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本文是关于游戏机制,有关游戏DLC,请参见Federations
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本部分的一些内容在游戏中依赖于 乌托邦DLC
Federations.png
本部分的一些内容在游戏中依赖于 纵横捭阖DLC

--请注意,随着2.6版的联邦DLC发布,本条目中相当一部分的内容需要修改,大量信息已经过时。--


联邦Federation)是多个帝国为了各自的利益组建的帝国集团,接受同一个领导核心领导。联邦成员国之间边界永远开放,彼此之间信任度为100。玩家可以在创建时为其设置名称,也可以随机名称;名称可以随时更改。在默认地图视图中,所有联邦成员共享相同的颜色。

建立联邦

联邦只能由一个帝国建立,这个帝国需要采用了Tradition diplomacy the federation.png联邦传统,联盟成员各分享其胜利分数的10%。

Civic inwards perfection.png内圣之道Civic barbaric despoilers.png野蛮掠夺者Civic fanatic purifiers.png种族洁癖Civic machine terminator.png铁心灭绝者Civic hive devouring swarm.png噬杀蜂群Civic hive devouring swarm.png噬岩者不能建立联邦(Civic machine terminator.png铁心灭绝者可以加入由机械智能政体创建的联邦),其他国家均可建立联邦。

联邦类型

联邦类型决定了升级提供什么奖励。
点击联邦类型图标,可更改联邦类型,但会使联邦等级变为1级。
如果联邦失去了该级别所需的经验,并且未能在 90 天内将其提升至所需经验,则联邦将降级。
除银河联盟以外,其余联邦类型都需要 Federations.png纵横捭阖DLC

类型 1级奖励(0EXP) 2级奖励(1200EXP) 3级奖励(2400EXP) 4级奖励(4800EXP) 5级奖励(9600EXP)
银河联盟
Federation default.png
银河联盟:(联邦修正)
相异思潮对联邦团结度的影响-50%
官员交流:(成员修正)
成员国贡献给联邦的联邦海军容量额外+25%
联邦牵线:(成员修正)
每指派一名特使到联邦将获得1Unity.png凝聚力
求同存异:(成员修正)
联邦投票失败对联邦施加的团结度惩罚-50%
联邦统一:(成员修正)
每指派一名特使到联邦将获得1Unity.png凝聚力
友善本心:(成员修正)
新成员国对联邦施加的团结度惩罚-50%
盟领航道:(成员修正)
在联盟境内船速+10%
众志成城:(成员修正)
对终末危机阵营造成伤害+25%
星际维和:(成员修正)
对终末危机阵营造成伤害+25%
联邦特使:(主席国修正)
可派遣的特使+1
神圣职务:(主席国修正)
联邦影响力获得+1
传统盟邦:(主席国修正)
外交话语权+10%
联盟忠诚:(主席国修正)
每月Unity.png凝聚力+10%
贸易联盟
Federation trade.png
贸易联盟:
成员国贸易政策必须为贸易联盟
自由贸易协定:(成员修正)
成员国贸易额产出+5%
度量衡标准化:(成员修正)成员国贸易额产出+5% 联盟自给:(成员修正)
成员国贸易额产出+5%
贸易条约优待:(成员修正)
成员国贸易额产出+5%
盟领航道:(成员修正)
在联盟境内船速+10%
航线安全:(成员修正)
贸易路线保护+5
官员交流:(成员修正)
成员国 Mod fleet size mult.png 贡献给联邦的舰队容量额外+25%(这25%的舰容不再从成员国舰容中扣除)
众志成城:(成员修正)
对终末危机阵营造成伤害+25%
联邦特使:(主席国修正)
可派遣的特使+1
神圣职务:(主席国修正)
联邦影响力获得+1
传统盟邦:(主席国修正)
外交权重+10%
贸易中心:(主席国修正)主席国贸易额产出+10%
军事同盟
Federation military.png
军事同盟:(联邦修正)
+100舰船初始经验
+100陆军初始经验
+25%Mod spaceport ship build time mult.png恒星基地造船速度
官员交流:(成员修正)
成员国 Mod fleet size mult.png 贡献给联邦的舰队容量额外+25%(这25%的舰容不再从成员国舰容中扣除)
舰队传统:(成员修正)
 Mod leader species exp gain.png 舰队统帅技能等级上限+1
后勤标准化:(成员修正)
成员国 Mod fleet size mult.png 贡献给联邦的舰队容量额外+25%(这25%的舰容不再从成员国舰容中扣除)
星际信号公司:(成员修正)
成员国 Mod fleet size mult.png 贡献给联邦的舰队容量额外+25%(这25%的舰容不再从成员国舰容中扣除)
盟领航道:(成员修正)
在联盟境内船速+10%
进攻意识:(成员修正)
+10% Mod ship fire rate mult.png 舰船开火速率
众志成城:(成员修正)
对终末危机阵营造成伤害+25%
星系维和:(成员修正)
对终末危机阵营造成伤害+25%
势力范围:(主席国修正)
-10%制造宣称影响力花费
联邦特使:(主席国修正)
可派遣的特使+1
团结一心:(主席国修正)
每月额外增加相当于联邦舰队规模10%Unity.png收入
技官治国:(主席国修正)
科研实力提供的外交权重+20%
科学合作组织
Federation research.png
科学合作组织:
所有成员国之间自动获得签订科研协议的效果(研究其他成员已研究的科技+25% Mod country all tech research speed.png 研究速度
学术交流:(成员修正)
科研协议的效果额外+5% Mod country all tech research speed.png 研究速度
科学的语言:(成员修正)
科研协议的效果额外+5% Mod country all tech research speed.png 研究速度
生产许可:(成员修正)
科研协议的效果额外+5% Mod country all tech research speed.png 研究速度
全民资料库:(成员修正)
科研协议的效果额外+5% Mod country all tech research speed.png 研究速度
实时同行评议:(成员修正)
+5% Mod country all tech research speed.png 研究速度
科研灵感:(成员修正)
被其他成员国研究过的稀有科技出现几率+1%(提高了1倍)
科研动员:(成员修正)
在终局危机期间,+20% Mod country all tech research speed.png 研究速度
必要之恶协议:(成员修正)
在终局危机期间,+20% Mod country all tech research speed.png 研究速度
研发管理处:(主席国修正)
备选科技+1
技官治国:(主席国修正)
科研实力提供的外交权重+20%
联邦特使:(主席国修正)
可派遣的特使+1
战略建设计划:(主席国修正)
巨型建筑建造上限+1
霸权联盟
Federation hegemony.png
霸权:
未经主席国批准,成员国无法自行退出联邦。如果主席国拒绝批准,相应成员国会获得脱离的宣战理由离开联邦。
团结就是力量:(成员修正)
来自人口岗位的产出+5%
伟大理想:(成员修正)
来自人口岗位的产出+5%
寰宇业务:(成员修正)
来自人口岗位的产出+5%
众志成城:(成员修正)
对终末危机阵营造成伤害+25%
征额豁免:(主席国修正)
联邦主席国无需削减自身海军容量便能为联邦舰队容量作贡献
友善本心:新加入的成员国对联邦施加的团结度惩罚-50% 政治监管联邦成员国间的科研协议和移民条约无需花费Influence.png影响力来维护 团结一心:(主席国修正)
每月额外增加相当于联邦舰队规模10%Unity.png收入
联邦特使:(主席国修正)
可派遣的特使+1
臣服或是灭亡:(主席国修正)
主席国获得建立霸权的战争目标,可以强迫非联邦帝国加入联邦。
神圣职务:(主席国修正)
联邦影响力获得+1
霸主特权:(成员修正)
每位成员贡献10%的外交权重给联邦主席。

联邦团结度

团结度是衡量联邦团结程度的数值,取值介于-100100之间。

团结度的效果

  • 0点以上每10点的团结度会每月向联邦+1XP,在团结度为100时每月最多+10XP。
  • 0点以下每10点的团结度会每月向联邦-1XP,在团结度为-100时每月最多-10XP。
  • 0点以上每4点的团结度会+1对联邦法律修改的接受度。
  • 0点以下每4点的团结度会-1对联邦法律修改的接受度。
  • 90点以下爱的团结度会-50对联邦集权的修改的接受度

团结度的增减

发生以下事件会立刻影响团结度:

  • 联邦有成员加入或退出时-100团结度。
  • 联邦类型更改时-50团结度。
  • 联邦集权度修改时-10团结度。
  • 联邦法律修改时-5团结度。
  • 联邦投票未通过时-10团结度。

发生以下事件会每月影响团结度:

  • 联邦每有一名大使时每月+1团结度
  • 联邦每有一个成员时每月-0.25团结度
  • 联邦每有一个对立思潮时每月-0.5团结度
  • -0.15乘以不同思潮的数量,再减去3(相同类型的非狂热思潮和狂热思潮将计算为不同的思潮)

联邦军事

  • 当联邦集成度等级在2级以上时,可通过联邦舰队法案组建联邦舰队。
  • 舰队船舰数量由联邦成员国的舰队船舰限制数量中百分比扣减至联邦舰队限制船舰数量,扣减百分比数量由联邦舰队已通过的法案规定。
  • 联邦舰队可在任意成员国中自属任意带有船坞的空间站生产:后缀带有(联邦)的型号,联邦船舰设计可使用联邦成员国在内的所有已研发科技武器与配件和船舰型号(战列/巡洋等),联邦船舰设计在联邦舰队面板设置。
  • 联邦船舰生产后呈同盟(蓝)色,且只接受时任主席国指挥,请务必在生产与战斗前做好计划确保主席任期足够玩家使用。

加入联邦

加入联邦有利有弊。帝国加入联邦后,

  • 每月扣除-15%Energy.png能量币(贸易产出的Energy.png能量币除外)
  • 每月将损失2点影响力。
  • 外交方面与整个联邦共进退:
    • 与所有成员国的信任度都将提升至100,很容易签署各种贸易协定。
    • 与所有成员国都将签订永久的防御协定。无法随意签订互不侵犯条约和防御协定。
    • 外交状态将会跟随整个联邦,联邦决定对外事务时所有帝国将进行投票。对外宣战必须经全部成员国同意作战目的,且全部成员国都将参战。
  • 军事方面将会组建联邦舰队:
    • 每个帝国舰队容量的20%将划归联邦以组建联邦舰队。(这20%会从你的舰队容量里直接扣除)
    • 一支庞大的联邦舰队将会建立,由联邦主席进行指挥。每个帝国的舰队规模相对较小,可能不会触发某些游戏机制(如堕落帝国的觉醒)。

通常,几个实力相当的帝国会有组建联邦的意愿,尤其是当他们面临入侵或者有个强大的邻国时。不过对于那些有自己的意图的帝国来说加入联邦并不是个好主意,这会让他们丧失许多外交自由,比如随意发动扩张战争。

Civic inwards perfection.png内圣之道Civic fanatic purifiers.png种族洁癖Civic hive devouring swarm.png噬杀蜂群Civic hive devouring swarm.png噬岩者不能加入联邦。

Civic barbaric despoilers.png野蛮掠夺者只能加入军事同盟和霸权联盟。

Civic machine terminator.png铁心灭绝者仅可于智械国家建立联邦。

若后期星海共同体被改组为星海帝国,则所有加入星海帝国的国家会自动解散或退出联邦

5.0
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加入联邦

3年