地块
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地块(Tile)是星球地表的最小可操作单位。每一个宜居星球都会依照星球大小被划分为10-25个地块,每个地块都可以容纳1单位人口以及1个建筑物,或者被1种地块障碍物占据。
资源

主条目:资源
每个地块都可能有一种或多种基础资源(),数量可能是1-3内任意数值,只要地块内有人口在工作即可被收集。在地块内建造建筑时,该建筑所产出或相关的资源将得以累加到建筑收益中,但是其他资源则无法收集。
贝塞里安石和
外星宠物也有可能作为可收集资源出现在地块内,需要建造
贝赛里安发电站和
异星动物园来收集。
正常地块
正常地块的样貌由星体的种类所决定: 正常情况下每种星体有4种地块图案,且排列方式固定,小于25格的星球地块只显示相应激活(active = yes)的地块
星球类型 | 地块样式 |
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对于其他星球,或者地块文件缺失的星球地块则全部采用默认图形:
地块障碍
地块障碍物(Tile blocker)是随机出现在地块内的障碍物,会阻碍地块的发展。玩家无法将人口移动到有障碍物的地块内,也不能在地块内建造建筑、开发资源。拥有相应科技后可以花费一定量的能量币能量以及
时间来清除障碍物。
大多数地块障碍物都没有任何益处,但是少部分障碍物会提供邻接增益或独特的效果。 对行星进行地貌改造将完全清除行星上所有的地块障碍物。
障碍列表
相关修正
条件 | 类型 | ![]() | 备注 |
---|---|---|---|
![]() | 升华专精 | -100% | |
![]() | 领袖特性 | -25% | |
![]() | 领袖特性 | -15% | |
![]() | 领袖特性 | -10% |
条件 | 类型 | ![]() | 备注 |
---|---|---|---|
![]() | 领袖特性 | -25% | |
![]() | 领袖特性 | -10% | |
![]() | 修正效果 | -6% |
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