Utopia.png
本部分的一些内容在游戏中依赖于 乌托邦DLC
Distant Stars Story Pack.png
本部分的一些内容在游戏中依赖于 遥远繁星DLC
Event wormhole.png
[From.GetName]星系中发送着一道微弱但反复持续的信号。[Root.GetName]追踪其来源至星系边缘的一个不稳定亚空间裂隙。

另一边究竟有什么呢?
或许我们该一探究竟。
在这个星系中出现了一个巨大的能量体生物,这是一个由灵能组成的巨大漩涡,我们的灵能学专家从它的身上探测到了极其恶性的心灵波动。... ...这个星系与周边没有任何超空间航道连接。但是,之前的那个奇特信号却似乎起源于这个星系里的一颗盖亚星球。
—— 星系事件


腐化灵体Corrupted Avatar)是《群星》中的一种守护者太空灵能生物,需要安装DLC乌托邦和DLC遥远繁星才能够出现在游戏中。

概览

这个腐化的灵能化身舰船事实上与“秘境”事件所呼唤的灵能实体配置相同,但是船体值和护盾都得到了增加。恶堕化身永远停留在星系中的虚境星球虚境星球上,并且在赶走进入星系的其他舰船之后会自动返回这个虚境星球虚境星球。菱形图标标注了这只是一个miniboss,战斗力并不是太强。

  • 它会主动攻击所有进入星系内的舰船(即使event里不明原因的标志的range = 2000,但是这个距离已经够覆盖5个这样的星系了)。
  • 它出现的星系必定是一个三星系统,必定有一个盖亚星球盖亚星球和一个虚境星球虚境星球,而且与外界没有任何超空间连接。然而,在附近的星系中有一个用以进入的虫洞。

舰船配置

恶堕化身与“秘境”事件的灵能实体槽位配置相同,有4件 Slot Medium.png 灵爆灵爆装备,具备灵能FTL,移动十分缓慢。

  • 这个灵体并没有任何的通用槽位部件,尽管它确实有3个通用槽位。
  • 虽然具备各类高级部件,但它却只有一个1级的推进器,这导致它行动异常缓慢。

应对策略

恶堕化身默认船体值10000,而护盾高达60000,所以最好先出几条专用的动能或导弹船——当然如果你船多我也没办法,直接淹死即可,不过应该没人会为了这个大动干戈吧。

腐化的灵能化身

事件流程

1.未知信号-进入入口星系(即虫洞入口的普通星系)
Event wormhole.png
[From.GetName]星系中发送着一道微弱但反复持续的信号。[Root.GetName]追踪其来源至星系边缘的一个不稳定亚空间裂隙。

另一边究竟有什么呢?
或许我们该一探究竟。
2.灵能化身-进入出口星系,即恶堕化身所在星系
  • 这里会因为你的国家觉醒了灵能而比平常多出这个实体“散发着邪恶的波动”之类的字样,不过大家都明白它是aggressive,所以这段文字没什么用。
3.沉寂之灵-击杀恶堕化身之后的情况
4.医学奇迹-研究位于星系内盖亚星球盖亚星球上的独特装置特殊事件之后
Event derelict interior.png
[Root.GetName] 已将漂浮在 [From.GetName] 轨道上的油轮判明为一艘先进的医疗研究船。其建造工艺表明它与 [sealed_entry_system.GetStarName] 星系的虫洞分解炮出自同一外星种族之手,而且和那空间站一样,它已被荒废许久。

尽管油轮的数据系统已经无可挽回地劣化了, [Root.GetLeaderName] 仍从船上回收了一种非凡的神经再生剂的分子结构。这种药剂似乎用于输液,并且应该可以大幅增强接受者的神经元,神经轴突,以及神经突触的生成。

如果根据 [Root.Owner.GetSpeciesAdj] 神经学进行改造,这一药剂应该可以显著改善任何 [Root.Owner.GetSpeciesName] 的学习能力。
很迷人。
令人好奇。
  • 这里的选项会因为你的帝国是否是机械种族而产生分歧,奖励也不同。
    • 不是机械种族的情况:赠送
      的30%进度
    • 如果判断是机械种族:赠送300-1000不等的社科研究点,以每月72点的速度供给。
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请完善事件资料库。

2年