我们的舰队有着一个使命, 我们的先祖不得不离开母星并启程驶向太虚。他们希望我们能找到我们一族存在的意义,所以我们以这个目标为信仰才活到今天,直到我们离开家乡沙丘之后的千年。
—— 游牧民的使命


星系游牧民是一个穿梭在各国之间的中立势力,他们有时会和玩家建立联系,请求在玩家领地内建立殖民地或让一些人口加入玩家的帝国。

星系游牧民会选择一些帝国,前往其国境内与其进行交流。

定居

一些太空游牧民的成员无法忍受无休止的航行,希望能在星球定居;此时太空游牧民有可能与玩家取得联络,可能性和玩家帝国的思潮和政策有关:

太空游牧民可能会想要定居在玩家已有的星球上,而:

  • 如果玩家拥有政策Menu icon policies and edicts.png奴隶制,则可能性下降。

接受太空游牧民的定居请求会在玩家的星球上增加三个思潮为平等主义平等主义的游牧民人口。

太空游牧民也可能会请求在玩家国境内的未殖民星球殖民:

接受定居请求会在请求的星球上创建一个随机思潮的游牧民国家,但是其初始人口的思潮必然是平等主义平等主义亲外主义亲外主义唯心主义唯心主义

接受/拒绝定居请求会改变游牧民对玩家的态度,态度仅仅影响一些玩家和游牧民的对话。

  • 需要注意的是,太空游牧民的种族是不朽的,与合成人一样,这意味着该种族人口诞生的领袖不会因为年老而死亡。

出售船只

太空游牧民可能会向玩家兜售船只,发生的可能性也取决于玩家的思潮:

太空游牧民会开价2000矿物矿物或2000能量币能量币向玩家兜售15架游牧民巡洋舰,玩家可以选择向游牧民要求降价,有50%几率同意,价格降至1500矿物矿物能量币能量币

交易并不会立即完成,巡洋舰有70%几率在30天后到达,也有30%几率在10天后发生事件:

天空游牧民声称自己与另一个帝国也达成了交易,但是却反悔了,如果玩家愿意支付1000
,就可以获得双倍的舰队,如果不接受,则不会获得任何舰队。

接受交易会在30天后获得30艘游牧民巡洋舰。

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