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本部分的一些内容在游戏中依赖于 乌托邦DLC
MegaCorp.png
本部分的一些内容在游戏中依赖于 寰宇企业DLC

巨型建筑Megastructure)是《群星》中的一种星际巨型工程,类似于”奇观“,建造需要先解锁特殊的飞升天赋,修建巨型建筑耗时极长,而且需要投入巨量的资源,但是一旦建成可以获得超出常规建筑许多倍的收益。

概述

  • 哨卫矩阵、科研枢纽、战略指挥中心、巨型艺术设施、星际集会需要先解锁科技:巨型建筑修复,之后会作为稀有科技刷出。
  • 环世界、戴森球、物质解压器需要星河奇迹飞升,此飞升的前提是修复或完全升级一项巨构。
    • 同时拥有Utopia和MegaCorp两个DLC的玩家,解锁的飞升为可以解锁以上全部。
    • 拥有Utopia且没有MegaCorp的玩家,可以解锁环形世界、戴森球、哨卫矩阵、科研枢纽。
    • 拥有MegaCorp且没有Utopia的玩家,可以解锁解锁物质解压器、战略指挥中心、巨型艺术设施、星际集会。
  • 栖息地空间站需要星堡科技解锁,飞升天赋太空子民太空子民太空子民将增加其20%宜居度和2区划上限。
  • 星门需要拥有科技星门建造星门建造
  • 修复已有的损坏星门仅需要拥有科技星门激活星门激活
  • 修复其他已有的损坏巨型建筑仅需要拥有科技巨构建筑工程巨构建筑工程

除了栖息地空间站和星门外,其他巨型建筑在同一时刻内只能允许建造一个,当前的建造活动会阻止玩家建造其他的巨型建筑。(V2.1)在同一星系内栖息地空间站和星门在同一时刻也只能建造一座并且会阻止玩家在该星系内建造飞升天赋“星河奇迹”所解锁的所有巨型建筑;恒星基地的建筑和模块添加也被视为与栖息地空间站和星门同一级别的建造行为,会阻止玩家在同一星系内同一时刻建造飞升天赋“星河奇迹”所解锁的所有巨型建筑。

相关

  • 科技巨构建筑工程巨构建筑工程,研究完毕之后才允许玩家选择巨型建筑相关的飞升天赋
  • (v2.3.0)飞升天赋建筑大师建筑大师建筑大师,增加同时间可建造的巨构上限+1.
  • (v2.3.0)星河奇迹星河奇迹星河奇迹除了需要前置科技巨构建筑工程巨构建筑工程外,还需玩家修复或完全升级一项巨构才可解锁。解锁星河奇迹星河奇迹星河奇迹后会提供环世界、戴森球和物质解压器的三个科研选项,玩家需要完成这三个科研选项后才能建造这三个巨构。
    • 直至最新版本,不被官方认可的、不可解锁星河奇迹星河奇迹星河奇迹的巨构有:轨道居住地、科学枢纽(未完成科学家事件)、星门以及战略指挥中心。在电脑配置允许的情况下,建议建造哨兵阵列来解锁星河奇迹星河奇迹星河奇迹
  • (v2.2)战略资源活体金属活体金属本身不再有特殊效果,效果需要通过法令开启
  • (v2.2)增加法令活体金属巨构工程活体金属巨构工程+50%巨型建筑建造速度
  • (v2.2)飞升天赋建筑大师建筑大师建筑大师,降为+50%巨型建筑建造速度
  • 在最新版本中,建筑速度最高可达+150%(凝聚力法案、活体金属法案、建筑大师飞升分别提供50%),解析先驱者赛博勒克斯遗珍和获得肃正协议的遗珍还能再获得加成。同时建造巨型建筑的上限为3(由建筑大师和凝聚力法案各提供+1)

环形世界

Ringworld.png

环形世界基址环形世界基址
环形世界框架环形世界框架
环形世界区段框架环形世界区段框架
完成的环形世界区段完成的环形世界区段
废弃的环形世界区段废弃的环形世界区段
已完成的环形世界区段已完成的环形世界区段

在解锁飞升天赋星河奇迹星河奇迹星河奇迹后,可以通过工程船在星系建造环形世界。每个环形世界包括四个独立区域,每个区域提供一个50格的区划,可以建造城市、电力与农业区划而不可建设采矿区划,对所有物种提供100%的栖息度。

  • (v2.3.0)环世界的每个独立区域现会提供4种不同的划区,分别是环世界特有的城市、农业、商业和科研划区,同时每个区域的划区上限减少为5格。
    • 一个完整的环世界现需要合金合金55000Influence.png“影响力点数”300
  • 建造基座需要5年、框架需要13.33年,每个独立的居住区另需10年。
    • 一个完整的环世界需要58.33年的时间,花费合金合金110000Influence.png“影响力点数”300
  • 环形世界建造完成后星系内所有行星都将消失(被拆解用作环形世界原材料)。

戴森球

Dyson sphere.png

戴森球基址戴森球基址
戴森球框架戴森球框架
不完全戴森球不完全戴森球
不完全戴森球不完全戴森球
不完全戴森球不完全戴森球
戴森球戴森球
废弃的戴森球废弃的戴森球
戴森球戴森球

在解锁了飞升天赋星河奇迹星河奇迹星河奇迹后,玩家可以通过改造恒星来建造戴森球。戴森球不能建设在拥有宜居星球的恒星系。戴森球是一个巨型发电站,一旦建造完毕,该星系中的所有非气态行星和卫星都会被强制转变为冰封星球冰封星球荒芜星球荒芜星球

  • (v2.3.0)戴森球的除框架外的每个阶段提供的能源点数变更为1000/2000/3000/4000(完成)
    • 一个完整的戴森球造价为合金合金55000Influence.png“影响力点数”300,耗时19800天。
      • 基址需要5年,阶段一(框架)到阶段五(完成)每个阶段需要10年。
  • (v2.0.2)戴森球的产出不会享受循环科技超导应用超导应用,但是享受传统跨星际公司跨星际公司以及政策过载发电过载发电的加成

哨兵阵列

Spyorb.png

哨兵阵列基址哨兵阵列基址
哨兵中心哨兵中心
哨兵尖顶哨兵尖顶
哨兵天线哨兵天线
哨兵阵列哨兵阵列
废弃的哨兵阵列废弃的哨兵阵列
哨兵阵列哨兵阵列

在解锁了飞升天赋星河奇迹星河奇迹星河奇迹后,玩家可以建造哨兵阵列。哨兵阵列是一个空间扫描装置,建造完成后,能够提供全银河系完整的星图视野,换言之,整个银河系的动向都将掌握在玩家手中。只有最后一级的阵列才可看到星云内星系的情况。

  • (v2.3.0)哨兵阵列不再由飞升天赋星河奇迹星河奇迹星河奇迹解锁而是变成一项稀有科技。

科学枢纽

Evant think tank.png

科学枢纽基址科学枢纽基址
科学枢纽中心科学枢纽中心
科学枢纽研发辅翼科学枢纽研发辅翼
科学枢纽科学枢纽
葛洛亦克枢纽葛洛亦克枢纽
废弃的科学枢纽废弃的科学枢纽
科学枢纽科学枢纽
事件 - 神经库
country_event_utopia.64
GFX evt think tank.png
仅限触发

在解锁了星河奇迹星河奇迹星河奇迹后,玩家可以建造科研枢纽,提供100/200/300点三系科研点数,当全部阶段完成后,会随机触发一个专有事件,玩家可以选择牺牲一位科学家,使科研星门提供的三系科研点数永久+50

  • (v2.3.0)科学枢纽不再由飞升天赋星河奇迹星河奇迹星河奇迹解锁而是变成一项稀有科技。
  • (v2.2)产出调整为100/200/300/350,同时每一等级额外提供+5%研究速度

轨道居住地

Pc habitat sky.png

居住地居住地

轨道居住地需要玩家先行解锁星堡科技。轨道居住地是一个大小为6/8格,默认宜居度70%的人造栖居环境行星之上。是迅速扩张帝国人口的有效手段。

  • (v2.3)轨道居住地内只能建造专属限定的空间站区划,而不是通用区划。其上限下降为6(无太空子民)或8(有这一飞升)。可以建设的特殊区划为:城市(10住房,格式塔还提供2维护无人机)、娱乐(2艺人1文化工作者)、贸易(5职员)-这两者格式塔不可用;以及基于其所环绕非宜居行星资源(电力/矿物/研究点数)提供的较大量获取该类资源的区划。(3住房3职位),其产出量和星球本身的资源多少无关。
  • 非宜居星球上建造轨道居住地可以把稀有资源与合金作为矿脉复制到轨道居住地内(但原来的资源无法建造轨道空间站采集)。如果居住站被天灾或者巨像摧毁,那么这些资源将永久无法采集。
  • (v2.3.0)轨道居住地不再由飞升天赋太空子民太空子民太空子民解锁而是变成一项普通科技。
  • (v2.0.2)影响力花费从100提升至200

星门

Drifting gateway.png

星门建造基址星门建造基址
星门星门
失效的星门失效的星门
星门星门

由于2.0版本移除了其他FTL方式统一采用超空间航行,增加了防御节点的重要性,但也大大加长了远距离移动时间,因此增加了两种新的FTL方式,点对点的天然虫洞和可建造的巨型建筑星门。

星门Gateway)是银河系范围的快速航行网络,飞船穿越一个星门可以立刻到达其他任意一个星门所在的星系。探索银河系时可能会发现已经废弃的星门,如果玩家拥有星门激活星门激活科技的话可以花费大量资源重启这些星门。

另外贸易路线可以通过星门直达首都,在游戏后期高贸易值时,在首都和主要贸易点间建立星门可以有效压制海盗问题。

  • 银河系中第一个启动的星门也会同时激活离它最近的另一个星门。在游戏后期,若玩家探索过了废弃的星门并且拥有巨构建筑工程巨构建筑工程星门激活星门激活科技,则可以研究星门建造星门建造科技,花费巨额资源建造新的星门。
  • 与虫洞不同,被占据的星门在战争中会向敌对方关闭。
  • L星门与普通星门可以在某一星系共存。

巨型艺术设施

Evant mega art installation.png

巨型艺术设施基址巨型艺术设施基址
艺术设施:初始艺术设施:初始
艺术设施:成品艺术设施:成品
巨型艺术设施巨型艺术设施
巨型艺术设施:完工巨型艺术设施:完工
被毁的巨型艺术设施被毁的巨型艺术设施
巨型艺术设施巨型艺术设施
巨型艺术设施:完工巨型艺术设施:完工

在拥有DLC“寰宇企业”和“乌托邦”的情况下选择星河奇迹星河奇迹星河奇迹飞升,即可建造这种巨大的太空艺术设施,它的体积甚至比许多恒星基地都大,它能够容纳数量难以估量的游客和来自银河各地的艺术品。它的每个升级可以提供凝聚力+100/200/300,并增加设施舒适度+5/10/15%;从整体性价比来看,在资源短缺的情况下并不建议建造这个巨型建筑。

  • (v2.3.0)添加了第四个阶段,提供+400凝聚力和+20%舒适度,需要消耗100点稀有文物来升级。
    • 巨型艺术设施不再由飞升天赋星河奇迹星河奇迹星河奇迹解锁而是变成一项稀有科技。

星际集会

Evant interstellar assembly.png

星际集会基址星际集会基址
星际集会:场所星际集会:场所
星际集会:领事环星际集会:领事环
星际集会:会议广场模块星际集会:会议广场模块
星际集会星际集会
被毁的星际集会被毁的星际集会
星际集会星际集会

这个巨型建筑只能建设在首都星系。这是一个能够聚集银河各地巨头秘密接触的地方,一个增强“帝国外交软实力”的宏伟建筑,其中有一个全息投影制成的假黑洞。它的每次升级可增加外来移民吸引力25%/50%/75%/100%,并提升外交关系10/20/30/50。然而由于它的作用主要是在外交上,因此对于战狂流的玩家,这个巨型建筑只能充当面子工程........ 建造解锁前提同上。

  • (v2.3.0)星际集会不再由飞升天赋星河奇迹星河奇迹星河奇迹解锁而是变成一项稀有科技。

战略指挥中心

Evant strategic coordination center.png

战略指挥中心 基址战略指挥中心 基址
战略指挥中心:外结构战略指挥中心:外结构
战略指挥中心:通讯战略指挥中心:通讯
战略指挥中心战略指挥中心
被毁的战略指挥中心被毁的战略指挥中心
战略指挥中心战略指挥中心

这是一个集合通信、模拟、作战为一体的实用军事型巨型建筑,它的每层升级提供海军上限+75/150/225,恒星基地上限+5/10/15,防御平台数量+4/8/12以及亚光航行速度增加5%/10%/15%,建造这样一个巨型建筑是提升己方兵力的有效手段。 建造解锁前提同上。

  • (v2.3.0)战略指挥中心不再由飞升天赋星河奇迹星河奇迹星河奇迹解锁而是变成一项稀有科技。

物质解压器

Evant matter decompressor.png

物质解压器 基址物质解压器 基址
物质解压器:锚定物质解压器:锚定
物质解压器:透镜物质解压器:透镜
物质解压器:钻孔物质解压器:钻孔
物质解压器物质解压器
被毁的物质解压器被毁的物质解压器
物质解压器物质解压器

这种巨型建筑可以被视为一个产出矿石版的戴森球。它的每层升级产出矿石250/500/750/1000。需要注意的是,与戴森球不同,这个巨型建筑必须要建造在黑洞星系的黑洞黑洞的轨道上;这会导致玩家不得不在那些能够产出暗物质暗物质的黑洞上做出抉择。

  • (v2.3.0)物质解压器的每个阶段产出的矿物变为+500/1000/1500/2000,维护费不变。

L型星门

Evant l-gateway.png

L星门L星门

通往特殊星系的星门

一个开启的L星门

· 于L型星门所在的黑洞星系建造恒星基地宣誓主权后即可获得控制权。任务页面更新的L型星门项目所显示的进度条并非玩家当前控制的L型星门数量而是玩家帝国对L型星门的理解程度,在工程页面研发稀有循环科技“L星门见解”7次才能激活L星门。如果不愿意浪费过多工程点数,也可以每10年向策展人以5000能量币的价格购买一则见解。此外,一些异常(尤其是和纳米机器人相关的)和少量其他事件也能额外提供一项见解。在一局游戏中只要有一个帝国完成7次研发,系内所有L型星门即全部激活(不过AI帝国研究权重极低,除非其通过异常点、事件获得见解)并对所有帝国开放(刷出小灰除外),已激活的L型星门无需获取控制权即可使用(目标L型星门所处星系处于对己方关闭边境的帝国境内除外)。

在开启L星门后,会有几种可能性:

  • 刷出一群纳米侵略者舰队,名为“灰蛊风暴”,根据事件的消息可知灰蛊风暴是由“纳米灰蛊实验”失败而产生的。这些灰蛊舰队有着将任意宜居星球同化为纳米星球纳米星球的能力。详见词条:灰蛊舰队
  • 刷出数个纳米龙,名为“L巨龙”(初始状态为中立),可以选择击杀它们或跟踪它们到达其目标星系、完成特殊项目后使其加入玩家的舰队。
  • 一片死寂,什么都没有,但是通过扫出特定的异常点,可发现一团有智能的纳米集合体(名为“小灰”,另译“灰风”),在完成交流后加入玩家帝国,可以选择化身为一艘纳米母舰(泰坦程度的实力)、一支纳米陆军(很强)或一位总督(等级为X级,不朽,很厉害)
  • 刷出一个国家,但是无法与他们正常交流——他们是由纳米机器人伪装出来的,如果持续追问纳米机器人或探索禁区会被他们宣战。(后果同“灰蛊风暴”)稳妥些的办法是把集结的舰队开到三联星星系外,等舰队集合完毕即可冲入三联星激怒伪装国家,击毁工厂空间站并获得L星团的所有资源。和灰蛊风暴一样,击溃工厂后会有大量轻而易举就能改造的纳米星球。
    • 这个纳米机器人的伪装国家受到飞升“逐鹿星河”的作用,即拥有此飞升对其伤害+33%。代码中,伪装国家被称作“纳米失落帝国”。
    • (2.2.4)第一个打开L星门的国家将收到纳米机器人的礼物(三大高级资源+2,活体金属+1,获得活体金属科技),持续追问纳米机器人或探索禁区将会收回给予玩家的礼物和通行权(巡逻舰队会攻击任何在L星簇的玩家舰船,但不再离开L星簇)

值得一提的是:在游戏前期,“灰蛊风暴”的破坏力甚至堪比终末危机,而且发生概率很高,所以在认为自己的舰队不够强大时,请谨慎开启L星门。刷出灰蛊舰队的权重为50,而其他结果为30。和机械堕落帝国的觉醒方式一样,L门的结果在游戏开局时就已经确定了。

非铁人模式下在控制台输入如下代码可确认L星门的结果:

effect if = { limit = { has_global_flag = gray_goo_crisis_set } custom_tooltip = "jiandui"}

else_if = { limit = { has_global_flag = dragon_season } custom_tooltip = "long" }

else_if = { limit = { has_global_flag = gray_goo_empire_set } custom_tooltip = "guojia" }

三个弹出的文字分别对应灰蛊舰队、L龙和伪装的纳米国家。如果仅出现"end script effect"即为一片空白,可以刷出小灰。

画廊

5.0
4人评价
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0

emmmmmm,巨型企业DLC里的几个巨构还没更新。物质解压器+1100矿,战略指挥中心+150海军容量、6太空基地、12防御平台、15%亚光速,巨型艺术中心(大概)+16凝聚力,星际集会+100%迁入人口增长

5个月
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0

我已经给加上了,有木有人完善一下?谢啦~(那个Info也不知道咋弄)

5个月
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DesertEagleF
0

回复@凯洛_伦:加了,照着前面写就行了

5个月
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0

回复@DesertEagleF:谢谢。

5个月
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0

回复@DesertEagleF:另外.....那个宜居星球的词条是怎么回事而?那些星球的词条最初还只是变成了英文,后来索性整个窗口都给弄没了?果然是UI变了的缘故吗?我看那里已经空了好久了

5个月
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DesertEagleF
0

回复@凯洛_伦:宜居星球那个因为官方UI改过所以不再用以前的那个了

5个月
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0

回复@DesertEagleF:好吧........

5个月
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DesertEagleF
0

回复@凯洛_伦:用新的UI的话还没想好怎么做,内容位置大了,空出来太多又不太好(然后现在官方又改了一版)

5个月
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0

回复@DesertEagleF:我倒是有个方案,可以先做一个简略的图标+插图+文字描述(就是类似于那些描述什么建筑啊修正啊之类的那种简单窗口)先这么挂着,等想好了最终方案再换掉

5个月
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DesertEagleF
0

回复@凯洛_伦:我先把全战战锤那边的摸完,就回来改这个:joy:

5个月
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0

回复@DesertEagleF:辛苦了:joy:

5个月
P
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大佬们,萌新想问问戴森球一共可以要多少个,我造了一个之后,好像不能再造了

7个月
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SerGawen
0

对的 就一个~

5个月
D
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2.2更新了好多建筑 还有内政方面的修改,请问什么时间能改好呢

8个月
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编辑在不在?麻烦加个条例,2.1.0起在同一星系内即使是栖息地空间站和星门在同一时刻也只能建造一座(还在玩2.0.4时可以在同一星系内同时建造两座栖息地空间站),而且恒星基地的建筑及模块添加过程也被判定为类巨型建筑建造进程,反正我是亲身体会,给戴森环所在的恒星基地添加船坞时戴森环显示无法继续建造未完工的宜居区块,而我当时并没有除栖息地空间站和星门之外的巨型建筑建造安排。

1年
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算了,我自己动手。

1年
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修复的巨型建筑获得不了成就唉0.0

1年
1
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话说,各个巨型建筑的代码是多少啊|•ω•`)

1年
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443192593
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