区划
区划是星球上专门用于特定目的的大面积发展区域,无论是住房还是资源收集。可在星球上建造的区划总数等于星球的大小,发电区划
采矿区划
农业区划会受到星球上的矿脉的影响。
它与建筑物不同,只要有一个人口就可以建造到上限。
区划是群星2.2版本之后出现的新概念。
区划特点:
- 区划上限受
行星规模和行星(正(如、
掌控自然
太空子民:扩张)等)以(矿脉()
巨型生命体)的影响
- 基础宜居星球(9种普通宜居+盖亚死寂遗落)的区划
- 特殊星球(轨道居住站、环世界、理想城、蜂巢、机械)
- 区划会提供住房与岗位,但通过对应岗位上的人口才会提供产出,不会直接产出资源。
- 区划会占用帝国规模,无人工作的区划同样消耗维护费。而由于建筑受人口限制以及人口特性等原因,住房和岗位的平衡问题难以规划,因此建议选择似于“面多加水水多加面”式的动态平衡让空闲岗位和住房均保持在个位数,前期请避免一次性大建。
- 普通星球的农业、发电等区划(如
发电区划)与特殊星球的对应区划(如
发电区划)实际上是不同的区划,但表现出来的相同,仅上限限制等方面有细微差别。
区划列表:
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