索林原虫
我们的银河系被一个太空浮游生物集群入侵,似乎它们会消灭所有挡在它们前面的生命。


索林原虫(Prethoryn),又称“虫群”、“索林虫”、“普雷索林”,开发者代号为“swarm”,是《群星》后期危机的一种。“虚空恶魔”应当是早期版本的误称。

索林原虫的出现不需要任何先决条件。

概述

索林原虫的先头部队将会占据5个行星系(除了失落帝国附近,传说如果出生在堕落帝国内会被直接灭掉,可以是任意5个行星系),建立一个虫群“家园”。他们会向星系中每一个帝国发出一条难以理解的信息,之后,主要入侵部队将会到达。

索林原虫将生成多个10K军力的“舰队”,成为整个星系的威胁。它们会对所有有人口的宜居星球进行无差别轨道轰炸,并使用陆军将其占据,净化灭绝上面的人口。而它们的殖民船更是有将星球腐化为Planet type 16.png孵化星球的能力,一个星球一旦被它们腐化成这种状态,就会因此而成为索林原虫的殖民地。

触发条件

Event physics research.png
我方的几处跟踪站都截获了一种奇怪的亚空间回声。声音来源于其他星系。回声刚开始时较弱,但后来逐渐变强,似乎有什么正在靠近我方星系……
新的风暴即将出现。
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索林原虫的出现时机在游戏刚创建的时候就已经确定,但是如果在它发生之前就已经出现了其他危机,那么索林原虫就永远不会出现。

  • 除非选择了全部危机。
  • 使用控制台输入event crisis.10命令可手动触发索林原虫危机。

无论如何,有25%的几率不会发生索林原虫危机。

游戏开始后(年) 发生几率(%)
170 10
200 20
250 30
300 15
不发生 25%

虫群舰船

索林原虫共有四种战舰,另有工程船、运输船、殖民船以及恒星基地,概况如下:

战舰:Ship sizes 1.png幼虫Ship sizes 1.png战士Ship sizes 1.png育母Ship sizes 1.png虫后
殖民船:Ship sizes 1.png感染虫
运输船及陆军:Ship sizes 1.png运输虫文件:GFX army type xenomorph.png索林原虫部队
工程船:Ship sizes 1.png工虫
恒星基地:Ship sizes 1.png星巢

索林原虫的舰队一般分两种,一种是先锋原虫,一般由31只Ship sizes 1.png幼虫组成,先于主力舰队抵达;另一种是星孵池,即主力舰队,一般由35只Ship sizes 1.png幼虫、10只Ship sizes 1.png战士、8只Ship sizes 1.png育母和1只Ship sizes 1.png虫后构成。

船体配置

Ship sizes 1.png小型虫群Ship sizes 1.png大型虫群Ship sizes 1.png虫群母船

舰船设计Ship sizes 1.png虫后(特殊全局舰船设计)虫后级虫后
船体值船体值:4000
装甲装甲:6000
护盾护盾:0
速度速度:100
闪避闪避:5.00%
伤害伤害:320.41/时间
等级等级:新兵
核心部件
Ship part warp drive 1.png
Ship part thruster 1.png
Ship part sensor 2.png
Ship part computer default.png
武器配备
Ship part swarm strike craft 1.png
Ship part swarm strike craft 1.png
Ship part swarm strike craft 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
通用
Ship part auto repair.png
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武器装备

虫群的主要装备有Component slot m.pngShip part scourge missile 1.png天灾酸爆Component slot g.pngShip part scourge missile 1.png大型天灾导弹Component slot h.pngShip part swarm strike craft 1.png虫群舰载机

虫群没有护盾,但是船体值非常高,装甲也非常厚。

虫群还会使用工程船在境内修建恒星基地。配置如下:

舰船设计Ship sizes 1.png虫群恒星基地(特殊全局舰船设计)虫群恒星基地级星巢
船体值船体值:30000
装甲装甲:30000
护盾护盾:0
速度速度:0
闪避闪避:0.00%
伤害伤害:382.34/时间
等级等级:新兵
核心部件
Ship part sensor 2.png
武器配备
Ship part swarm strike craft 1.png
Ship part swarm strike craft 1.png
Ship part swarm strike craft 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
Ship part scourge missile 1.png
通用
Ship part auto repair.png
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对抗原虫

滚回地狱去吧,你这恶魔!


对抗方法

虫群主要依赖中程武器和装甲,而且没有护盾和Component slot p.png点防御,所以最好是能量武器辅以导弹和舰载机来对付他们,比如Component slot x.pngShip part energy lance 2.png快子光矛Component slot l.pngShip part laser 5.png大型伽马激光Component slot l.pngShip part plasma 3.png大型等离子加农炮,以及通过击败破界者学习到的Component slot l.pngShip part extradimensional weapon 1.png大型物质分解器。能够造成稳定伤害的双穿武器如Component slot x.pngShip part arc emitter 2.png聚能电弧发射器Component slot s.png远古纳米导弹云也有不错表现。
由于虫群中通常含有大量船体值较低的幼虫,且其恒星基地也配备了交战范围很大的舰载机,因此Component slot g.pngShip part energy torpedo 2.png中子发射器对抗虫群效果并不出色。

值得注意的是,由于虫群通常配备有舰载机,因此为舰队配置舰载战斗机如Component slot h.pngShip part strike craft fighter 3.png先进型舰载机Component slot h.png远古钻孔机无人机,可有效拦截Component slot h.pngShip part swarm strike craft 1.png虫群舰载机,从而提高己方舰船生存能力,并辅助进行火力输出,从而起到攻防兼备的效果。

防御上应偏重于装甲。虫群武器Component slot m.pngShip part scourge missile 1.png天灾酸爆Component slot g.pngShip part scourge missile 1.png大型天灾导弹都对装甲效果一般,仅有Component slot h.pngShip part swarm strike craft 1.png虫群舰载机能够忽略目标66%装甲,但由于其飞行速度慢、闪避较低,容易被Component slot h.png战斗机和Component slot p.png点防御所拦截。总之,虫群的攻击力不足为惧,其主要威胁还是在于超高的船体值和庞大的舰队规模。

如果无法跟虫群正面对抗,可以利用游击战术(hit-and-run)配合战争学说:一击脱离将其有生力量消磨殆尽。索林原虫的“星孵池”舰队由一只虫后坐镇,由“战士”护卫,另外还有“育母”(战列舰级)和“幼虫”(驱逐舰级)作为战斗主力。玩家可以派遣装备有远程武器的舰队对育母发动袭击,在虫群进入反击射程之前就紧急启动超光速撤离到安全地带并进行修复(如果有战舰受伤),再重复这一步骤。这样一来,虫群舰队会被逐渐损耗,直到玩家觉得有把握正面将其消灭时,即可集中主力进行歼灭。

虫群大军

虫群占据的行星只有进行轨道轰炸才能将其净化。行星的破坏度上升至100%时将立刻变成荒芜星球,并获得Pm planet from space.pngIcon frame 1.png环境改造候选。另外,由于虫群只能将Planet type 16.png孵化星球这种非宜居星球作为殖民地,所以可以围住一颗被占据却尚未腐化的星球并对其采取地貌改造,只要改造其宜居度大于0%即可将此星球上的虫群憋死。但是,虫群会不惜一切代价保卫自己的行星,所以他们会调集所有“星孵池”来解围。如果之前没有大大削弱其有生力量的话,这股力量将会是多支军力达到60K的“星孵池”。

一旦净化完所有虫群行星,索林原虫即被彻底消灭,整个星系都将+20幸福度,持续一年。

星系守护者

索林原虫的先头部队出现后,有50%几率极端亲外主义失落帝国会成为星系守护者,而有25%几率极端唯物主义失落帝国会成为星系守护者,另有25%几率没有星系守护者产生。

哨兵

我们是哨兵……其他帝国崩溃之时,我们仍屹立不倒;其他帝国放弃抵抗之时,我们教给他们如何反击。


当虫群占领了整个星系20%的区域时,一个名为哨兵(Sentinel)的组织将会出现。

  • 这个组织似乎主要由被放逐和受压迫的群体组成——难民、退役军人、以及其他在冲击中失去一切的人。

他们出现在一个新的恒星系中,拥有与失落帝国同等的科技水平,但是没有失落帝国那么强大的舰队。

  • 这一机制是对星系守护者觉醒事件的补充。

当玩家歼灭一定数量的虫群后,可以将哨兵的舰队纳入麾下。

  • 虽然这个过程中玩家必须要宣誓只用哨兵舰队对抗虫群,但实际上玩家可以派他们做任何事。

战利品

虫群武器

在摧毁虫群时,可以通过派遣科研船研究虫群残骸,学到Tech scourge missile 1.png天灾导弹Tech swarm strike craft 1.png虫群产卵池两项科技。并据此获得虫群武器Component slot g.pngShip part scourge missile 1.png大型天灾导弹Component slot h.pngShip part swarm strike craft 1.png虫群舰载机。其中Component slot h.pngShip part swarm strike craft 1.png虫群舰载机通常被认为是攻击力最强的舰载机。

值得注意的是,在虫群的“星孵池”主力舰队抵达前,如果派遣科研船研究消灭的“先锋原虫”残骸,将不能从中学到Tech swarm strike craft 1.png虫群产卵池

遗珍

  • 若拥有DLC上古之遗,则可获得遗珍R prethoryn queen.png索林原虫虫后
    Event unidentified monster.png
    最近舰队在[battle_system.GetName]星系与索林原虫交战时,我们的部队设法夺取了它们的一只虫后运送的某种卵。卵不久后就孵化了,显露出其中的虫后

    通过使用神经递质,我们的科学家安抚了这只虫后。它现在将服从我们的命令,就好像它们是由索林原虫蜂巢思维本体发出的一样。我们或许可以利用这只虫后培育一个属于我们自己的小型索林原虫虫群。
    棒极了。
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对抗虫群主力舰队的过程中,击毙虫群主力舰队中的虫后时,有机会触发特殊事件“捕获虫后”,从而直接获取上述遗珍。

通过激活遗珍R prethoryn queen.png索林原虫虫后生成的虫群舰队规模较大,单支舰队容量可高达476,含有Ship sizes 1.png幼虫Ship sizes 1.png战士Ship sizes 1.png育母,但不包含Ship sizes 1.png虫后

受伤的虫后

Event small space battle.png
我们的一架深空用于观察的飞机在[queen_system.GetName]星系发现了虫族与未知势力相斗的战场余骸。一只虫后似乎在战争中受了重伤,被同伴们抛弃在此。用于观察的飞机汇报称,虫后仍一息尚存。现在是活捉虫后的好机会。
派遣一支考察队过去。
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在索林原虫入侵后,可能触发“受伤的虫后”事件,其MTTH为820个月。由此可以启动研究一项特殊项目,为受伤的虫后治伤,并切断与虫群主宰的联系,安装植入体,虫后便会被驯服并服从于最先完成特殊项目研究的帝国。之后,该帝国可以获得一支“驯化虫群”舰队,一开始只有一只虫后(战列舰级),其指挥官为一名永生的虫群意识的舰队司令。虫后会慢慢生成“驯化育母”和“驯化战士”,每四个月生成一次。

如果此事件还没发生,索林原虫就被消灭,那么此事件永远不会发生。

另外,在俘获虫后并战胜虫群后,有一定概率出现后续事件:

Event physics research.png
最近几个月,我们捕捉到的普雷索林虫后越发地暴躁不安。起初,我们仅仅以为原因是它和人民断开了联系,但后来我们的通灵者告诉我们,它一直在和他们交流,提到了一个叫“虚空之洞”的东西。

我们的一个科研团队在研究普雷索林的星际航行方式时,发现我们的天文学数据库存在偏差,这才让我们明白了它的意思。他们在测绘普雷索林的来路时,发现距离我们3千万光年的一个小型螺旋星系……消失了。

我们种族在太空时代早期就发现并研究了该星系,但现在,我们的观察设备表明那里没有任何光线发出。这一既怪诞又意外的发现让我们的科学家十分震惊,他们开始焦头烂额地寻找一整个星系凭空消失的原因。

目前有两种解释:其一,该星系的所有恒星一同熄灭;其二,某种东西庞大到能遮盖整个星系,阻拦光线传播到我们这里。但两种理论都十分站不住脚,简直就是天方夜谭,还不如认为这个星系原本就不存在,先前的记录是原始天文望远镜造成的错误。不论如何,整个事件都被笼罩在浓厚的恐怖与不详之中……
令人不安。
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如果此事与虫群口中的“猎手”有关,那么显而易见“猎手”的力量远强于银河

内的任何文明,这也解释了为什么虫群不断地逃跑——为了躲避能毁灭星辰的猎人。

  • 不过也有观点认为对于虫群这样的种族来说,所谓“亿万年来他们不停追捕我们!终有一天,他们也会寻到此处”的猎手有可能是在指饥饿。
    • 而在现实中按照热学第二定律,宇宙也确实会因熵会随着时间的流异而增加,由有序向无序,而归于热寂。即宇宙中的其他有效能量已经全数转化为热能,所有物质温度达到热平衡,这样的宇宙中再也没有任何可以维持运动或是生命的能量存在。

灵能沟通

如果一个物种拥有Trait psionic species.png灵能,那么他们有能力与索林原虫进行沟通。索林原虫说,它们是一支种族的最后幸存者,而它们的名字“Prethoryn”意为“幸存者”。他们还会解释来到此星系的原因:它们被一支称为“猎手”的种族追捕到几乎灭绝,逃亡到这里。而“猎手”最终仍然会追到这里,因为他们会永远追逐“幸存者”,沿途所经过的所有星系也都将被“猎手”席卷灭亡。

索林原虫表示,和平是不可能的,因为他们在返回星系间的虚空之前需要大量食物。他们的笑声(“HAK HAK HAK”)并不是在嘲笑那些想要抵抗他们的帝国,而是在嘲笑这些帝国居然妄想躲过“猎手”这样的种族的追捕。

- 我们能和平相处吗?

- 没有和平!我们很饿。只有当吞食完这个星系,我们才会离开去继续漫长的旅程。
- 你说的那些狩猎者是什么?
- 死亡!我们是最后的幸存者!亿万年来他们不停追捕我们!终有一天,他们也会寻到此处。我们必须不断觅食保持充沛,以便在他们寻来前逃往星系之间的黑暗缝隙中苟延残喘!
- “Prethoryn”是指什么?
- 幸存者!!只剩下我们了!!!
- 我们会将你们这些东西统统驱逐出我们的星系。
- 我们以前也听过这样的话,哈!哈!哈!狩猎者将毁灭一切。你的威胁在那残酷的事实面前毫无意义。