非拥有国策失控机仆失控机仆
解锁范格利大气层除臭器部署范格利大气层除臭器部署 (不是格式塔意识格式塔意识
解锁范格利双层床铺部署范格利双层床铺部署
解锁范格利食品容器部署范格利食品容器部署
获得修正,80年内增加贸易额获取+15%(不是格式塔意识格式塔意识
获得修正,10年内增加人口增长+10%(是蜂巢思维蜂巢思维
1200合金合金
500凝聚力凝聚力
4个专家阶级的人口(不是格式塔意识格式塔意识
4个任意人口,无所谓工蜂/无人机(是格式塔意识格式塔意识
6个月内社会学研究社会学研究产出-100%
一艘科研船

拉奇工业集团

拉奇工业集团的主体种族被锁定为“拉奇”(废土适应、灵能,和一些负面特质,头像是一个穿着衣服的矮个子啮齿动物),且该种族与DLC事件中的“鼠人星族”是完全相同的(除了名字)。拉奇会向你兜售垃圾散布的轨道轰炸辅助组件(通过降低行星防御来提升轰炸伤害)、垃圾处理中心(建筑)、拉奇人口、机械人口(仅限机械帝国)、一些领袖等。拉奇工业集团一共有12个贸易可能性选项。

在发现鼠人星族的居住地(一串相邻的、带有特殊名称和垃圾堆垃圾堆建筑的死寂星球死寂星球的恒星系)后再跟拉奇对话,你就可以询问他们关于鼠人和拉奇的联系。拉奇会告诉玩家他们的族群原本就是鼠人文明中的一员,但由于他们比其他的同族更加优秀,于是就被鼠人文明驱逐出了自己的家园,并以“拉奇“这个名字在银河中苟延残喘。没有人知道拉奇们是怎么加入到行商联盟的队伍中的,但有一点可以肯定的是,他们与自己原先族群的情缘已经一刀两断。(就算你净化灭绝那些鼠人,拉奇也不会在乎)

相应交易:

商品 价格 条件
巡洋舰武装枪手护卫队武装枪手护卫队 200矿物矿物
200矿物矿物 200食物食物 游戏时间<50年
不是 机械智能机械智能
500矿物矿物 1000食物食物 游戏时间<150年
不是 机械智能机械智能
2000矿物矿物 4000食物食物 游戏时间>150年
不是 机械智能机械智能
4拉奇种族人口 500
格式塔意识格式塔意识
4机械人口 500
机械智能机械智能
可建造废物回收中心废物回收中心 6人口 尚未拥有这个
解锁拉奇专属科技轨道垃圾散布轨道垃圾散布 以下任意其一:
1000能量币能量币
300能量币能量币
800消费品消费品
尚未拥有这个
获得以下任意其一:
1名拥有专属特质的拉奇种族总督
1名拉奇种族科学家,拥有“灵光一闪”或“疯狂”特质
以下任意其一:
200食物食物
3000能量币能量币
150消费品消费品
为一个非宜居天体增加+5能量币能量币产出并附赠一个采矿站 以下任意其一:
70影响力影响力
15异星天然气异星天然气
100消费品消费品
采矿站
以下任意其一:
2000合金合金
150异星天然气异星天然气
40活体金属活体金属

55稀有水晶稀有水晶
15泽珞泽珞
5暗物质暗物质

事件

相应事件:

思潮条件 事件
不是 格式塔意识格式塔意识 3个 人口受到利益的诱惑,离开了自己的殖民地并加入了行商联盟(如果拥有任意程度的威权主义威权主义,则会再损失10影响力影响力
同上 1个 人口行商的人口要加入殖民地(如果有任意程度的排外主义排外主义则可通过花费30影响力影响力来拒绝)
是任意程度的排外主义排外主义 因行商的行为而导致星系内爆发大规模抗议,帝国获得一定量的影响力影响力
是任意程度的亲外主义亲外主义唯物主义唯物主义 行星上举行了一场开放的贸易大会和欢乐聚会,帝国因此获得了巨量的能量币能量币
(33%的概率发生)行商商人与当地人口乱伦,诞生了3个带有行商种族血统的混血人口
(无限制) 行商偷走了200能量币能量币
(无限制) 行商丢弃了一艘船,可以选择:
让它掉进恒星中
建立特殊项目,研究那艘船,最终获得一项随机的工程学科技。
妥善处理它,获得一定量的消费品消费品(这个选项只有企业政府企业政府可用)

若玩家派舰队击毁了行商舰队,这支行商舰队将永远消失,而玩家将获得2000矿物矿物与2000能量币能量币 ,而指挥攻击舰队的领袖将获得行商拦截者行商拦截者特性。

舰船

Caravan Beacon是行商总部所在星系的恒星基地(外观跟飞地掠夺者的空间站差不多),贸易空间站堂吉是整个行商联盟的总部本体(上文提到的“卓尔的轮盘”),其余的三个则为行商舰船。

以上图片均来自宣传图。

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有谁会写网站编程的表格嘛?

3个月