权力制度
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权力制度(Authority)是一个文明政体的核心部分,决定了该国的权力结构。
分类
游戏中的权力制度包括:
大致可分为2大类4小类:
- 依据是否是
格式塔意识可分为两类,非格式塔的权力制度一般被玩家称为普通政体。
拥有相同权力制度的帝国会互相产生正面评价“相同的权力制度”+10。
议程
议程(Agenda)是寡头制、
独裁制、
帝制以及
企业政府才能采用的强化特性:
















委任任务
民主制的统治者可以使用机制“委任任务”(Mandates),即在自己的任期之内达成某个任务条件,完成后获得
凝聚力奖励(通常为数百点),即使失败也不会有惩罚。可选的任务如下:
任务 | 目的 | 备注 |
---|---|---|
轨道研究员 | 建立4个研究站 | |
星际矿工 | 建造4个开采站 | |
能源经济系统 | 每月![]() |
|
矿石精炼 | 每月![]() |
|
食物增长 | 每月![]() |
物种不是![]() |
合金冶炼 | 每月![]() |
|
消费品生产 | 每月![]() |
|
城市化建设者 | 建造至少2个![]() |
|
能源基础设施 | 建造至少2个![]() |
|
行星开采 | 建造至少2个![]() |
|
激进农业 | 建造至少2个![]() |
物种不是![]() |
选举类型
在游戏中,民主制和
寡头制以及
企业政府都可以进行选举,选举持续3个月,期间当前统治者仍然会在职,3个月后如果诞生了新的统治者,将会更换领导人。
民主制拥有一个4-5人的候选池。玩家可以支持自己选择的候选人,一次花费500
凝聚力,以提高其支持率。
寡头制以及
企业政府拥有一个4人的候选池,玩家可以立刻花费200
影响力指认一位统治者,否则要到3个月后从4人中随机产生一位。
独裁制只有在统治者死后才会进行选举,选举期间统治者处于空缺状态。
来自群星中文维基