Overlord.png Overlord(四海皆臣,又称“霸主”)是《群星》的第六个主要内容更新资料片(Expansion),公布于2022年3月17日,发布于2022年5月12日。“四海皆臣”随游戏3.4版本(又称“Cepheus”)一同发布

新特性

《四海皆臣》旨在解锁全新功能,将帝国解锁至崭新层次。引导充满潜在臣民的星系走向荣耀,或将其征服。新机制提供许多方式让您专攻帝国内的附庸角色、将新星球与臣民纳入统治,还有全新的巨构建筑以更快速度进一步保护您的权力。 无论您是在旗舰的舰桥上还是在壮丽母星的富裕首都统治银河,《四海皆臣》都会授予您以下的领导天赋:

  • 规则由统治者制定
    • 新的附庸机制可让您定义新臣民的角色,打造新的专家帝国来培养经济强权、军事专家和技术开发者。在各附庸国间谈判或要求签署合同和协议来规划众多不同星球的未来,并从中获益!
  • 星际联盟 (在您的统治之下)
    • 找出散布在星际间的帝国并与他们结盟!探索广大的银河时,您将遇到更多独特的外星物种,包括神秘的虚境行者、军国主义雇佣兵和狡诈的打捞舰。您会与他们建立互利关系并享有专属的服务,还是他们会屈服于您的武力统治?
  • 五种新起源等着您来统治
    • 帝国封邑:您现在只是专家帝国,但是某天,银河可能会需要新的统治者... 那个人会是您吗?·
    • 射向星际:有人在您母星附近发现了量子弹射器 (Quantum Catapult) 的残骸,如果您的人民够聪明,能将其重新启动的话,会解开什么秘密呢?
    • 地底人:您的物种适应了地下生活,擅长挖矿与考古。看看远在地表之上的地方有什么正等待着您!
    • 虚境导师:与称为虚境行者的好奇灵能者打好关系,让您的帝国学会一两种扩展心灵的方式!
    • 始祖蜂巢:在您的领导下,这个蜂巢思维帝国可做到比以前更多的事... 但如果没有您的指引,蜂巢将走向灭亡!
  • 策划未来并展示您的力量
    • 新加入的科技可让您的帝国取得优势,进而在银河系中成为主导势力。
    • 星环基地可大幅提升您的影响力 (与防御力),将您的星球势力扩展到太空以外的地方。
    • · 超空间中继器可让您的舰队比起以往更快地在星际中履行您的意志。
    • 量子弹射器可提供全新方式,让您投放军力时能在银河中更快做出反应,但这对您的舰队而言是一趟有去无回的旅途!
    • 可激励您成就大事的四首全新乐目

免费功能

  • 局势
    • 相比3.3而言,最显眼的更改是新加入的“局势”系统。这个系统已经开发了好一段时间,如今终于得以呈现在玩家们的面前。
    • 局势将会有不同的发展阶段,有时候每个阶段会有不同的、逐渐升级的效果。有的局势呈线性发展,而有的则会根据你在事件中的选择以及你对当前局势的解决方案来演变。
  • 赤字
    • 在之前,当资源储备耗尽并且月收入为负时,行星上的产出会遭受到大额的惩罚。这会造成一些不好的效果,可能会导致资源赤字的连锁反应:一种资源发生赤字之后引发另一种资源的短缺,最后导致你整个帝国的资源产出完全崩溃。另一方面是一致性问题,这种旧的系统的灵活性不够,不能与新的国民理念(如“催化加工”是头等问题)及其组合相适应,这会导致帝国在某些情况下从“虚空”中生产资源。
    • 现在我们有了局势系统,资源赤字将随着赤字局势的阶段发展而逐渐增强。赤字局势一开始会有一定的初始进度,赤字越大进展得就越快,反之则慢一些。当库存变为正时,局势则会逐渐缓解。当资源月收入也变为正值时,赤字局势将被快速解决,而且远远快过库存正值的情况。
    • 一旦这种局势发展到最后一个阶段的末尾时,将会发生违约。违约将会使已升级的建筑降级,并对你的帝国施加在战斗方面和建造方面的削弱效果。另一方面,降级建筑将会带来一大笔你之前亏欠的资源,使你有喘息的余地来恢复经济生产,继续游戏。
  • 臣服变更
    • 在随《四海皆臣》而来的3.4“Cepheus”免费更新中,不仅是DLC中的附庸发生了明显的变化,游戏本体中也是如此。
    • 每个附庸新增了附属国契约,用以自定义每一个附属国。例如,你可以选择这个帝国是否能够被整合(现在在多数情况下默认禁止)、或是是否具有外交自由、以及能否扩张、他们收到的津贴或上交的贡税的多少、是否参加宗主国战争、宗主国是否参加他们的战争等等。
    • 这一切都由“忠诚度”来平衡,这一数值反映了附属国对其宗主国的忠诚程度。越高的忠诚度会提高附属国同意不那么有利的契约条款的可能性,反之低忠诚度的附属国就更不容易同意。低忠诚度的附属国一旦获得机会,甚至还可以通过效忠战争来脱离原来的宗主。
  • 宗主地产
    • 地产是一种全新的可以建造在附属国行星上的建筑。目前总共有27种不同的地产,游戏本体中包含了其中的6种。在附属国的星球上,可以在开设的分部以外建设地产,并且与分部相似,地产可以为附属国、宗主国或是双方同时提供资源产出。然而,与分部不同,地产对附属国对宗主的忠诚度既可以有积极的也可以有消极的影响。
  • 臣属改进
    • 除了以上新内容之外,宗主国在释放附属国的时候会对其获得100点情报,并随着时间的推移而逐渐降低到普通水准。如果没有特殊情况,从星域释放的附属国将会继承宗主国的起源。在游戏难度较低时,电脑控制的玩家帝国的附属国将不会完全丧失加成,而仅仅只是降低一档。
    • 此外,你还可以在你的附属国宇域中建设星门和超空间中继器(需要《四海皆臣》DLC)
  • 军事AI改进
    • 电脑帝国不会再那么喜欢把舰队拆解成数百支迷你舰队了,在3.4“Cepheus”更新中,电脑帝国将会试图以满编舰队作为他们最小的操作单位来完成军事目标。在和平时期,电脑帝国将主动尝试合并舰队,并且在战争中也会试图将邻近的两支可能合并的舰队合并。
    • 降低了电脑舰队在尝试将舰队组队的过程中在相邻的星系之间反复横跳陷入死循环的可能性。
    • “担任前卫”这项功能也获得了更多的关注,降低了电脑舰队突然不跟随玩家舰队而分心去做别的事情的概率,他们现在会更专心跟随“担任前卫”的舰队。
    • 当3.3“Libra”的军事AI将要宣战的时候,你将可能收到一种新的通知。你对目标帝国拥有足够的情报点的时候才会触发这项通知,此后电脑帝国会开始集合所有可用的舰队往边境移动。依据掌握对方的情报等级,你还可以知悉对方大致开始进攻的时间。
    • 电脑帝国现在也能更好地处理与天灾之间的冲突。我们为电脑帝国增加了一种针对自身或自己的盟友正与中期、末期危机作战的全新的战争状态。这也意味着电脑帝国将会在天灾期间服从玩家的“担任前卫”命令,并在他们的盟友受到攻击的时候伸出援手,并会更主动地搜寻并歼灭由天灾控制的星系。
  • 星域、行星自动化改进
    • 在3.4中,也对星域和行星自动化进行了一轮通查。新的自动化系统的设计理念是“多数玩家都会至少用一用”。所以我们并不指望所有的玩家都对其完全满意并且从头到尾都在使用这一系统,我们只是希望每个人会在这个系统中找到一些他们觉得有用的东西。
    • 行星自动化将会有一个新的设定界面,在其中可以为每颗行星调整选项开关,或是为新殖民的行星设置默认值。
    • 影响最显著的设定是规划类型,这将限制行星只建造与其规划类型相关的东西。例如一颗矿产星球就只会建造采矿区划和矿物处理站,除此之外什么都不会造。
    • 其他的设定还有:
      • 便利度:新建便利度建筑,并微调产出便利度的岗位优先级,以确保不会产出过多无用的便利度。
      • 稀有资源:以每项月产+3为目标新建稀有资源产出建筑。
      • 人口组装:新建产卵池、克隆仓或机器人组装厂等。
      • 住房:当需要的时候以区划或建筑的形式建造额外的住房。
      • 建筑槽位:当建筑槽占满时,自动建造新的居住区划以增加建筑槽,在科研规划类型这种需要很多建筑槽的行星上尤为有用。
      • 犯罪度:当犯罪度达到危险值时新建打击犯罪的建筑。
      • 清理障碍:当妨碍到建设新区划时自动清理障碍。
      • 死后就业:在以专注基础资源生产的行星上建造死后就业中心。
      • 灵能军团:当可用时在所有的行星上建造灵能军团建筑。
    • 星域自动化是一套建立在行星自动化之上的系统。设置星域焦点会影响那些启用“自动规划类型”的行星的选择,使其匹配星域自动化设置。
    • 由于在3.3之后凝聚力变得非常重要,因此我们还为星域新增了凝聚力焦点类型。
  • 巨型企业改进
    • 在游玩巨型企业的过程中一项很破坏代入感的内容是输入意识形态战争。为何一个企业会想要增加自己的竞争对手确实让人摸不着头脑。
    • 在3.4“Cepheus”中,由企业政体的帝国实施的输入意识形态战争胜利后,会导致目标(或新生成的)帝国转变为寡头政体,并拥有商人工会国民理念。对于企业政体进攻方发动的建立霸权、要求臣服和先辈子弟的纳入版图战争中实现无条件和平也会如此。
    • 除此之外,只要宗主国不是企业政体,企业附属国可以在同一宗主的其他附属国中开设分部。
  • 韩语与日语本地化
    • 在3.4中,新增了韩文和日文游戏内本地化。我们希望这将提升这些玩家社区游玩的沉浸感和流畅性。
  • 全新免费庆祝性纹章、底色和图标
    • 新增了一系列纹章,来帮助你更好地自定义您的帝国:总共72种图标、45种背景和50种国旗底色……包括……白色!想不到吧!
  • 全新免费人类头像
    • 为庆祝群星又一周年,我们也增加了一系列新的人类表型亚种,为统治者、总督、上将、科学家和陆军将领的服装。
    • 此外,也新增了人类的动画、发型、胡子和眼睛颜色,使你可以进一步创作你的人类领袖!