建筑物(building)是《群星》中建造在星球或其他栖息地上的功能性设施,能够产生额外的资源或收益。
概述
资源覆盖
特定类别的建筑物,例如能源类、食物类、采掘类会阻止建造地块的其他类型资源产出(如果有的话),例如一块自带“
2
2 ”的地块,在修建了
水培农场 I后,地块将不会再产出任何
矿物。
毗邻加成
行政中心类的建筑会对毗邻的四个地格(上/下/左/右)提供基础资源加成。此效果受到资源覆盖规则的影响,也就是说如果行政中心毗邻地格的建筑导致该地格不会生产对应资源,那么这一加成就不再有效。
相关修正
条件 | 类型 | 行星建筑维护费 | 备注 |
“行政视察” | 传统 | -10% | |
建筑
由于有些条件在游戏中并不能达成(例如完成“纯洁之识”传统解锁
纯净之识,但游戏中并没实装该传统),因此有些建筑已从游戏中移除
基础建筑
轨道栖息地建筑
仅能在
轨道居住地上建造的建筑
机械帝国建筑
需要合成人黎明DLC
通过传统解锁的建筑
开启相应传统才可以建造的建筑
通过飞升解锁的建筑
选择相应的飞升才可以建造的建筑
特殊事件建筑
一般无法建造,其中有些可以通过特殊事件获得,有些可以从艺术家手中购买,有些可以从失落帝国手中夺取
已被移除的建筑
下列是已经被从游戏中移除的建筑物
建筑 | 建筑效果 | 建造花费 | 维护费 | 基础建造 时间(天) | 建造条件 | 升级建筑 |
---|
 |
+5% 人口幸福度2 凝聚力 |
200 矿物 |
360 天 |
|
|
1 能量币 |