局势
局势是《群星》中一种会逐步发生的"事件",在3.4版本被加入游戏。能在情报日志中查看并选择后续的方案,在总览中也能看到实时的进度。
一般情况下你都能随时改变方案。
资源短缺
资源(包括部分战略资源)破产时(即数量为0并且增长为负数)就会出现该资源的短缺局势。
- 如果该资源的储量回到正数,该资源的短缺局势会逐渐消退并结束。
- 如果该资源的增长回到正数,该资源的短缺局势会迅速消退并结束。
- 如果放任资源短缺局势的发展,你将根据情况被返还大量的资源,并结束资源短缺局势,降低已升级建筑的等级,解散所有部队和一半的舰队。并且获得为期十年的修正:全部花费+25%,每月影响力-50%,每月凝聚力-50%,舰船武器伤害-25%,人口降级时间-50%
短缺的资源 | 轻度短缺时 | 中度短缺时 | 高度短缺时 | 极度短缺时 | 返还的资源 |
---|---|---|---|---|---|
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研究人员产出-10%
来自经济的外交权重-10% 机械人口组装速度-10% 战斗撤离几率-10% 舰船武器伤害-20% 亚光速航速-20% |
研究人员产出-20%
来自经济的外交权重-20% 机械人口组装速度-20% 战斗撤离几率-25% 舰船武器伤害-40% 亚光速航速-40% |
研究人员产出-33%
来自经济的外交权重-33% 机械人口组装速度-33% 战斗撤离几率-50% 舰船武器伤害-60% 亚光速航速-60% |
研究人员产出-50%
来自经济的外交权重-50% 机械人口组装速度-50% 战斗撤离几率-75% 舰船武器伤害-80% 亚光速航速-80% 岗位资源产出-10% |
1000![]() |
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工匠产出-10%
冶金师产出-10% 脑部工蜂产出-20% 石质人口增长-20% 石质人口幸福度-10% |
工匠产出-20%
冶金师产出-20% 脑部工蜂产出-40% 石质人口增长-33% 石质人口幸福度-15% |
工匠产出-33%
冶金师产出-33% 脑部工蜂产出-60% 石质人口增长-50% 石质人口幸福度-20% |
工匠产出-50%
冶金师产出-50% 脑部工蜂产出-80% 石质人口增长-75% 石质人口幸福度-25% |
1000![]() (至多15000) |
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有机人口增长-20%
有机人口幸福度-10% 催化师产出-10% |
有机人口增长-33%
有机人口幸福度-15% 催化师产出-20% |
有机人口增长-50%
有机人口幸福度-20% 催化师产出-33% |
有机人口增长-75%
有机人口幸福度-25% 催化师产出-50% |
1000![]() (至多15000) |
![]() |
机械人口产出-10%
机械人口组装速度-25% 人口组装花费+25% 舰船维护费+10% 恒星基地维护费+10% 星球稳定度-10 |
机械人口产出-20%
机械人口组装速度-50% 人口组装花费+50% 舰船维护费+20% 恒星基地维护费+20% 星球稳定度-15 舰船装甲值-33% 舰船射速-33% |
机械人口产出-30%
机械人口组装速度-75% 人口组装花费+75% 舰船维护费+20% 恒星基地维护费+20% 星球稳定度-20 舰船装甲值-66% 舰船射速-66% |
机械人口产出-50%
机械人口组装速度-100% 人口组装花费+100% 舰船维护费+30% 恒星基地维护费+30% 星球稳定度-30 舰船装甲值-99% 舰船射速-99% |
250![]() (至多3750) |
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幸福度-5%
每月凝聚力-15% 研究人员产出-20% 主流思潮吸引力-25% |
幸福度-10%
每月凝聚力-30% 研究人员产出-40% 主流思潮吸引力-50% |
幸福度-15%
每月凝聚力-45% 研究人员产出-60% 主流思潮吸引力-75% |
幸福度-20%
每月凝聚力-60% 研究人员产出-70% 主流思潮吸引力-100% |
500![]() (至多7500) |
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岗位资源产出-5%
动能武器伤害-30% 清除障碍花费+20% 清除障碍时间+20% |
岗位资源产出-10%
动能武器伤害-50% 清除障碍花费+40% 清除障碍时间+40% |
岗位资源产出-15%
动能武器伤害-70% 清除障碍花费+60% 清除障碍时间+60% |
岗位资源产出-20%
动能武器伤害-90% 清除障碍花费+80% 清除障碍时间+80% |
100![]() (至多1500) |
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岗位资源产出-5%
亚光速航速-20% 环境改造速度-20% |
岗位资源产出-10%
亚光速航速-40% 环境改造速度-40% |
岗位资源产出-15%
亚光速航速-60% 环境改造速度-60% |
岗位资源产出-20%
亚光速航速-80% 环境改造速度-80% |
100![]() (至多1500) |
![]() |
岗位资源产出-5%
能量武器伤害-30% 传感器范围-1 |
岗位资源产出-10%
能量武器伤害-50% 传感器范围-1 |
岗位资源产出-15%
能量武器伤害-70% 传感器范围-2 |
岗位资源产出-20%
能量武器伤害-90% 传感器范围-2 |
100![]() (至多1500) |
游行机遇
击败守护者后可能会有一个游行机遇的局势(即展览),这可能会给你带来益处,亦或是给你一些debuff。到局势第二阶段会有多种可以选择的事件发生。每个游行机遇都有三个阶段和同样的解决方案,完成后将给予你一些持续时间长的效果和150-2000的凝聚力。
太好了,有更多凝聚力买DLC了(喜)
你可以选择鼓励游行或是阻止它,亦或是什么都不做。
- 什么也不做 --->任由其发展,每月
凝聚力+4和增加4局势进度。
- 鼓励它 --->会使其更快增长,每月
能量币-25 和增加6局势进度。
- 阻止它 --->会使其进度倒退,每月减少4局势进度直到0时结束该局势。
视帝国思潮及击败的守护者种类不同,机遇名称会有不同变化:
排外主义击败任何守护者:
- 清除[This.GetLeviathanTargetName]机遇
亲外主义击败生物类(以太巨龙、缇扬奇族母等)守护者:
- [This.GetLeviathanTargetName]哀歌机遇
亲外主义击败机械类(自动化无畏舰、神秘堡垒等)守护者:
- 令人惋惜的[This.GetLeviathanTargetName]之殇机遇
唯物主义击败生物类守护者(当在接触报告:星神兽事件中选择想想他们能教我们什么选项时):
- 对[This.GetLeviathanTargetName]的解剖机遇
唯物主义击败生物类守护者(当在接触报告:星神兽事件中选择想象一下它们能成为多么壮观的战利品啊选项时):
- 光荣夺取[This.GetTrophyName]机遇
唯物主义击败机械类守护者:
- 战胜[This.GetLeviathanTargetName]机遇
唯心主义击败生物类守护者(当在接触报告:星神兽事件中选择考验我们信仰的魔鬼选项时):
- 根除[This.GetLeviathanTargetName]上的恶咒机遇
唯心主义击败生物类守护者(当在接触报告:星神兽事件中选择神圣的证明选项时):
- 嗜杀[This.GetLeviathanTargetName]机遇
唯心主义击败机械类守护者:
- 灭绝灵魂堕落的[This.GetLeviathanTargetName]机遇
威权主义击败任何守护者:
- 已确信支配了[This.GetLeviathanTargetName]机遇
平等主义击败生物类守护者:
- [This.GetLeviathanTargetName]威胁解除机遇
平等主义击败机械类守护者:
- [This.GetLeviathanTargetName]威胁清除机遇
军国主义击败任何守护者:
- [Owner.GetAdj]战胜[This.GetLeviathanTargetName]机遇
和平主义击败生物类守护者:
- [This.GetLeviathanTargetName]的陨落闻者落泪机遇
和平主义击败机械类守护者:
- [Owner.GetAdj]的安全不再受[This.GetLeviathanTargetName]威胁机遇
蜂巢思维击败生物类守护者:
- 消灭了一个单一思维的[This.GetLeviathanTargetName]机遇
蜂巢思维击败机械类守护者:
- [This.GetLeviathanTargetName]的毁灭达成机遇
机械智能击败生物类守护者:
- [This.GetLeviathanTargetName]单元已沉默机遇
机械智能击败机械类守护者:
- 确认[This.GetLeviathanTargetName]的构造是下等机遇
当前部分守护者已有局势的概况,在各个守护者页面的底部,点击即可跳转:
裂爪巨龙,位面之魇,全自动无畏舰,神秘堡垒,拾荒者机器人,噬星者,虚空孳孽
注意,位面之魇之类的守护者生成的游行机遇在第二阶段会出现恐怖负向物质的相关事件,他们会给予你大量的研究点数,但你的殖民地要承担非常大的debuff甚至失去这个殖民地!
(尤其是极端唯物主义,后续会无法制止)
为了科学!
事件
在击败噬星者后,可以在谍报界面对一个帝国执行“吞噬恒星”的行动,而目标帝国在行动完成后也将获得一个负面局势,其最终结果是摧毁帝国母星系内的所有殖民地并将所有宜居星球转化为冰封星球。
人工智能
人工智能相关事件及局势一般发生于中期事件时期,事件一般在奴役人工智能的帝国发生,这里不多赘述。
局势名称 | 描述 | 可选解决方案及其效果 | 补充 |
---|---|---|---|
地磁风暴 | 一场恒星活动的激增正在削弱[某殖民地]的
磁层,将我们的机械暴露在危险量级的电离 辐射中。投资辐射抵抗技术可以保护我们的 子个体在风暴结束之前免受损伤。 |
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其它局势链接跳转
佣兵红利 ->链接
来访者的征兆 ->链接