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群星中的舰队

舰船Ship)是《群星》中星际帝国的重要组成部分,分为军事舰船、民用舰船等。"舰队"(Fleet)由一艘或多搜舰船组成,是玩家可以操纵的基本太空单位。玩家可以指挥舰队进行战斗,或是修建空间站设施,探查星系。

舰船种类

群星中的舰船众多,其中玩家能够建造的共有21种。在游戏开始时,可以使用的舰船为工程船工程船科研船科研船殖民船殖民船私人殖民船私人殖民船)和护卫舰护卫舰

护卫舰护卫舰
驱逐舰驱逐舰
巡洋舰巡洋舰
战列舰战列舰
泰坦泰坦
工程船工程船
主宰主宰
殖民船殖民船
私人殖民船私人殖民船
科研船科研船
运输舰运输舰
防御平台防御平台
开采站开采站
研究站研究站
观测站观测站
哨站哨站
星港星港
星垒星垒
星堡星堡
擎天堡擎天堡
离子加农炮台离子加农炮台
巨像巨像


船体结构

群星》中有6中基本战舰,除了护卫舰外,其他五种均需要通过研究来解锁,而巨像需要解锁飞升“巨像计划”。其基本造价与舰船体积成正比,从小到大依次为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、泰坦和巨像。每种战舰都由若干船体section)组成,其中护卫舰最小,仅有一个船体。其他类型的舰船由多部分组成,每个船体又可以选择若干种不同功能的类型。

护卫舰

护卫舰仅由一节船体组成,可选类型如下:

护卫舰
护卫舰Corvette
分类:军事舰船
维护费:能量币0.3合金0.1
舰船大小舰船大小:1
船体值基础船体值:300
装甲基础装甲:0
护盾基础护盾:0
速度基础速度:160
闪避基础闪避:60%
加速度:0.35
转身速率:0.1
碰撞半径:2.0
建造类型:船坞
修正:
每日船体再生:+0%
每日护盾再生:+0%
碰撞半径:+0%
对海盗的压制:+10
战斗逃脱几率修正:100%
舰船区块:
舰船区块:
核心,位置:part1
需要组件:
需要组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑
前置科技:
默认行为:蜂拥战术
舰队槽位大小:1
目标定位数量:2
编队优先级:4
有联邦设计
有默认设计
升级所需最低花费:合金1
匕首匕首
刃
飞弹核心飞弹核心
拦截者核心拦截者核心
哨卫核心哨卫核心


驱逐舰

驱逐舰由首尾两节组成,可选类型如下:

驱逐舰
驱逐舰Destroyer
分类:军事舰船
维护费:能量币0.6合金0.2
舰船大小舰船大小:2
船体值基础船体值:650
装甲基础装甲:0
护盾基础护盾:0
速度基础速度:140
闪避基础闪避:35%
加速度:0.3
转身速率:0.2
碰撞半径:2.5
建造类型:船坞
修正:
每日船体再生:+0%
每日护盾再生:+0%
碰撞半径:+0%
对海盗的压制:+8
战斗逃脱几率修正:150%
舰船区块:
舰船区块:
舰艏,位置:part1

舰艉,位置:part2
需要组件:
需要组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑
前置科技:
默认行为:哨戒战术
舰队槽位大小:2
目标定位数量:4
编队优先级:2
有联邦设计
有默认设计
升级所需最低花费:合金2
滋扰者滋扰者
虫子碾压者虫子碾压者
炮艇舰艏炮艇舰艏
哨卫舰艏哨卫舰艏
巨炮舰艏巨炮舰艏
哨卫舰艉哨卫舰艉
拦截者舰尾拦截者舰尾
炮艇舰艉炮艇舰艉


巡洋舰

巡洋舰由三节组成,可选类型如下:

巡洋舰
巡洋舰Cruiser
分类:军事舰船
维护费:能量币1.2合金0.4
舰船大小舰船大小:4
船体值基础船体值:1400
装甲基础装甲:0
护盾基础护盾:0
速度基础速度:120
闪避基础闪避:15%
加速度:0.25
转身速率:0.175
碰撞半径:3
建造类型:船坞
修正:
每日船体再生:+0%
每日护盾再生:+0%
碰撞半径:+0%
对海盗的压制:+6
战斗逃脱几率修正:150%
舰船区块:
舰船区块:
舰艏,位置:part1

核心,位置:part2

舰艉,位置:part3
需要组件:
需要组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑
前置科技:
默认行为:线列战术
舰队槽位大小:3
目标定位数量:4
编队优先级:3
有联邦设计
有默认设计
升级所需最低花费:合金4
废弃的废弃的
亡之首亡之首
巨炮舰艏巨炮舰艏
飞弹舰艏飞弹舰艏
齐射舰艏齐射舰艏
格纳库核心格纳库核心
巨炮核心巨炮核心
齐射核心齐射核心
飞弹核心飞弹核心
齐射舰艉齐射舰艉
炮艇舰艉炮艇舰艉


战列舰

战列舰由三节组成,可选类型如下:泰坦

战列舰
战列舰Battleship
分类:军事舰船
维护费:能量币2.4合金0.8
舰船大小舰船大小:8
船体值基础船体值:3000
装甲基础装甲:0
护盾基础护盾:0
速度基础速度:100
闪避基础闪避:5%
加速度:0.2
转身速率:0.15
碰撞半径:3
建造类型:船坞
修正:
每日船体再生:+0%
每日护盾再生:+0%
碰撞半径:+0%
对海盗的压制:+4
战斗逃脱几率修正:125%
舰船区块:
舰船区块:
舰艏,位置:part1

核心,位置:part2

舰艉,位置:part3
需要组件:
需要组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑
前置科技:
默认行为:线列战术
舰队槽位大小:4
目标定位数量:4
编队优先级:5
有联邦设计
有默认设计
升级所需最低花费:合金8
矛头矛头
齐射舰艏齐射舰艏
巨炮舰艏巨炮舰艏
格纳库舰艏格纳库舰艏
脊峰舰艏脊峰舰艏
齐射核心齐射核心
巨炮核心巨炮核心
格纳库核心格纳库核心
航母核心航母核心
巨炮舰尾巨炮舰尾
齐射舰艉齐射舰艉


泰坦

泰坦
泰坦Titan
分类:军事舰船
维护费:能量币4.8合金1.6
舰船大小舰船大小:16
船体值基础船体值:10000
装甲基础装甲:0
护盾基础护盾:0
速度基础速度:100
闪避基础闪避:5%
加速度:0.2
转身速率:0.15
碰撞半径:15
建造类型:船坞
修正:
每日船体再生:+0%
每日护盾再生:+0%
碰撞半径:+0%
对海盗的压制:+0
战斗逃脱几率修正:125%
舰船区块:
舰船区块:
舰艏,位置:part1

核心,位置:part2

舰艉,位置:part3
需要组件:
需要组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑,舰船光环(泰坦)
前置科技:
默认行为:炮击战术
舰队槽位大小:8
目标定位数量:4
编队优先级:1
建造上限:
建造上限:
基础值:1
200海军容量可多建造一艘
最大值:20
允许建造该型号舰船的恒星基地:
权重 = 基础值 × 系数恒星基地等级>= 擎天堡
权重 = 基础值 × 系数有恒星基地建筑泰坦组装厂
有联邦设计
有默认设计
升级所需最低花费:合金16
HeraldHerald
泰坦舰艏泰坦舰艏
泰坦核心泰坦核心
泰坦舰艉泰坦舰艉

这是一种仿制失落帝国中那些同名的庞然大物所建造的飞船,其建造数量受海军容量的影响(基础数量1,海军容量每+200,泰坦最大建造数量+1),且只能在有泰坦组装厂泰坦组装厂的恒星基地中建造。

大多数部分与战列舰类似,但是它的全部武器槽皆为L槽武器,而最前端则拥有独特的T槽武器(在没有使用MOD的情况下只有炼狱射线炼狱射线可用)。此外,泰坦还能装载各种BUFF光环组件,有增益己方的,也有削弱敌方的。

主宰

待补充

巨像  

巨像
巨像Colossus
分类:巨像
花费:合金10000时间3600
维护费:能量币30合金10
舰船大小舰船大小:32
船体值基础船体值:30000
装甲基础装甲:0
护盾基础护盾:0
速度基础速度:80
闪避基础闪避:2%
加速度:0.2
转身速率:0.15
碰撞半径:4
建造类型:船坞
修正:
每日船体再生:+0%
每日护盾再生:+0%
碰撞半径:+0%
对海盗的压制:+0
战斗逃脱几率修正:0%
舰船区块:
舰船区块:
ship,位置:frame_ship
需要组件:
需要组件:能源核心,超光速元件,推进器,作战电脑
前置科技:
舰队槽位大小:32
目标定位数量:4
编队优先级:4
建造上限:
建造上限:
基础值:1
允许建造该型号舰船的恒星基地:
权重 = 基础值 × 系数恒星基地等级>= 擎天堡
权重 = 基础值 × 系数有恒星基地建筑巨像装配厂
有默认设计
升级所需最低花费:合金10

玩家在解锁飞升“巨像计划巨像计划巨像计划“后可建造巨像,和泰坦类似,巨像建造的前提是巨像装配厂巨像装配厂。巨像仅有一个武器槽(w槽),因此巨像其实是很虚弱的,在使用的时候请务必搭配舰队进行护卫。其w槽可搭载灭星武器(地爆天星地爆天星安乐天使安乐天使中子灭杀中子灭杀纳米灾疫纳米灾疫天神裁决天神裁决)。

安乐天使

  • 地爆天星地爆天星会直接将整颗星球炸个粉碎,改变星球类型为粉碎星球粉碎星球;碎掉的殖民地会根据其大小而产生可开采的矿物矿物。每碎一颗星,全银河外交关系-100(可累计,但联邦成员和附属国则不受影响),被碎殖民地的国家则关系-1000
  • 安乐天使安乐天使会将整个星球封装进一个永远也无法穿过的透明屏障中,改变星球类型为屏障星球屏障星球(人道主义版的灭绝令无误);被封装的殖民地会产生可采集的社会学研究社会学研究10点。作为一种相对温和的行星处理方式,每封一颗星,只有部分性格的AI的外交关系-20(可累计,且联邦成员和附属国则不受影响),而被封殖民地的国家关系-200
  • 中子灭杀中子灭杀会发射一大条中子羽,烧死整颗星球上所有的人口(无论是有机体还是机械),但保留行星本身(仅摧毁敌殖民地,并附加临时的debuff中子轰炸中子轰炸中子轰炸)。这对于醉心于战争的国家来说是十分有用的,因为它可以轻松解决那些陆军驻守强力的顽固殖民地(尤其是那些失落帝国的首都星),等想要再获得那些星球的时候直接重新殖民就好了。由于杀死了一整颗星球的人口,其外交关系减成类似于地爆天星。
  • 纳米灾疫纳米灾疫只有拥有同化斗士同化斗士国策的机械智能机械智能才可使用。它会通过部署巨量的纳米机器人,而将整颗行星的有机人口附加上“义体人”属性,并直接占领该星球。其外交关系减成类似于安乐天使。
  • 天神裁决天神裁决是唯心主义专属的巨像武器。在拥有思潮唯心主义唯心主义极端唯心主义极端唯心主义的国家中,天神裁决会顶替中子灭杀出场。其效果是在目标星球上散布巨大的灵能狂流,将上面所有有机体居民的思潮全部强行替换为唯心主义唯心主义,而机械人口则会被立刻摧毁。(同中子灭杀类似,会附加临时debuff信仰动摇信仰动摇信仰动摇,莫名奇妙的信仰只会让人觉得无法理解)天神裁决所带来的外交影响比较特殊,如果对方也是唯心主义国家的话,外交关系不减反而增加。

其中,地爆天星地爆天星天神裁决天神裁决是可以对自己领土中的星球使用而不受任何外交关系减成的,前者可以摧毁任意非宜居星球(欣赏烟花而已);而后者对于唯心主义国家而言,则可以被用来对付那些不随主流思潮的刁民。

任何拥有巨像的国家(失落帝国除外)都可以使用巨像巨像来对任何国家发动全面战争全面战争,进而向灭绝政体那样不宣称就直接占领其他国家的领地,但同时别的国家也因此可以使用同样的方式来毁灭拥有巨像的国家(对应战争目标消灭威胁消灭威胁,同样也是全面战争)。尽管巨像会对外交带来诸多不利的影响,但是对于已经玩到后期,几乎当上银河老大的玩家帝国而言,这一点影响根本不值一提。

注意,在2.3版本中,巨像项目的第一个研究武器不能为中子灭杀中子灭杀,否则会出现巨像无法携带武器的bug。中子灭杀中子灭杀只能在研究完其他种类的武器后研究才能正常使用。

一切因为巨像行动产生的外交关系惩罚皆以1/每年的速度回复。

不会因为安乐天使安乐天使而导致外交关系惩罚的AI性格尚待调查。

舰船设计

玩家可以在舰船设计界面在船体中选择插入对应的舰船组件,自定义舰船的细节,舰船组件的价格会被计入整艘舰船的造价和维护费用之中。《群星》中的舰船组件包括“武器“、”通用物品“,以及”子系统“三大类。

武器部件Weapon)是舰船所搭载的重要部件,尤其是战舰,武器部件的多寡、等级直接决定了舰船的战斗力。 按照武器部件的尺寸可分为: Component slot icons s.png 小型、Component slot icons m.png 中型、Component slot icons l.png 大型、Component slot icons x.png 特大型、Component slot icons t.png T型、Component slot icons w.png 末日武器、Component slot icons p.png 点防武器、Component slot icons g.png 鱼雷、Component slot icons h.png 舰载机


通用物品Utility)只能安装在通用物品插槽之中(下方的格子),目前种类包括护盾、护甲、辅助系统。


子系统是在舰船设计页面右侧的一列特殊部件,他们只能选择安装一种,具体又分为舰船子系统和空间站子系统两个分支,包括反应堆(发电机)、作战电脑、探测器、超光速引擎等基本组件。

组件一览

点击图标可查看各组件详细资料。

武器
Combat stat damage energy.pngCombat stat damage kinetic.pngCombat stat damage explosive.pngCombat stat damage strike craft.pngCombat stat damage point defence.png
通用物品
Combat reactors.pngCombat stat damage hitpoints.pngCombat stat damage shields.pngCombat auto repair.png
子系统
Combat ftl.pngCombat computer.pngCombat auto notftl.pngCombat find.pngCombat dun.png

电力盈余

如果一艘舰船的配置有电力盈余,那么可以获得额外的闪避伤害战斗速度加成,盈余系数 = 电力盈余 / 电力供应 / 10,电力盈余加成与盈余系数成正比

  • 2.2.*版本中,00_defines.txt设定EXCESS_POWER_BONUS_THRESHOLD_MAX = 1.0即加成系数为1,即盈余加成 = 盈余系数 × 1 ,但实际仍为旧版的0.5,即盈余加成 = 盈余系数 × 0.5 ,因此最大盈余加成为5%
  • 00_defines.txt设定EXCESS_POWER_BONUS_THRESHOLD_MIN = 0.05,即盈余加成不低于0.05时才会生效,即少量电力盈余并不会带来额外收益

舰船建造成本的计算

一艘舰船的造价等于船体各部分的造价及所搭载的所有零件造价之和,以一艘战列舰为例,三节船体的基础造价是240×3=720Minerals.png。再加上所有的零件所需的成本,就是最终的基础造价。

舰船升级费用的计算

舰船的升级费用为(5+0.75×差价)/每艘Minerals.png

如果舰船升级未完成,费用会被退回。

舰船基础维护费的计算

每艘舰船的基础维护费计算方法如下

  • Minerals.png矿石消耗:舰船矿石造价×0.3%
  • Energy.png能源消耗:舰船矿石造价×0.4%

正常情况下,这一数值还会受到各种修正,例如太空港提供的维护费减少效果,或者当舰队超编(舰队规模大于一国的舰队容量)时会需要支付额外的维护费用(见下文详细介绍部分)


注释

  • 设计舰船时应注意舰船闪避上限为90%,超过过90%的闪避没有任何意义
  • 射速加成和伤害加成都会增加舰船总的面板伤害,但是显然不同情况下两者实际效果不同
  • 面板伤害不考虑穿甲穿盾、对护甲护盾的额外伤害,因此仅堆面板伤害意义不大
  • 由于当前版本没有船体循环科技(仅有数个单次增加船体的科技),因此老兵和精英两个等级的船体加成带来的收益很可观

舰队容量

舰队容量是一国舰队规模的限制,会修正舰船的维护费用。意味着玩家可以超过红线,建造超编的舰队,但是需要付出额外的费用,初始舰队容量是20,而最大舰队容量是99999。在游戏中,尤其是后期,AI均会超编建造舰队,因此玩家如果希望逐鹿太空,一般来说都会超编建造舰队。 注:泰坦舰每200舰队容量一艘 不足200计200 例200只能造一艘泰坦 201能造两艘泰坦

舰船类型 护卫舰 驱逐舰 巡洋舰 战列舰 泰坦舰
舰船规模Fleet Size.png 1 2 4 8 16

p=已有舰队总规模/帝国舰船容量

  • p < 1 时,维护费用=基础费用×1
  • p≥1时,维护费用=基础费用×p

帝国舰队容量的计算

一国基础的舰队容量来自空港、星球和人口规模:

  • +0.2 每个人口
    • +0.2 每个附庸帝国的人口(必須先完成相關傳統)
  • +20 每个加舰队容量科技(共5個)
  • +4 每个太空泊地模块
    • +2 每个太空泊地附加模块(在泊地增加的舰容上+2等于一个泊地+6 )注:此附加模块是哨站模块非科技
  • +20 每个舰队管理科技(可重复5)
  • +80 完成星河力量投影飞升

其他修正条件

条件类型Mod navy size mult.png舰队数量上限备注
 Leader trait nervous.png “紧张”领袖特性-20%
 Tech doctrine fleet size 1.png “理论:空间作战”科技+10%
 Tech doctrine fleet size 2.png “理论:灵活编队”科技+10%
 Tech doctrine fleet size 3.png “理论:星系战争”科技+10%
 Tech doctrine fleet size 4.png “理论:机动舰队模板”科技+10%
 Tech doctrine fleet size 5.png “理论:大舰队编组”科技+10%
 Menu icon policies and edicts.png “战争大师著作”法令+10%
 Tr supremacy master shipwrights.png “造船大师”传统+10%
 Civic citizen service.png “公民服务”国策+15%
 Civic subspace ephapse.png “亚空间突触”国策+15%
 Leader trait synthetic.png “合成机械体”领袖特性+15%
 Leader trait fleet organizer.png “舰队组织者”领袖特性+30%
 Menu icon policies and edicts.png “星海舰队”法令+35%
 Default modifier.png “困难”修正效果+50%
 Default modifier.png “备用循环”修正效果+100%
 Default modifier.png “备用循环”修正效果+100%
 Default modifier.png “协议-轮回之终末”修正效果+100%
 Default modifier.png “疯狂”修正效果+100%
 Default modifier.png “受到资助的叛军”修正效果+100%
 Default modifier.png “备用循环”修正效果+150%
条件类型Mod navy size mult.png舰队数量上限备注
 Leader trait fist.png “蜂巢意志”领袖特性+40
 Ap galactic force projection.png “星际布武”升华专精+200

加入联邦会减少20%的舰队规模,用以建造联邦舰队

舰队指挥上限

在2.0版本之后开始为每支分舰队设定指挥上限,初始上限为20,以下因素将影响上限数: 最大上限500(轮回之终末契约) 正常情况最高250 +10 每个解锁新船舰类型科技

+20 每个增加舰队指挥上限科技(共5个)

+10 每个舰队后勤科技(可重复5次)

+20 完成至高传统分之战争游戏

+20 完成星河力量投影飞升

舰船等级

每艘舰船在参与战斗之后可以获得经验,提升等级。舰船默认出厂是新兵0经验值。如果一艘舰在拥有舰队学院舰队学院的太空基地出厂,则会得到100经验值(即为受训)。舰船每经历一天战斗就会增加1点经验值。

每级的效果如下:

等级 经验值 效果
新兵 0-100
新兵Regular
受训 100-1000
受训Experienced
舰船武器伤害:+10%
老兵 1000-10000
老兵Veteran
舰船武器伤害:+20%
船体值:+5%
闪避:+5%
精英 ≥ 10000
精英Elite
舰船武器伤害:+40%
船体值:+10%
闪避:+10%

全局设计的舰船

一些系统自带的舰船(如太空生物等野怪舰船、失落帝国的舰船、危机中出现的舰船等)并非由玩家或AI自主设计而是由“全局设计”(Global Design)决定的,除非使用非正规的手段或MOD,否则这些舰船的设计是不可更改的。

一些相应的舰船会因为自带修正而表现得比表面上要强。

痛苦终结者痛苦终结者
断绝者断绝者
电脑智能太空基地电脑智能太空基地
人工智能1人工智能1
人工智能2人工智能2
人工智能核心人工智能核心
主核心主核心
人工智能交通工具人工智能交通工具
人工智能移民者人工智能移民者
人工智能建造者人工智能建造者
沉默沉默
寡言寡言
最终堡垒最终堡垒
守夜一号守夜一号
守夜二号守夜二号
NAME_Cybrex_TransportNAME_Cybrex_Transport
小型晶态实体蓝色小型晶态实体蓝色
中型晶态实体蓝色中型晶态实体蓝色
大型晶态实体蓝色大型晶态实体蓝色
小型晶态实体绿色小型晶态实体绿色
中型晶态实体绿色中型晶态实体绿色
大型晶态实体绿色大型晶态实体绿色
小型晶态实体黄色小型晶态实体黄色
中型晶态实体黄色中型晶态实体黄色
大型晶态实体黄色大型晶态实体黄色
小型晶态实体红色小型晶态实体红色
中型晶态实体红色中型晶态实体红色
大型晶态实体红色大型晶态实体红色
小型晶态实体蓝色精英小型晶态实体蓝色精英
中型晶态实体蓝色精英中型晶态实体蓝色精英
大型晶态实体蓝色精英大型晶态实体蓝色精英
小型晶态实体绿色精英小型晶态实体绿色精英
中型晶态实体绿色精英中型晶态实体绿色精英
大型晶态实体绿色精英大型晶态实体绿色精英
小型晶态实体黄色精英小型晶态实体黄色精英
中型晶态实体黄色精英中型晶态实体黄色精英
大型晶态实体黄色精英大型晶态实体黄色精英
小型晶态实体红色精英小型晶态实体红色精英
中型晶态实体红色精英中型晶态实体红色精英
大型晶态实体红色精英大型晶态实体红色精英
晶化莱德斯晶化莱德斯
HeraldHerald
F79F79
R44R44
外星船只外星船只
原型原型
废弃的废弃的
剑
探索者探索者
虚空追踪者虚空追踪者
星之尖牙星之尖牙
坚持不懈坚持不懈
返回的科研船返回的科研船
沃尔狂怒沃尔狂怒
马达克消灭者马达克消灭者
沃尔防御者沃尔防御者
马达克歼灭者马达克歼灭者
虚空恶兽虚空恶兽
谜之储存器谜之储存器
模拟龙模拟龙
纳米机器人工厂纳米机器人工厂
纳米机器人母舰纳米机器人母舰
纳米机器人实体舰纳米机器人实体舰
纳米机器人拦截舰纳米机器人拦截舰
恩斯拉恩斯拉
伟斯克伟斯克
卡普洛克卡普洛克
回收者回收者
S875.1战争形体S875.1战争形体
祖先祖先
亚哈船长号亚哈船长号
百岁太空变形虫百岁太空变形虫
壮丽壮丽
C1C1
C2C2
空间站空间站
要塞要塞
护卫护卫
匕首匕首
滋扰者滋扰者
DS47DS47
无上荣光无上荣光
正义的正义的
离散者离散者
游离巡逻船游离巡逻船
保护者保护者
守夜守夜
PR-417PR-417
矛头矛头
亡之首亡之首
虫子碾压者虫子碾压者
刃
监护人监护人
避难所核心避难所核心
防御A-1防御A-1
防御A-2防御A-2
雷弗南特雷弗南特
萨托姆斯萨托姆斯
游魂游魂
虚空制造船虚空制造船
女猎人女猎人
偷袭者偷袭者
捕食者捕食者
虚空塑造者虚空塑造者
抹除者抹除者
消灭者消灭者
肃清者肃清者
虚空编织者虚空编织者
非邀自来传送门非邀自来传送门
慷慨激昂传送门慷慨激昂传送门
异形传送门异形传送门
非邀自来传锚非邀自来传锚
慷慨激昂锚慷慨激昂锚
异形锚异形锚
欧米茄欧米茄
阿尔法阿尔法
贝塔贝塔
伽马伽马
西格玛西格玛
西塔西塔
陶
执法者执法者
能手能手
学者学者
法师法师
隐身者隐身者
图书管理员图书管理员
档案保管员档案保管员
净化者净化者
永恒永恒
化身化身
热诚热诚
信仰信仰
忏悔忏悔
朝圣朝圣
收割者收割者
族群族群
至尊至尊
荣光荣光
摧毁者摧毁者
机械侍从机械侍从
命运命运
调整者调整者
保管者保管者
监护者监护者
看守者看守者
观察者观察者
生成器生成器
播种者播种者
剩余贝塔剩余贝塔
剩余学者剩余学者
剩余监护者剩余监护者
剩余伽马剩余伽马
剩余法师剩余法师
剩余看守者剩余看守者
剩余化身剩余化身
剩余热情剩余热情
NAME_FE_StarbaseNAME_FE_Starbase
建造者建造者
移民者移民者
贸易飞地空间站贸易飞地空间站
艺术家飞地空间站艺术家飞地空间站
策展人飞地空间站策展人飞地空间站
大龙大龙
噬星虫噬星虫
远古护卫队远古护卫队
远古防御方远古防御方
远古看守者远古看守者
远古守护者远古守护者
远古堡垒远古堡垒
蜂巢小行星蜂巢小行星
位面异怪位面异怪
遗迹遗迹
型号37型号37
型号46型号46
无限机器无限机器
幽灵650THz幽灵650THz
幽灵450THz幽灵450THz
幽灵520THz幽灵520THz
龙生龙生
$NAME_Grand_Dragon$$NAME_Grand_Dragon$
战士不动产战士不动产
虚空居所虚空居所
警卫骑兵警卫骑兵
枪骑兵枪骑兵
虚空勇士虚空勇士
先祖荣耀先祖荣耀
氏族建造者氏族建造者
虚空之家虚空之家
Caravan BeaconCaravan Beacon
贸易空间站堂吉贸易空间站堂吉
武装枪手护卫队武装枪手护卫队
武装保镖护卫队武装保镖护卫队
行商队行商队
古代采矿无人机古代采矿无人机
古代战斗无人机古代战斗无人机
古代驱逐飞船古代驱逐飞船
无人机大本营无人机大本营
海贼老巢海贼老巢
收获者收获者
山贼山贼
头骨头骨
掠夺者掠夺者
抢夺者抢夺者
黑色伯爵黑色伯爵
海贼船舰海贼船舰
Pirate TransportPirate Transport
云实体云实体
伟大的太空生物伟大的太空生物
大型太空生物蓝色大型太空生物蓝色
小型太空生物蓝色小型太空生物蓝色
大型太空生物鸭绿色大型太空生物鸭绿色
小型太空生物鸭绿色小型太空生物鸭绿色
大型太空生物鸭橙色大型太空生物鸭橙色
小型太空生物鸭橙色小型太空生物鸭橙色
大型太空生物斑纹大型太空生物斑纹
小型太空生物斑纹小型太空生物斑纹
缇扬奇母牛缇扬奇母牛
缇扬奇公牛缇扬奇公牛
缇扬奇幼崽缇扬奇幼崽
女族长女族长
虫群大型虫群大型
虫群母船虫群母船
虫群小型虫群小型
群体太空基地群体太空基地
虫后虫后
虫群交通工具虫群交通工具
虫群移民者虫群移民者
虫群建造者虫群建造者
灵能化身灵能化身
腐化化身腐化化身
扭曲意识扭曲意识
灵能彰显灵能彰显
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有谁把主宰给补一下?

6个月
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说一下几个问题:1,几个加舰队上限的科技,现在是升一个加30。2,星河力量飞升现在加80。3,防御基地和堡垒这两种防御平台是MOD里的,那个MOD我也用过。4,反应堆属于辅助装备,把反应堆和辅助装备同是列出来是错误的。不知道咋回事我编辑之后保存会出错,希望能编辑的人早点更正错误
2年
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这个似乎是老版本了?

2年
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貌似因为2.0以后鱼雷被归类到导弹里,鱼雷艇变成了导弹艇,还有一些其他舰种的鱼雷相关的模块也被重新命名为导弹相关的了。

2年
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2年
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泰坦:我在哪?
巨像:闭嘴。
2年
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您好,请问什么时候更新泰坦和巨神兵啊

2年
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1

什么时候加个MOD舰船制作?包括导入模型等

3年
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SerGawen
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已经在做了

3年