奴隶制Slavery)为奴隶主拥有奴隶的制度,奴隶视为奴隶主的财产,没有自己的人格、自由、权利,且无人身自由。被奴役的人口无法参加选举和移民,也不能加入除奴隶派系之外的派系。他们能有效提高矿产产量,但对于各类研究几乎毫无作用。

奴役

存在奴隶制的帝国可以将某个种族或某个种族中部分人设定为奴隶。阶序制度下从事农业生产和矿业开采的人口均为奴隶。

  • 无奴隶制:该种族不会成为奴隶,但根据公民权利范围还可以继续细分。
    • 完整公民权可以赋予该种族完整的政治权利,而且该种族可以诞生出领袖
    • 居留权赋予该种族自由居住的权利,但不包括各种政治权利,该种族也不能诞生领袖。
  • 阶序制度:该种族内部有等级制度,当产出Food.pngMinerals.png时被视作奴隶,其他人口均有完整公民权。只有威权主义威权主义帝国可以实施。
    • 阶序制度(居留权):该种族内部有等级制度,当产出Food.pngMinerals.png时被视作奴隶,其他人口则只有居留权。只有威权主义威权主义帝国可以实施。
  • 奴隶制:该种族全部为奴隶。奴隶的生活消费品使用比公民要少。只有排外主义排外主义帝国可以实施。

此外,还可以给奴隶设定“有限军事义务”,意味着奴隶可以参加陆军,但是不会诞生军事领袖。而在“免除兵役”设定下,奴隶不能参军。

奴隶类型

通过设定奴隶的权利,可以细分奴隶类型。《群星》游戏本体中包含两种奴隶类型:

  • 奴隶劳工:普通奴隶类型,最大化压榨奴隶的权利,以使其能够提供更多的食物和矿石产量。
    • +10% Food.pngMinerals.png 产量
    • -33% Energy.png 产量
    • -75% Physics research.pngSociety research.pngEngineering research.pngUnity.png 产出
    • -20% 幸福度
  • 家庭奴隶:食物和矿石的产量要低于普通奴隶(甚至比自由民还低),但是可以提高其他人口的幸福度。
    • +10% Mod pop happiness.png 自由民幸福度(自由民只会增加一次幸福度,即便新增其他种族的奴隶,都不会有叠加效果)
    • -25% Minerals.pngEnergy.png 产量
    • -50% Physics research.pngSociety research.pngEngineering research.pngUnity.png 产出
    • -10% 幸福度

在DLCUtopia.png 乌托邦中,新增两种奴隶类型:

  • 战奴:战奴在能源和科研产出方面的惩罚值更低,并且能够享有受限制的应征入伍权利,可以组建军队。
    • +20% 地面军队伤害 此种族军队伤害
    • -15% Energy.png 产量
    • -50% Physics research.pngSociety research.pngEngineering research.pngUnity.png 产出
    • -10% 幸福度
  • 牲口:不参加任何工作,会被周期性屠宰食用以增加帝国的食物存储。
    • +3 Food.png 产量,无需地块
    • 没有任何其他产出
    • -30% 幸福度

提高奴隶产出

奴隶在Food.pngMinerals.png方面比自由民产出更高,还可以通过多种办法进一步压榨:

  • 总督铁拳 铁拳特性可以提高奴隶产出 +10%
  • Building slave processing.png 奴隶处理设施可以提高奴隶产出 +10%
  • 奴贩公会 奴贩公会政策可以提高奴隶产出 +10%
  • Tech artificial moral codes.png 人造道德观代码可以施行“分担负担”政策,提高奴隶产出+10%
  • Tech repeatable improved slave mineral output.png 刺激性食物是一项可以重复研究的科技,提高奴隶产出 +5%

奴隶制的影响

奴隶制度和奴隶类型对帝国内整个种族都通用,而威权主义威权主义下的阶序制度可以给种族划分等级。为了维护奴隶制星球的治安,最好是常备一支守备军以减少骚乱爆发的可能。

优势

奴隶制最直接的优势就是对于Food.pngMinerals.png 产量的提高(或是家庭奴隶对其他自由民幸福度的提高)。此外,

  • 拥有奴隶的星球上,威权主义和排外主义对于自由民来说更有影响力;
  • 可以给奴隶设定较低生活水平,减少资源消耗;
  • 奴隶不会加入任何派系;
  • 在阶序制度下,可以将保持你想要打压的思潮的自由民派去挖矿或种田。不过如此一来很可能发生奴隶骚乱,所以要做好准备。

劣势

奴隶制度下,奴隶必然不满,奴隶劳工-20%基础幸福度而家庭奴隶-10%基础幸福度。奴隶的生活标准还要再-20%幸福度。此种条件下很容易爆发奴隶骚乱乃至暴动。此外,

  • 奴隶容易被平等主义平等主义思潮吸引,由于奴隶不能加入任何派系,此类思想可能将奴隶引上起义之路;
  • 由于缺少兵源和人口红利,奴隶制帝国容易缺乏能源能量来源;
  • 奴隶会增加传统提升所需要的凝聚力;
  • 奴隶不能加入任何派系,这导致大型派系形成较晚,会对早期影响力的累积产生不可忽视的影响;
  • 极端平等主义极端平等主义国家对奴隶制国家非常不满。

危险

奴隶制度下,奴隶们很容易走上反抗的道路。一旦奴隶们占据一整颗星球,他们会主动向秉持平等主义平等主义的帝国投诚。

其他国家可以对奴隶制帝国发动以“中止暴行“为战争目的的解放奴隶战争,一旦奴隶制帝国战败并签署解放奴隶条款,被解放的奴隶们将会对经济和政治产生巨大的双重影响:

  • 经济上,被解放的奴隶将不再有+10% Food.pngMinerals.png 产量的奖励,Food.pngMinerals.png 产量将会显著降低;
  • 政治上,被解放的奴隶将会追随排外主义排外主义或平等主义平等主义思潮,并且几乎会立即加入相应派系,其产生的严重后果甚至远超一场大型奴隶暴动。
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