权力体制Authority)是一个文明政体的核心部分,决定了该国的权力结构。

分类

游戏中的权力体制包括:

民主制民主制
寡头制寡头制
独裁制独裁制
帝制帝制
蜂群思维蜂群思维
机械智慧机械智慧
远古机械智慧远古机械智慧

其中远古机械智慧远古机械智慧不可选

在新的DLC巨型企业中,增加了新的权力体制:企业政府

议程

议程Agenda)是寡头制寡头制独裁制独裁制帝制帝制以及新增加的企业政府才能采用的特殊强化特性:

Agenda.png议程:保卫边境
Agenda.png议程:扩张舰队
Agenda.png议程:提升工业
Agenda.png议程:科技飞跃
Agenda.png议程:经济增长
Agenda.png议程:福利时代
Agenda.png议程:扩张主义序曲
Agenda.png议程:纯净的民族
Agenda.png议程:百家争鸣
Agenda.png议程:进口/出口
Agenda.png议程:主体特权
Agenda.png议程:技能发展
Agenda.png议程:最优奴隶制
Agenda.png议程:选择性怀旧
Agenda.png议程:异形拓展
Agenda.png议程:没有议程

委任任务

民主制民主制的统治者可以使用机制“委任任务”(Mandates),即在自己的任期之内达成某个任务条件,完成后获得影响力影响力奖励(80~175点不等),即使失败也不会有惩罚。可选的任务如下:

任务效果
矿工任务
Miner Mandate
轨道研究任务
Orbital Research Mandate
和平任务
Peacemaker Mandate
船匠任务
Shipwright Mandate
异族清洗者任务
Xenopurger Mandate

选举类型

在游戏中,民主制民主制寡头制寡头制以及企业政府都可以进行大选,选举持续3个月,期间当前统治者仍然会在职,3个月后如果诞生了新的统治者,将会更换领导人。

  • 民主制拥有一个12人的候选池,并且会包括所有已存在派系的领导人。玩家可以支持自己选择的候选人,每次花费50影响力影响力,以大大提高其支持率。
  • 寡头制以及企业政府拥有一个4人的候选池,玩家可以立刻花费200影响力影响力指认一位统治者,否则要到3个月后从4人中随机产生一位。
4.0
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