查看关联内容
您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

奴隶制Slavery)为奴隶主拥有奴隶的制度,奴隶视为奴隶主的财产,没有自己的人格、自由、权利,且无人身自由。被奴役的人口无法参加选举和移民,也不能加入除奴隶派系之外的派系。他们能有效提高矿产产量,但对于各类研究几乎毫无作用。

奴役

存在奴隶制的帝国可以将某个种族或某个种族中部分人设定为奴隶。阶序制度下从事农业生产和矿业开采的人口均为奴隶。

  • 无奴隶制:该种族不会成为奴隶,但根据公民权利范围还可以继续细分。
    • 完整公民权可以赋予该种族完整的政治权利,而且该种族可以诞生出领袖
    • 居留权赋予该种族自由居住的权利,但不包括各种政治权利,该种族也不能诞生领袖。
  • 阶序制度:该种族内部有等级制度,当产出Food.png食物Minerals.png矿物时被视作奴隶,其他人口均有完整公民权。只有Ethic authoritarian.png威权主义威权主义帝国可以实施。
    • 阶序制度(居留权):该种族内部有等级制度,当产出Food.png食物Minerals.png矿物时被视作奴隶,其他人口则只有居留权。只有Ethic authoritarian.png威权主义威权主义帝国可以实施。
  • 奴隶制:该种族全部为奴隶。奴隶的生活消费品使用比公民要少。只有Ethic xenophobe.png排外主义排外主义帝国可以实施。

此外,还可以给奴隶设定“有限军事义务”,意味着奴隶可以参加陆军,但是不会诞生军事领袖。而在“免除兵役”设定下,奴隶不能参军。

奴隶类型

通过设定奴隶的权利,可以细分奴隶类型,以下是游戏内的奴隶的类型。

权利细则 影响 约束条件 描述文字
奴隶劳工 -30% 幸福度幸福度
+10% 工作产出
0.75住房占用
不满足条件
奴隶劳工能够提高资源生产,但无法就任Pop cat ruler.png统治者Pop cat specialist.png专家岗位。

奴隶劳工是宇宙最常见的奴隶制形式。不管是终身还是限时,不受限制地享用他人的劳动成果在一些地方被视为有责任的特权,而在另外一些地方被视为维持社会正常运作的先决条件。
侍仆 -20% 被奴役种族幸福度幸福度
0.75住房占用
必须同时满足
没有就任其它岗位的侍仆将被雇佣为Job servant.png仆从,增加舒适度。他们无法胜任Pop cat ruler.png统治者Pop cat specialist.png专家岗位,唯一的例外是Job entertainer.png演艺人员

侍仆大部分时间都在满足自由人口的需求——有些被分派到个人住宅,其他的则为公共设施服务。他们一般与其主人同住,因此几乎无需专门的住所。
奴隶兵 -20% 幸福度幸福度
+20%陆军伤害
0.75住房占用
奴隶兵没有资源生产加成,但可以当地的陆军部队提供优秀兵源。

奴隶兵会被打造成最好的战争机器,他们通常自幼就经受战斗训练并且绝对服从命令,作为对其无条件兵役的回报,他们比其它奴隶有着更大的自由,可以担任更多职业类型,除去劳工阶级外,还有专家阶级中的决斗者或者执法者。
牲口 -40% 幸福度幸福度
产出6Food.png食物
0.25住房占用
必须同时满足
  • 乌托邦DLC
  • 奴隶制公民身份
  • 不满足条件
牲口不能用于生产资源,但是可以通过定期宰杀从而提供Food.png食物供给,石质类牲口会生产Minerals.png矿物矿物作为替代。

牲口也算作人口!
契约奴隶 -20% 幸福度幸福度
0.75住房占用
+50%政治权利
契约奴隶可以胜任Pop cat worker.png劳工或者Pop cat specialist.png专家岗位,但比其他类型的奴隶保有更多的政治权力。
他们无法胜任Job entertainer.png演艺人员Job soldier.png士兵岗位。
基于奴隶的生产增益仅针对Pop cat worker.png劳工岗位生效。

他们赎回自由身的可能性理论上是存在的,但他们的合同被精心设计过,使得他们根本不可能偿还完债务。
电网融合 -40% 幸福度幸福度
产出6Energy.png能量币
-50% Unknown.png 移居速度
必须同时满足
化学加工的长期方案,有足够的有机种群无限
期地继续为我们的能源电网供电。

通过融合的形式,我们发现了我们需要的所有能量。

提高奴隶产出

奴隶在Food.png食物Minerals.png矿物方面比自由民产出更高,还可以通过多种办法进一步压榨:

奴隶制的影响

奴隶制度和奴隶类型对帝国内整个种族都通用,而Ethic authoritarian.png威权主义下的阶序制度可以给种族划分等级。为了维护奴隶制星球的治安,最好是常备一支守备军以减少骚乱爆发的可能。

优势

奴隶制最直接的优势就是对于Food.png食物Minerals.png矿物 产量的提高(或是家庭奴隶对其他自由民幸福度的提高)。此外,

  • 拥有奴隶的星球上,威权主义和排外主义对于自由民来说更有影响力;
  • 可以给奴隶设定较低生活水平,减少资源消耗;
  • 奴隶不会加入任何派系;
  • 在阶序制度下,可以将保持你想要打压的思潮的自由民派去挖矿或种田。不过如此一来很可能发生奴隶骚乱,所以要做好准备。

劣势

奴隶制度下,奴隶必然不满,奴隶劳工-20%基础幸福度而家庭奴隶-10%基础幸福度。奴隶的生活标准还要再-20%幸福度。此种条件下很容易爆发奴隶骚乱乃至暴动。此外,

  • 奴隶容易被Ethic egalitarian.png平等主义思潮吸引,由于奴隶不能加入任何派系,此类思想可能将奴隶引上起义之路;
  • 由于缺少兵源和人口红利,奴隶制帝国容易缺乏Energy.png能量币来源;
  • 奴隶会增加传统提升所需要的凝聚力;
  • 奴隶不能加入任何派系,这导致大型派系形成较晚,会对早期影响力的累积产生不可忽视的影响;
  • Ethic fanatic egalitarian.png极端平等主义国家对奴隶制国家非常不满。

危险

奴隶制度下,奴隶们很容易走上反抗的道路。一旦奴隶们占据一整颗星球,他们会主动向秉持Ethic egalitarian.png平等主义的帝国投诚。

其他国家可以对奴隶制帝国发动以“中止暴行“为战争目的的解放奴隶战争,一旦奴隶制帝国战败并签署解放奴隶条款,被解放的奴隶们将会对经济和政治产生巨大的双重影响:

  • 经济上,被解放的奴隶将不再有+10% Food.png食物Minerals.png矿物 产量的奖励,Food.png食物Minerals.png矿物 产量将会显著降低;
  • 政治上,被解放的奴隶将会追随Ethic xenophobe.png排外主义Ethic egalitarian.png平等主义思潮,并且几乎会立即加入相应派系,其产生的严重后果甚至远超一场大型奴隶暴动。