政体Government)是游戏中国家的政治结构,政体在游戏中除了会为统治者提供不一样的头衔,还决定了何种类型的领袖会被作为大选的候选人,以及各自被抽中的权重。

  • 对于政体的选择,并非由统治者随意选取,而是取决于各自的权重,以寡头制为例,在条件满足的前提下,权重最高的政体会被优先选择,例如:

神圣审判庭(1000)>神权寡头制(5)>财阀寡头制(1)

所有政体

专制帝国
宪政独裁制
财阀寡头制
代议民主制
神权君主制
神权独裁制
神权寡头制
神权共和制
天命帝国
神圣审判庭
教义商团
星海帝国
军事独裁制
军阀政府
军机委员会
军事帝国
军政府
战争议会
部落联盟
军政官僚制
公民共和制
和平君主制
和平独裁制
和平官僚制
道德民主制
天朝上国
专制霸权
极权主义制
执行委员会
直接民主制
开明专政制
学阀独裁制
科学理事会
理性共识制
鲜血王庭
湮灭教团
净化委员会
净化议会
封建帝国
巨型企业
贸易联盟
开明君主制
选举君主制
土匪王国
土匪公社
集体意识
噬杀蜂群
人工智能网络
失控防御系统
自动服务框架
智库索引
智能研究链接
工业生产核心
停滞圣权
复兴圣权
监护矩阵
失常的监护
最终防御单位
部落社会
封建王国
各国独自为政
策展人城邦
商人城邦
艺术家城邦
掠劫者部落
掠劫者可汗部落
游牧继业者派系
继承者可汗部落
军事教团
机械智慧
通用帝国
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