飞升天赋

飞升天赋(Ascension perk)是 乌托邦DLC新加入的元素,解锁一整个传统分支后即可解锁一个飞升点栏位。第八个飞升点栏位通过研究科技
飞升理论解锁。
当解锁三个飞升点栏位时,行星飞升等级功能也会随之解锁,之后每解锁一个飞升点栏位都会使行星飞升等级上限+1,解锁全部八个飞升点栏位会使行星飞升等级上限额外+4。
飞升列表
飞升路线
乌托邦DLC提供了三条“主要飞升路线”(Ascension Path),3.6版本前每条路线都包含两个飞升天赋。
- 注:本章节只作为概念解释之用,所提及全部飞升点均可在上文“飞升列表”章节查看其详细信息。
- 普通帝国的四条“主要飞升路线”是互斥的,意味着帝国只能有一条主要飞升道路,而不能兼有灵能的神力和人工智能的便利。
- 3.0版本新增的飞升天赋
化身天灾使玩家可以成为字面意义上的“第四天灾”,它与主要飞升路线都不冲突。
- 3.2版本新增了通常飞升天赋
水之心,与主要飞升线路本身不冲突,但机械飞升将种族进化为合成人后将会失去水生特质,继而使得水之心提供的加成无效。
- 3.5版本新增了通常飞升天赋“排毒”,其作用是将拥有“剧毒行星改造候选”的星球转化为宜居星球。
- 3.6版本更新后,原本的二段飞升天赋被修改或移除,由相应路线的传统替代。
机械智能帝国只能进行合成飞升路线(
同化斗士可以选择进行义体飞升路线);
蜂巢思维帝国只能进行基因或义体飞升路线。
对于非格式塔意识的AI帝国而言,当其拥有的宜居星球数小于6时将不会选择任何飞升路线。
- 对于
格式塔意识的AI帝国而言,当其拥有的宜居星球数小于10时将不会选择任何飞升路线。
选择任意一条飞升路线均需要有可用的传统树栏位。
基因飞升
基因飞升(Biological)路线专注于研究DNA和生物进化的奥秘。官方称呼为生物飞升。
- AI选择该飞升天赋的权重为15
- 若为
蜂巢思维则*3。
- 若为
完成后,将允许帝国开启基因传统树。
![]() 采纳效果:解锁建筑: ![]() 基因修饰点:+2 | |
![]() 允许经由物种修饰技术移除有益特质,增加不利特质 |
![]() ![]() ![]() |
![]() 解锁用于物种修饰的高级特质 允许将人口整合进或分离出 ![]() ![]() |
![]() 物种修饰特殊项目花费:-50% |
![]() 有机体物种特质选择:+1 允许经由物种修饰技术调整物种外观。 | |
![]() 完成效果: ![]() 解锁稀有科技 ![]() 飞升天赋已解锁:+1 |
完成基因传统树将会为帝国提供3个稀有科技,研发后可以将植物/真菌类物种和石质生物物种专属的特质添加到其他有机物种上,也可以使帝国在猎杀特定有机体星神兽后可以提取其DNA,以将其特质整合进帝国人口中。
掌握全部生物进化的奥秘对于醉心于扩张且采用了奴隶制的帝国十分有用,可以大幅度地更改一个种族的特性。这能避免奴隶制带来的种种不良影响,同时让精英人口发挥更重要的作用,如被改造为精神阉割的奴隶可以避免低幸福度导致的产出减少,而
博学多识可以大幅增加研究产出;但应当指出的是,在运营处理上,生物飞升是四种飞升路线之中最繁琐的,并且“高级基因改造技术”带来的高级与战略资源的产能提升相对有限。
生物飞升相比其它两条飞升路线并没有带来“直接”的修正,其增益必须通过宏观的人口实现,非常考验玩家的操作能力(俗称基因断手流),只有非常细心的经营才能实现和其它飞升同等的收益最大化。举例而言,灵能与合成人飞升都会给予领袖,比方说舰队司令加强能力的额外特性,而生物飞升却完全没有对应内容(其实也并非完全没有,高级特质中的博学多识可以为领袖添加额外特性,但该特质需要4点基因点,且提供的领袖加成也不如其他飞升路线。该特质的主要用处还是提高20%的研究点数产出);同时,物种改造也会长期占用社会学研究。
(并且没什么特殊事件缺乏乐趣)
尽管基因飞升从操作性和人口收益方面来看不如其他三条飞升路线,不过对于选择了强夺天工起源的帝国而言,其开局便拥有
基因剪裁科技,使得其不需要额外研发任何科技即可在第二个飞升天赋解锁时选择基因飞升。同时,
强夺天工使帝国能够选择许多低费用高收益的种族特质,并使用不问后果法令进一步强化特质效果。而强夺天工特质的减少领袖寿命效果可以通过给予物种居留权或
精神阉割予以回避,配合基因飞升给予的高达10点的特质点数,在不考虑操作繁琐程度的情况下,这能使帝国人口在各自的专精方面拥有极高的产出。
- 当然,
强夺天工并未锁定飞升路线,玩家依旧可以选择灵能、义体甚至是合成飞升。
义体飞升
义体飞升的帝国不满足于肉体的部分局限,选择用义体和电子植入物强化肉身。
第一步:研究整合式义体后,可以选择血肉苦弱飞升天赋(
蜂巢思维和
同化斗士则为
有机机械交互),开启义体传统树。
![]() 采纳效果:解锁一项可以让所有物种获得 ![]() | ||
![]() 获得同化公民权物种权利,新加入的人口被转变为 ![]() | ||
![]() 义体人维护费:-10% |
![]() 允许经由物种修饰技术为具有 ![]() 这需要完成 ![]() 有机体物种特质选择:+1 | |
![]() 解锁政策:组装标准:义体部件,允许 ![]() ![]() |
![]() 机器人改造点数也作用于有机物种 物种修饰特殊项目花费:-50% | |
![]() 完成效果: 义体人口产出资源:+10% 有机体物种特质选择:+1 飞升天赋已解锁:+1 |
义体飞升后的帝国拥有8点物种修饰点,且可以将义体类特质(即部分修改后的机械体特质,具有该类特质的人口将消耗能量币作为人口维护费)添加到物种上,再加上整合式义体科技通常在较前期就能刷出,因此义体飞升属于比较容易在前期即可完成的飞升路线。
除此之外,义体飞升允许普通有机帝国选择组装义体人人口,这也使得义体飞升的主体人口成长速度较快,并且义体飞升不会对唯心失落帝国造成大量的外交态度减成。但从长远来看,义体飞升的人口质量逊于机械飞升。
灵能飞升
相信意识乃现实之父的帝国可以选择灵能飞升(Psionic)来发掘心灵中的潜力,并接触更高层次的存在。
第一步:选择心胜于物飞升天赋(需要研究稀有科技
灵能理论),开启灵能传统树。
![]() 采纳效果:所有属于你初始物种的人口将获得 ![]() | ||
![]() 解锁建筑: ![]() 获得研究选项: ![]() |
![]() 基础情报等级:+10% 解锁心见为实帝国法令 | |
![]() 所有的 ![]() 解锁对其他物种的灵能同化,解放他们的潜在能力 | ||
![]() 解锁一个特殊项目以突入虚境 灵能使现在产出额外+5%灵能人口产出的资源 |
![]() 破译:+2 加密:+2 | |
![]() 完成效果: 法令维护:-10% 飞升天赋已解锁:+1 潜入虚境冷却:-20% |
完成灵能飞升后,玩家不需要特别费心运营就能拥有可观的行星稳定度和凝聚力收入,从而间接实现全面产能提升。在科研、军事上同样有相应的正面领袖特性。内政处理,如新征服人口的思潮上也很方便。
- 然而,相比另外两条路线,灵能飞升在人口增长速度上没有相关增益,而产能Buff毕竟要先有人口工作才能生效,这使得灵能飞升的产能提升显得有些微妙。
最后,拥有强大灵能的帝国将有机会前往“虚境”。
虚境(The Shroud)是《群星》设定中一个由纯粹灵能力量组成的维度,只有在完成突入虚境传统后才可能抵达。帝国需要召集强大的灵体,通过仪式进入虚境,这一项目将耗费5000
社会学研究点数。每隔5年时间,帝国都有一次进入虚境的机会,基础费用为1000
能量币。
绝大多数虚境事件在成功后都会获取一些正面修正或科技,包括灵能专属的灵能跃迁引擎、
预知接口、
灵能护盾,也有可能赋予领袖更强大的特性以及从虚境召唤实体扩充军力等等。当然,若是运气不好,事件失败了也会有相应的负面修正,或延后再次进入虚境的时间。这导致灵能飞升在某种意义上很考验帝国的国运。
- 关于详细的虚境可能接触,请参见虚境事件列表。
在3.0版本后,官方大概的给出了虚境存在的理由以及为什么有无所不能的生物等等,详见下文天灾飞升。
机械飞升
帝国掌握了一定程度的机器人技术后即可专注于机械飞升(Synthetic)的研究,将生物体和合成人完美融合在一起。官方称呼为合成人飞升。
第一步:选择合成进化飞升天赋(需要已研究
合成人科技),选择后将开启合成传统树。
![]() 采纳效果:领袖经验获得:+25% 领袖等级上限:+1 | ||
![]() 机器人人口舒适度使用:-10% |
![]() 解锁一项将我们公民的心智传输至合成人身体中的特殊项目。 完成该特殊项目将解锁整合公民物种权利,,以便未来将更多的人口转化为合成人。 | |
![]() 机器人产出:+10% |
![]() 物种修饰特殊项目花费:-50% |
![]() 机器人改造点数:+2 |
![]() 完成效果: ![]() ![]() 机械体物种特质选择:+1 飞升天赋已解锁+1 |
普通帝国完成合成时代后,将造成以下影响:
- 帝国的主体种族飞升为一个全新的合成人机械种族并成为帝国主体种族(即主体种族变为需要组装才能增长的机器人,包括具有
灵能的人口);
- 领袖将获得
合成人特性;
- 获得起始科技
生物反应堆,允许建造
生物反应堆,将
食物以25:20的比例转换为
能量币。
完成了合成人飞升后,帝国在多重相关修正的增益下将会有直接且非常巨大的全面产能提升,并且能够同时增长有机体和加速组装的机械体人口,是相当朴实可靠的国力增长,在相关特性的支持下军事和科研能力也有提升。然而,合成人飞升需要的前置科技相对漫长,并且在外交上有一定惩罚:
除了拥有唯物主义的帝国,其余所有国家都会对这个全新种族控制的帝国产生“人工生命体”负面评价,
-20好感度。
- 所有拥有
唯心主义的帝国则以"死气沉沉的机器"负面评价替代并
-40好感度,拥有
极端唯心主义的帝国则会
-60好感度。
- 这里需要特别留神属于唯心主义失落帝国的圣地守护者。排外、唯物主义思潮的自然评价和其它事件相叠加有可能跌破他们的容忍线
-100好感度,随后发出通讯痛斥选择合成人飞升的帝国(事件utopia.2558),并触发事件fallen_empires.8的外交羞辱。若选择回击的话,将导致圣地守护者以
羞辱的目标宣战,进而严重影响帝国的发展。因此若要选择合成人飞升,请尽量在完成后使用战争手段彻底消灭圣地守护者,以防止其在战后觉醒。当然,事先通过考古获得扎克兰的头颅(
+150好感度)或建造星际集会(
+150好感度)能避免战争爆发。
值得注意的一点是,合成人飞升将主体种族转变为合成人后将无法再使用有机人口的基因点数和特质,这对于强夺天工这类玩法依赖于有机物种特质的起源的游戏性会产生极大的影响。另外,合成人飞升无法使用
逝者军势或
永身雇佣制国民理念。
智械飞升
机械帝国只能选择合成飞升。
选择合成时代会解锁研究选项
二进制内驱程序,并解锁合成传统树。
- AI选择该传统树对应飞升天赋的权重为20。
机械帝国专属的合成飞升在传统树上有部分修改,具体内容参见机械飞升章节的数据链接。
特殊的,同化斗士还可以选择有机机械交互飞升(即义体飞升)。
同化斗士选择有机机械交互飞升不需要前置科技,但需要已经整合30个人口。选择有机机械交互后会获得研究选项自适应义体(宜居性+5%。
- AI选择该飞升天赋的权重为20。
同化斗士专属的义体飞升在传统树上有部分修改,具体内容参见义体飞升章节的数据链接。
除此之外,机械帝国有自己的专属飞升机械世界,需要先解锁两个其他飞升并需要特定科技才可以选择,
机械世界解锁新的地貌改造选项,可以将包括
盖亚星球在内的任意宜居星球改造为
机械星球,机械人口在该类型行星上会增加10%所有产出。
- 值得注意的是,有机生物无法在机械世界上生存,一旦机械世界建成,星球上没有其他地方迁移的有机生物会迅速灭绝,并形成特殊矿脉
有机浊浆;这对于机械帝国来说可以作为后期处理过多有机人口的手段。
天灾飞升
详情请见天灾飞升。