Evant smugglers in bar.png
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领袖
Leader info.png
1
帝国领袖数量/上限
2
领袖类型
3
领袖肖像
4
领袖姓名
5
领袖等级
6
领袖当前经验条
7
领袖年龄
8
领袖当前任务及所在地点
9
领袖当前特性
10
解雇按钮

领袖Leader)均为有名字的角色,他们在帝国中担任重要职务。在游戏中点击领袖的名字就可以为其改名。

类型

  • Leaders ruler.png 统治者(Ruler):一种特殊领袖,他们统治整个帝国,初始由玩家选定,随后进程中会由现存的领袖中选出。
  • Leaders governor.png 总督(governor):用来分管星区星球(或者栖息地)的最高行政长官。
  • Leaders scientist.png 科学家(Seientist):科学家,用来进行科学研究,或是操作科学考察船
  • Leaders admiral.png 舰队统帅(Admiral):舰队指挥官
  • Leaders general.png 陆军将军(General):地面部队的指挥官。


招募

随时可以通过招募(recruit)来招揽新的领袖,招募到之后就可以给他们随意安排职务,也可以将已有职务的领袖解雇。变更职务后领袖需要几天时间到达新岗位。

招募费用

招募领袖需要花费Influence.png影响力点数,初始值为50。

条件类型Mod leader influence cost.png领袖招募花费备注
 Tech collective self.png “集体自立”科技-20%
 Tech living state.png “生存状况”科技-20%
 Tech repeatable reduced leader cost.png “天赋掌握”科技-5%Yes.png 可重复研究

数量上限

除了统治者之外,初始领袖数量上限为10。

条件类型Mod country leader cap.png领袖上限备注
 Tech repeatable improved leader cap.png “物种资源管理”科技+1Yes.png 可重复研究
 Tech adaptive bureaucracy.png “适应性行政系统”科技+2
 Tech collective self.png “集体自立”科技+2
 Tech living state.png “生存状况”科技+2

备选数量

招募领袖时,系统会从可能的人选中随机抽出3个作为备选池,再由玩家决定招募其中的哪一位。

条件类型Modifier unknown.png备选领袖数量备注
 Tech adaptive bureaucracy.png “适应性行政系统”科技+1


年龄

领袖默认的寿命是72年,第一次出现在招募候选名单时都处于28到50岁之间。

  • 某些极为特殊的种族(如合成人)产生的领袖是不朽的(寿命无限)。
  • 领袖在寿命超过年限之后,每个月增加1%的死亡几率,逐月判定。
  • 当舰队、军队或者科研飞船被摧毁时,其中的领袖会死亡。
条件类型Mod leader age.png领袖寿命备注
 Tech repeatable improved leader life span.png “细胞活力”科技+5Yes.png 可重复研究
 Tech vitality boosters.png “活性增强器”科技+10

等级

领袖等级 Leader skill 1.png Leader skill 2.png Leader skill 3.png Leader skill 4.png Leader skill 5.png
经验值 0 200 475 825 1250
领袖类型 条件 获得经验值
Leaders governor.png 总督 管辖星球/星区 3.5/月
建造建筑 每消耗1单位资源0.5
清除地块 每消耗1单位资源0.5
颁布法令 每消耗1单位资源0.05/月
人口自然增长 8/人
Leaders scientist.png 科学家 领导科研 3.5/月
勘测 10/次
成功研究太空异常 100/次
完成特殊项目 100/次
深空扫描 200/次
协助星球科研 0.35/天
Leaders admiral.png 舰队统帅 舰队交战 10/次
摧毁敌方舰船 0.25/艘
损失己方舰船 0.1/艘
Leaders general.png 陆军将军 地面交战 10/次
摧毁敌方部队 0.25/支
损失己方部队 0.1/支
条件类型Modifier unknown.png种族领袖经验值获取速度备注
条件类型Modifier unknown.png领袖技能等级备注


特性

通用特性

以下特性所有类型的领袖均可以获得(统治者、总督、舰队司令、陆军将军和科学家)


特性互斥特性效果起始前置科技限定

非统治者特性

以下特性可以被除了统治者之外的所有领袖获得(总督、舰队司令、陆军将军和科学家)


特性互斥特性效果起始前置科技限定

统治者特性

Leader ruler.png

Leaders ruler.png 统治者(ruler)是一国的最高领袖,其任期和继任方法由不同的政体决定,详情参阅:政府

  • 统治者的等级每提升一级,可以-5%Mod country edict influence cost.png 法令花费(影响力),+3Tile resource influence mult.png 影响力/月
特性互斥特性效果起始前置科技限定

总督限定特性

Leaders governor.png 总督(governor)是星区或星球、栖居地的最高委任长官。

  • 总督的等级每提升一级,可以-5Mod planet unrest add.png 不安,+5%Mod planet building time mult.png 建筑物建造速度,-6%Mod planet clear blocker time mult.png 地块障碍清理速度
特性互斥特性效果起始前置科技限定

科学家限定特性

Leaders scientist.png 科学家(scentist)可以主持科研工作,或是操作科学舰船进行星系勘测或是研究太空异常。

  • 科学家的等级每提升一级,可以+2%Mod country all tech research speed.png 科研速度,发现太空异常的几率以及研究异常的成功率
特性互斥特性效果起始前置科技限定

舰队统帅限定特性

Leaders admiral.png 舰队统帅(admiral)是军事领袖的一种,负责指挥舰队。

  • 舰队统帅的等级每提升一级,可以+5%Mod ship fire rate mult.png 开火速率
特性互斥特性效果起始前置科技限定

陆军将军限定特性

Leaders general.png 将军(general)是军事领袖的一种,负责指挥地面作战部队。

  • 将军的等级每提升一级,可以+5%Mod army health.png 地面部队生命值,+5%Mod army damage mult.png 地面部队伤害,-5%Mod army upkeep mult.png 地面部队维护费
特性互斥特性效果起始前置科技限定
Leader trait armchair commander.png
纸上谈兵
Armchair Commander -1
  •  Leader trait glory seeker.png “荣誉狂热”
  •  Leader trait butcher.png “屠夫”
  • -10% Mod army morale.png地面军队士气
  • -10% Mod army damage mult.png地面军队伤害
  • Yes.png 
    这位陆军将领经常呆在后方,甚至是大后方,以避免不必要的危险。
    Leader trait army logistician.png
    陆军后勤专家
    Army Logistician -1
    • -20% Mod army upkeep mult.png地面军队维护费
    • Yes.png 
      这位陆军将领几乎可以从任何地方获得补给,以减少陆战队的补给消耗。
      Leader trait attacker.png
      入侵者
      Invader -1
      •  Leader trait defender.png “防御者”
    • +20% Mod army morale.png地面攻击军队士气
    • +20% Mod army damage mult.png地面攻击军队伤害
    • Yes.png 
      这位陆军将领掌握着入侵星球的艺术,知道如何最有效率地猛攻敌人的星球。
      Leader trait butcher.png
      屠夫
      Butcher -1
      •  Leader trait armchair commander.png “纸上谈兵”
    • +10% Mod army damage mult.png地面军队伤害
    • Yes.png 
      这位陆军将领极其嗜血,知晓如何折磨并杀伤敌军的士兵。
      Leader trait charismatic.png
      魅力非凡
      Charismatic -1
      • +25% Mod army morale.png地面军队士气
      • Yes.png 
        这位陆军将领能鼓舞人心,是军队的精神领袖。
        Leader trait defender.png
        防御者
        Defender -1
        •  Leader trait attacker.png “入侵者”
      • +20% Mod army morale.png地面防卫军队士气
      • +20% Mod army damage mult.png地面防卫军队伤害
      • Yes.png 
        这位陆军将领懂得如何部署空投部队,指挥陆战队最大化利用工事来阻击敌军。
        Leader trait psionic chosen one.png
        天选之人
        Chosen One +0
        • +30% Mod army morale.png地面军队士气
        • +30% Mod army morale.png地面攻击军队士气
        • +20% Mod army damage mult.png地面军队伤害
        • No.png 
          该领袖是天选之子,一个能够使用不可思议的神秘灵能力量而不朽的人。
          Leader trait cyborg.png
          义体人
          Cyborg -1
          • +10% Mod army damage mult.png地面军队伤害
          • +40 Mod leader age.png领袖寿命
          • No.png 
            这位领袖装备了大型的分级采集电子神经植入体,以及其他各种配套插件,极大的提高了行政效率。
            Leader trait psionic leader.png
            灵媒
            Psychic +0
            • +15% Mod army morale.png地面军队士气
            • +15% Mod army morale.png地面攻击军队士气
            • No.png 
              这位领袖是一个强大的灵媒,有能力给在敌人带去恐惧和混乱的同时鼓舞我方士气。
              Leader trait synthetic.png
              合成机械体
              Synthetic +0
              • +10% Mod army morale.png地面军队士气
              • +10% Mod army damage mult.png地面军队伤害
              • No.png 
                这位领袖装备了军用级别的电子神经植入体,能立即接入舰队控制终端。
                Leader trait glory seeker.png
                荣誉狂热
                Glory Seeker -1
                •  Leader trait armchair commander.png “纸上谈兵”
              • +10% Mod army morale.png地面军队士气
              • +5% Mod army damage mult.png地面军队伤害
              • Yes.png 
                这位陆军将领总是为了荣誉冲在战场的前线。
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