资源resource)在《群星》中分为基础资源和战略资源,可以从太空中星体或是宜居星球的地表获得,是帝国发展的基石。基础资源可以累积,战略资源只需获得1个单位就可以生效,多余的可以用于交易。

地表上的资源需要有人口从事相应职业才能获得,而建造或升级建筑可以增加地表的产出;太空中的资源则需要工程船建造资源收集空间站来收获。贸易值则需要将太空哨站升级为太空基地才能获得。

资源列表

2.2版本增加了贸易值作为新的资源,它可以在部分星球被发现,或者由殖民地产生。 贸易值需要由贸易中心进行收集,并可通过国家政策转化为能源、凝聚力和消费品。 其中,Sr zro.png泽珞其实是泽洛族的“骨灰”.....

已经移除的资源

资源分布

在群星中,资源通过一个叫做"矿脉"(deposit)的概念来实现的。


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主条目:矿脉

矿脉为行星或地块潜在的资源。

  • 矿脉会影响行星的特定区划数和总区划数
  • 有些矿脉会影响行星资源产量,如D alien pets deposit.pngRare frame.png扎娜姆之谷
  • 矿脉会提供特殊资源,并影响特殊建筑,如D betharian deposit.pngRare frame.png贝塞里安平原提供"贝塞里安矿石",含有该矿脉的行星可以建造Building betharian power plant.png贝塞里安发电站
  • 对于非宜居星球,矿脉除了影响资源产出,还指定了采集站的类型

矿脉名称与对应资源如下:

5.0
2人评价
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E
0

等等 什么时候贝石和宠物是基础资源了? 

3年
0

本来想动手改的,自动生成页面?这就很尴尬了。亚光速+20%是铍烯兰星尘的效果而且是古早版本,可以追溯到空间站模块的时代。

3年
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DesertEagleF
0

莱素+20%亚光速,皮萨兰+10%食物,都是从游戏里直接提取的,并没问题。最近版本资源效果皮皮社改过。

3年
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回复@DesertEagleF:铍烯兰+10%食物的效果是地面建筑铍烯兰肥料厂还存在的时候,应该是1.3以前,当时大部分战略资源都分地面建筑和空间站模块而且效果不一样。塞特宁的效果确实在1.5改过但是莱素一直是雷打不动的护盾强度+10%,2.1有灰粉...灰粉还是灰鳞来着?那玩意+10%食物产量,让铍烯兰负责定位就重复了。

3年
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DesertEagleF
0
回复@蜥蜥蛤蛤:拜托先上游戏看看,灰蛊系列是遥远星系的稀有战略资源,平时刷不到的而且是+20%,L星团才有的,2.0之后盾甲体的修改以及开局动能导弹激光全部一级,这样为了平衡性很多战略资源又修改了一次,包括现在战略资源不跟普通资源一起刷了,部分占率资源效果修改。

common\00_strategic_resources.txt里的定义也写了
# Pitharan Dust
sr_pitharan = {
AI_category = strategic_resource
tradable = yes
is_rare = yes
is_global = yes
visibility_prerequisite = { always = yes }
modifier = {
country_resource_food_mult = 0.10
}
}

 灰蛊鳞定义在01_strategic_resources_distant_stars.txt里,要求Distant Stars故事包的

}

sr_distar_nanoscale = {
AI_category = strategic_resource
prerequisites = {}
tradable = yes
is_rare = yes
is_global = yes
visibility_prerequisite = { always = yes }

potential = {
host_has_dlc = "Distant Stars Story Pack"
}
modifier = {
country_resource_food_mult = 0.20
}
}
3年
0

莱素气体和奥利姆矿石的介绍和效果有点问题?

4年