国民理念
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国民理念(Civics),或称国策,是群星中一个帝国的全局特性。
在创建国家时,玩家可以根据自己的权力制度和思潮选择2个国民理念。
如果一项国民理念在添加后其需求不再被满足(比如思潮转变),则它将会进入“休眠”状态,不再产生效果,直到它被更换或者其需求重新被满足。
可花费凝聚力(每点帝国规模消耗10
凝聚力)改革政府,改变帝国的权力制度,或增加、移除或替换国民理念。
- 部分国民理念在开局后不允许改变、不能添加也不能移除。
- 版本3.3以前,改革政府需要250点
影响力。
在开局后20年后,即2220.07.21才可以进行首次改革。改革政府有20年的冷却时间。
起源曾经是国民理念系统的一部分,现在已经被独立,参见起源。
自版本3.8以后,对于非格式塔意识帝国,每个国民理念都会解锁对应的内阁席位,可以任命领袖以为帝国提供增益。对于
格式塔意识帝国,国民理念则会提供对应内阁席位领袖经验增长+25%的增益。
尚有部分新国民理念没有录入Wiki。
全国民理念检索(含游戏起源)
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企业政府
蜂巢思维
机械帝国
灭绝政体
本部分的一些内容在游戏中依赖于 乌托邦DLC
国民理念为种族洁癖、
铁心灭绝者、
噬杀蜂群(
石质物种则替换为
噬岩者)的帝国统称为灭绝政体。
它们会尝试灭绝一切其认为不应存在的物种(强制净化),因此无法与这些物种的帝国进行大部分外交,并在战争方面获得某些加成。这三种灭绝政体针对的目标不同,对于它们不针对的目标,灭绝政体仍可能进行常规的外交。
其他被针对的帝国与灭绝政体的评价互相-1000。
种族洁癖对非洁癖同族单方面免除此修正,但后者对洁癖同族仍评价-1000。
除噬杀蜂群眼里其他任何帝国都是食物,其他两种灭绝对同种灭绝有评价加成。
玩家不可用的国民理念
失落帝国
觉醒帝国
原始文明
特殊
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