特征Deposits)是指2.2.2版本之后星球上的每个具体的特征。

2.2.2版本取消了地块概念,因此对于每个星球而言,没有矿藏的情况下没有任何额外基础资源,除Planet type 21.png环形世界Planet type 25.png都市星球Planet type 16.png蜂巢星球Planet type 15.png机械星球Planet type 22.png轨道居住站等部分特殊星球之外,没有矿藏的星球甚至只能建造城市区划和工业区划。

特征为行星或地块潜在的资源。

  • 特征会影响行星的特定区划数和总区划数
  • 有些特征会影响行星资源产量,如D alien pets deposit.pngRare frame.png扎娜姆之谷
  • 大部分特征需要对应职业的人口才能收集资源,如D lichen fields.png苔藓平原,部分特征则直接产出资源,如D monument.pngRare frame.png屠龙者纪念碑
  • 对于非宜居星球,矿脉除了影响资源产出,还指定了采集站的类型
  • 障碍也是一种特征,但通常为负面效果
    • 大部分障碍需要研发对应科技才能被清除。
    • 部分清除障碍后会替换为另一种有资源产出的矿脉,如D boggy fens.pngTile blocked frame clearable.pngText icon tile blocker.png 太平洋垃圾带被清除后,会替换为D toxic kelp.png太平洋海藻带
    • 有些清除后则获得特殊效果,如只在母星才有的D slums.pngTile blocked frame clearable.pngText icon tile blocker.png 贫民窟被清除后可以获得一个起始种族的人口
    • 部分障碍无法被清除,如D titanic life blocker.pngRare frame.pngText icon tile blocker.png 巨型生命体(类型上划分为稀有矿脉,而不是障碍,但文字上仍然保留了Text icon tile blocker.png障碍符号)

特征检索

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