查看关联内容
您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

海盗Pirates)是群星一种大量存在的生物,改版后的群星中的海盗许多情况下都是从玩家处叛逃,原本的许多海盗派系已经被合并到了掠夺者

简陋的海盗舰队(左)和它的窝点(右)
Event pirates attacking cargo.png
我们位于[pirate_system.GetName]星系的贸易路线没有得到很好的保护,现在近乎变成了法外之地。该恒星系已经吸引了越来越多的海盗、走私贩以及其它各种不法分子,肆无忌惮地掠夺我们的货物。
他们必须被正法。
--------------

该项目已经被移除游戏或未被更新
最后更新的版本为:2.3.0

(当前最新版本:3.6.1)

Event pirate armada.png
一小群子人口拥有一种罕见的基因突变,可使它们切断与蜂巢思维的部分连接而不会陷入休眠。不过如果离开蜂巢思维太远,这些离群的子人口就会死亡,所以它们盘踞在了 [pirate_system.GetName] 星系,位于我们境内。

它们打算当海盗来维持自身,利用少数简陋的飞船打劫穿越该星系的不设防贸易路线。
他们必须被正法。
--------------

该项目已经被移除游戏或未被更新
最后更新的版本为:2.3.0

(当前最新版本:3.6.1)

Event machine space battle.png
一小群故障的单位已经脱离了 [Root.GetName] 的主智能,并躲进了我们境内的 [pirate_system.GetName] 星系。这些单位已经无可挽回,并开始利用简陋的飞船打劫穿越该星系的不设防贸易路线,掠夺零件和资源。
他们必须被正法。
--------------

该项目已经被移除游戏或未被更新
最后更新的版本为:2.3.0

(当前最新版本:3.6.1)

目前版本的海盗的产生主要依赖于事件,所有的海盗舰队都将从其小行星窝点刷出。

海盗的舰船一般配置都很落后,单体战斗力在前期并不强。然而,倘若放置太久不去消灭的话,他们便会制造出越来越高级的舰船,而不限于“掠夺者”舰——因此一旦发现海盗,请立刻歼灭以绝后患(就算他们产生自其他帝国的周围)。

最终海盗会开发制造出名为“加列战船”的巨大军舰,这将会对那些军力极其薄弱的帝国带来不小的威胁。

在发展到极致时,海盗将拥有四个舰种(舰船大小排序):掠夺者、炮艇、巡洋舰、加列战船

奇怪的是,海盗的舰队船模与掠夺者的船模是一模一样的,仅空间站的造型不同。

加列战船及海盗旧舰队