权力体制Authority)是一个文明政体的核心部分,决定了该国的权力结构。

分类

游戏中的权力体制包括:

民主制民主制
寡头制寡头制
独裁制独裁制
帝制帝制
蜂巢思维蜂巢思维
机械智能机械智能
远古机械智能远古机械智能
企业政府企业政府

其中远古机械智能远古机械智能不可选

在新的DLC巨型企业中,增加了新的权力体制:企业政府

议程

议程Agenda)是寡头制寡头制独裁制独裁制帝制帝制以及新增加的企业政府才能采用的特殊强化特性:

保卫边疆议程:保卫边疆
舰队扩张议程:舰队扩张
工业发展议程:工业发展
科技飞跃议程:科技飞跃
经济增长议程:经济增长
新兴世代议程:新兴世代
扩张决议议程:扩张决议
民族纯正议程:民族纯正
公共演讲议程:公共演讲
进口/出口议程:进口/出口
本族优待议程:本族优待
技能发展议程:技能发展
奴隶优化议程:奴隶优化
优选传统议程:优选传统
异星扩张议程:异星扩张
没有议程议程:没有议程

委任任务

民主制民主制的统治者可以使用机制“委任任务”(Mandates),即在自己的任期之内达成某个任务条件,完成后获得影响力影响力奖励(80~175点不等),即使失败也不会有惩罚。可选的任务如下:

任务效果
矿工任务
Miner Mandate
轨道研究任务
Orbital Research Mandate
和平任务
Peacemaker Mandate
船匠任务
Shipwright Mandate
异族清洗者任务
Xenopurger Mandate

选举类型

在游戏中,民主制民主制寡头制寡头制以及企业政府都可以进行大选,选举持续3个月,期间当前统治者仍然会在职,3个月后如果诞生了新的统治者,将会更换领导人。

  • 民主制拥有一个12人的候选池,并且会包括所有已存在派系的领导人。玩家可以支持自己选择的候选人,每次花费50影响力影响力,以大大提高其支持率。
  • 寡头制以及企业政府拥有一个4人的候选池,玩家可以立刻花费200影响力影响力指认一位统治者,否则要到3个月后从4人中随机产生一位。
4.0
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