贸易Trade)是帝国之间的主要外交活动,点开目标国家并提交贸易合同即可展开贸易。贸易的前提是对方对你持中立或友好的态度,如果是敌对国家则会直接被拒绝贸易;对于失落的帝国,玩家只能在其光顾自己的帝国时才能贸易。

贸易期限默认为10年,最多可以提高到30年。

贸易内容

  • Energy.png能量Minerals.png矿石Food.png食物:可以按月交付也可以一次付清。
  • Sr dark matter.png战略资源多于需求的时候可以考虑交易出去。
  • 行星系:玩家可以把自己的行星系转让给其他帝国。不过不能直接购买。
  • 虫洞站通行权:允许其他人在你的疆域内建造虫洞空间站。
  • 情报:交易所有已探索空间的详细星图,或在一段时间内向对方提供传感器响应信息。
  • 科研协议:在交易生效期间,对方研究已完成科技,可减少科研花费。

贸易接受度

贸易接受度(Trade acceptance)显示出对方对此交易的态度。接受度低于1意味着对方不认为这份合约对他们有利并会拒绝玩家的提议;接受度等于1时,对方认为合约很公平,并会接受玩家的提议;当贸易接受度大于1时,对方会认为合约对他们有利,他们会提出一些额外补偿条件。

贸易意愿

贸易意愿表明对方愿意接受协议的程度。这取决于对方的AI人格:

AI性格贸易意愿
荣誉战士0.7
狂热传教士0.75
博学探险家0.9
灵魂探求者0.9
无情资本家1
和平贸易者1
霸权帝国主义者0.8
蓄奴暴君0.8
堕落贵族0.9
民主十字军0.9
和谐集体主义者0.9
联邦建设者0.95
排外孤立主义者0.5
狂热净化者0
峰巢意识0.7
迁徙族群1.1
金属脑袋0
激进示好者1
唯心主义失落帝国0.5
唯物主义失落帝国0.75
排外主义失落帝国0
亲外主义失落帝国1
觉醒的唯心主义失落帝国0.5
觉醒的唯物主义失落帝国0.75
觉醒的排外主义失落帝国0
觉醒的亲外主义失落帝国1

贸易意愿为0的AI不会进行任何贸易。

贸易吸引力

条件类型贸易吸引力修正备注
进出口贸易+10%
Menu icon policies and edicts.png 外交大师著作法令+10%
5.0
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