民族精神Ethos)与个体思潮Ethics),是群星中的重要概念,作为一个民族的属性时被称为“Ethos”,类似文明系列中的势力特性(UA),抽象代表了一个文明种族道德观、价值观的总和及其抽象表述。当对于一个国家/民族中每一个居民个体而言被称作“Ethics”,代表了本居民所秉持的意识形态倾向和价值观念。玩家在游戏开始前所选择的精神选项将在接下来的游戏进程中作为本国的正统观念,对游戏的各个系统产生重大的影响,例如能够采取何种外交手段、内部政策乃至应对太空异常时的可选项。

极端唯心主义
唯心主义
极端军国主义
军国主义
极端排外主义
排外主义
极端威权主义
威权主义
蜂巢意志
平等主义
极端平等主义
亲外主义
极端亲外主义
和平主义
极端和平主义
唯物主义
极端唯物主义

随着游戏进程的推进,一个常规星际帝国中居民的思潮未必全部与政权精神保持一致,这种偏差会随着帝国疆域的不断扩大、人种构成不断复杂化而进一步加剧。采用蜂巢思维的文明和AI物种(人工智能)则没有这种多样化差异,他们会和国家的民族精神保持一致。

精神分类

游戏中目前除去独立的蜂巢意志蜂巢意志,还有4类、8种精神,其中每种各有普通、极端两个版本:

Ethic fanatic authoritarian.png 极端威权主义
Fanatic Authoritarian
Ethic authoritarian.png 威权主义
Authoritarian
平等主义 Ethic egalitarian.png
Egalitarian
极端平等主义 Ethic fanatic egalitarian.png
Fanatic Egalitarian
Ethic fanatic xenophobe.png 极端排外主义
Fanatic Xenophobe
Ethic xenophobe.png 排外主义
Xenophobe
亲外主义 Ethic xenophile.png
Xenophile
极端亲外主义 Ethic fanatic xenophile.png
Fanatic Xenophile
Ethic fanatic militarist.png 极端军国主义
Fanatic Militarist
Ethic militarist.png 军国主义
Militarist
和平主义 Ethic pacifist.png
Pacifist
极端和平主义 Ethic fanatic pacifist.png
Fanatic Pacifist
Ethic fanatic spiritualist.png 极端唯心主义
Fanatic Spiritualist
Ethic spiritualist.png 唯心主义
Spiritualist
唯物主义 Ethic materialist.png
Materialist
极端唯物主义 Ethic fanatic materialist.png
Fanatic Materialist

每个帝国所能拥有的精神数量是受到限制的,游戏开始选择时,玩家有3点精神点数可用于购买:

  • 精神的普通版本(青绿色)消耗1个点数
  • 精神极端版本(橘色)消耗2个点数
    • 当玩家选择了某个精神的极端版本后,就无需再选择普通版本。
  • 处在对角线的精神互为对立(例如“唯心主义”和“唯物主义”),选择其中一个之后就无法再选择对立面。
  • 处在最中心的“蜂巢意志”消耗3个点数

需要注意的是,玩家可选择的政体类型与民族精神紧密相关,特定的政体要求必须采用某些精神,精神的选择亦决定了玩家文明在未来游戏进程中的游戏风格和走向。

威权/平等

威权主义/平等主义的区别在于对个体价值的认知。威权主义认为一国应由少数精英统治,其余成员应甘为驱使,阶级上下分明。平等主义则倡导公平,所有成员之间拥有平等地位。

政体选择

  • 如果选择了威权主义,则无法采用民主制民主制政体。
  • 如果选择了平等主义,则无法采用帝国制君主制或者独裁制独裁政体。
  • 极端威权主义只能采用帝国制君主制或者独裁制独裁政体。
  • 极端平等主义只能采用民主制民主制政体。

政策

  • 威权主义允许驱逐人口(而非清洗),被驱逐的人口会离开当前星球,逃亡到他国或者无主行星。
  • 威权主义还可以使用种姓制度,所有生产食物或是矿石的人口都被视为奴隶,类似真实社会中专制政权的社会结构。
  • 平等主义可以解锁独有的生活水平“乌托邦”,通过花费更多的消耗品来增加人民的幸福度。
  • 极端平等主义还会禁止使用“贫穷”生活水平。
Ethic fanatic authoritarian.png 极端威权主义 Fanatic Authoritarian
  • -50% Modifier unknown.png重新定居花费
  • -20% Mod country unrest unhappy pop effect mult.png奴隶导致的不满
  • 允许种族政策:阶序制度
  • 限定专制型政体
  • 能够驱逐外星人
一个声音,一顶王冠,一个国家,普罗万众向天选之人臣服效忠是无可推卸的神圣义务,统领万民是领导者的天赋之责。
Ethic authoritarian.png 威权主义 Authoritarian
  • -25% Modifier unknown.png重新定居花费
  • -10% Mod country unrest unhappy pop effect mult.png奴隶导致的不满
  • 允许种族政策:阶序制度
  • 无法使用民主政体
  • 能够驱逐外星人
一个强壮的领导者是文明走向成功的必备要素,反之则会堕入混乱和分裂,他应当将子民引向最具生产力的道路之上。
修正权重
条件
权重
属于极权阵营但是政体不是威权主义威权主义或极端威权主义极端威权主义
×2.00
统治者是极权阵营的领袖
×1.50
政权是威权主义威权主义道德观
×2.00
政权是极端威权主义极端威权主义道德观
×3.00
政体为帝国制君主制
×1.25
政体为民主制民主制
×0.75
人口被奴役
×0.25
人口是 堕落 腐朽阶级
×1.50
本种族中有人口被奴役
×1.50
当其他种族有人口被奴役时(除非本种族也有人口被奴役)
×1.25
人口处于“良好”或“乌托邦”生活标准
×0.75
Ethic egalitarian.png 平等主义 Egalitarian
  • +15% Country resource influence mult.png影响力产出
  • -10% Mod pop consumer goods mult.png消耗品花费
  • 无法使用专制型政体
  • 允许生活标准:乌托邦
如果一个社会做不到人人平等——个体无法藉由努力来提升自己的社会地位——那么这个社会非但是不公平的,而且是反生产的。
Ethic fanatic egalitarian.png 极端平等主义 Fanatic Egalitarian
  • +30% Country resource influence mult.png影响力产出
  • -20% Mod pop consumer goods mult.png消耗品花费
  • 必须使用民主政体
  • 允许生活标准:乌托邦
  • 无法为居民应用贫困的生活标准
须留心那些凭着一己的野心和意愿行事并为之驱使的人,他们是潜在的暴君。当一个社会无法维护每个成员的需求和权利时,就无异于犯罪。
修正权重
条件
权重
属于进步阵营但是政体不是平等主义平等主义或极端平等主义极端平等主义
×2.00
统治者是进步阵营的领袖
×1.50
政权是平等主义平等主义道德观
×2.00
政权是极端平等主义极端平等主义道德观
×3.00
政体是帝国制君主制
×0.75
政体是民主制民主制
×1.25
平等主义平等主义或极端平等主义极端平等主义政权签订了共同防御协定或处在同一个联邦之中
×1.50
平等主义平等主义或极端平等主义极端平等主义政权之间具有移民许可
×2.00
人口是 堕落 腐朽阶级
×0.50
人口不具备完整公民权或完整种姓权
×1.50
人口被奴役
×4.00
自身未被奴役,但被世界中有其他人口被奴役
×1.50
人口处于“良好”或“乌托邦”生活标准
×1.50

排外/亲外

排外主义/亲外主义的区别在于对待外星异族的态度,排外主义新人外星人,强调本民族的纯净。亲外主义则对外星文明和物种采取包容态度。

  • 排外主义能够强行清洗或是驱逐本国内的异族人口。
  • 亲外主义无法清洗、驱逐本国异族人口,但是在外交方面更受到异族文明的青睐,能够更快的提升和异族文明的关系。。
Ethic fanatic xenophobe.png 极端排外主义 Fanatic Xenophobe
  • +30% Modifier unknown.png通过宿敌获得的影响力
  • +30% Mod planet border mult.png帝国边境范围
  • 允许清洗或是驱逐外星人
  • 允许奴役外星人
  • 降低其他物种对你的看法
  • 禁止授予外星人完全公民权
  • 禁止外星人获得完整军事服役权
  • 禁用种族政策:欢迎难民
种族应该保持纯净,任何异族都必须被消灭。孕育物种的星球必不能被异种侵染,浩瀚宇宙,危机环伺,要时刻警惕外星人。
Ethic xenophobe.png 排外主义 Xenophobe
  • +15% Modifier unknown.png通过宿敌获得的影响力
  • +15% Mod planet border mult.png帝国边境范围
  • 允许清洗或是驱逐外星人
  • 允许奴役外星人
  • 降低其他物种对你的看法
  • 禁止授予外星人完全公民权
  • 禁止外星人获得完整军事服役权
  • 禁用种族政策:欢迎难民
无际的宇宙象征着无尽的威胁,相信外星人,与异族往来无异于拿本族的存亡赌博,永远不要相信外星人,谁知到他们虚伪的笑容之后藏着什么?
修正权重
条件
权重
属于种族优越或者孤立主义阵营,但政体不是排外主义排外主义或者极端排外主义极端排外主义
×2.00
统治者是种族优越或者孤立主义阵营的领袖
×1.50
政权是排外主义排外主义道德观
×2.00
政权是极端排外主义极端排外主义道德观
×3.00
与外星异种帝国之间具有移民许可
×0.75
允许外星人出任领袖
×0.75
在抵御外星异种帝国的入侵
×3.00
某个外星异种帝国奴役了一个你帝国的初始物种
×2.00
某个外星异种帝国针对你帝国的初始物种犯下了种族屠杀罪行
×4.00
本人口未被奴役,但是本世界中有外星异种被奴役
×2.00
本人口未被奴役,但是本世界中有未被奴役的外星异种
×0.50
本世界有令人反感特性的外星异种存在
×2.00
本世界有魅力非凡特性的外星异种存在
×0.75
Ethic xenophile.png 亲外主义 Xenophile
  • +25% Modifier unknown.png信任点数增长
  • -25% Mod country embassy influence cost.png外交影响力花费
  • 提升其他物种对你的看法
  • 禁止使用政策:全面土著干预
  • 禁止物种政策:禁止难民
他们的存在本身就象征着未知的魅力,不论他们是谁、是什么、将成为什么,对我们而言都散发着新奇的光芒。
Ethic fanatic xenophile.png 极端亲外主义 Fanatic Xenophile
  • +50% Modifier unknown.png信任点数增长
  • -50% Mod country embassy influence cost.png外交影响力花费
  • 必须授予外星居民完整居民权
  • 提升其他物种对你的看法
  • 禁止使用政策:全面干预
  • 禁止物种政策:禁止难民
探索宇宙,接受他所蕴含的万物。文明的道路上我们不会寂寞,也不应独行。
修正权重
条件
权重
属于异种主义者阵营且政权不是亲外主义亲外主义或极端亲外主义极端亲外主义
×2.00
统治者是异种主义者阵营的领袖
×1.50
政权是亲外主义亲外主义
×2.00
政权是极端亲外主义极端亲外主义
×3.00
与外星异种帝国之间具有移民许可
×1.50
允许外星人出任领袖
×1.50
同某个外星异种帝国缔结了共同防御协定或处于同一联邦之中
×1.33
某个外星异种帝国针对你帝国的初始物种犯下了种族屠杀罪行
×0.25
某个外星异种帝国奴役了一个你帝国的初始物种
×0.50
本人口是外星异种,不具有完整的种姓权或公民权,但没有被奴役
×2.00
本人口没有被奴役,但是世界中有一个自由的外星异种人口
×2.00
本世界有令人反感令人厌恶特性的外星异种存在
×0.25
本世界有魅力非凡富有魅力特性的外星异种存在
×1.50

军事/和平

军国主义/和平主义的区别在于对战争行为的认知。军国主义信奉强权,倡导通过武力解决分歧。和平主义则截然相反,认为战争无益于消弭分歧。

  • 军国主义政权能够使用更多的作战形式,例如轨道轰炸。
  • 和平主义政权被禁止伤害原始文明。
Ethic fanatic militarist.png 极端军国主义 Fanatic Militarist
  • +20% Mod army damage mult.png地面军队伤害
  • +20% Mod ship fire rate mult.png舰船开火速率
  • 允许使用政策:全面轨道轰炸
  • 降低战争威胁的花费
没有任何技艺比运用力量更重要,确保我们生活方式传承存续,发扬光大的唯一途径就是让所有人都接受他,不论情愿与否。
Ethic militarist.png 军国主义 Militarist
  • +10% Mod army damage mult.png地面军队伤害
  • +10% Mod ship fire rate mult.png舰船开火速率
  • 允许使用政策:全面轨道轰炸
  • 降低战争威胁的花费
勇气和纪律蕴藏着真正的力量,是唯一无他的至高美德,是克服万难的不二选择,力量所及,应诺相随。
修正权重
条件
权重
属于帝国主义阵营,但是政权不是军国主义军国主义或极端军国主义极端军国主义
×2.00
统治者是帝国主义阵营的领袖
×1.50
政权是军国主义军国主义
×2.00
政权是极端军国主义极端军国主义
×3.00
和平已经持续20年
×0.75
和平已经持续40年
×0.75
和平已经持续60年
×0.75
和平已经持续80年
×0.75
和平已经持续100年
×0.75
人口具有公民权或者可以成为军事领袖且国家处于战争之中
×2.00
人口具有公民权或者可以成为军事领袖且国家刚刚输掉一场战争
×2.00
人口具有公民权或者可以成为军事领袖且某个邻国处于敌意、霸凌或是敌对状态
×1.50
人口具有公民权或者可以成为军事领袖且国家的某个初始世界被其他帝国占领
×2.00
具有Trait strong.png强壮特性
×1.20
具有Trait very strong.png非常强壮特性
×1.40
具有Trait weak.png脆弱特性
×0.75
不在你的帝国控制之下
×3.00
Ethic pacifist.png 和平主义 Pacifist
  • +20% Country resource unity mult.png凝聚力产出
  • +2 Mod country core sector planet cap.png核心星区数量上限
  • 禁用政策:不受限战争
冲突不应成为解决纷争的途径,应把毁灭与消亡的选择权留给自然。
Ethic fanatic pacifist.png 极端和平主义 Fanatic Pacifist
  • +40% Country resource unity mult.png凝聚力产出
  • +4 Mod country core sector planet cap.png核心星区数量上限
  • 必须使用政策:防卫战争限定
所谓文明就是不再用武力解决纷争,战争非但徒劳,而且浪费。
修正权重
条件
权重
属于繁荣主义阵营且政权不是和平主义和平主义或者极端和平主义极端和平主义
×2.00
统治者是繁荣主义阵营的领袖
×1.50
政权是和平主义和平主义
×2.00
政权是极端和平主义极端和平主义
×3.00
某个邻国与本国处于敌意、霸凌或是敌对状态
×0.75
和平已经持续20年
×1.33
和平已经持续40年
×1.33
和平已经持续60年
×1.33
和平已经持续80年
×1.33
和平已经持续100年
×1.33
人口具有公民权或者可以成为军事领袖且没有邻国与本国处在敌意、霸凌或是敌对状态
×1.50

唯物/唯心

唯物主义/唯心主义的区别在于对现实的看法,即物质与意识的第一性问题。

  • 唯物主义追求科学研究,因此可以获得所有研究项目的加成。
  • 唯心主义能够降低人口由精神思潮分歧所导致的动荡和不满。
  • 在后期科技分支上,唯物主义更倾向于采用AI(人工智能),唯心主义则是另一条分支——灵能科技。
Ethic fanatic spiritualist.png 极端唯心主义 Fanatic Spiritualist
  • -20% Mod country unrest unhappy pop effect mult.png行星不满
  • +30% Mod pop government ethic attraction.png统治思潮吸引力
  • 允许研究灵能科技
  • 允许建造神庙建筑
  • 必须使用政策:AI非法
科学已经证实,意识能够创造现实。对于那些摆弄着“物质之砖”,用截然相反的理论自欺欺人的幼稚行为,我们应给予足够的耐心和尊重。
Ethic spiritualist.png 唯心主义 Spiritualist
  • -10% Mod country unrest unhappy pop effect mult.png行星不满
  • +15% Mod pop government ethic attraction.png统治思潮吸引力
  • 允许研究灵能科技
  • 允许建造神庙建筑
  • 必须使用政策:AI非法
宇宙的浩渺会让我们显得渺小,毫无意义?真是无稽之谈。一切万物皆因我们的感知而存在,就如同这宇宙,不过是一个梦境罢了,只是凑巧我们都在其中。
修正权重
条件
权重
属于传统主义阵营且政权不是唯心主义唯心主义或极端唯心主义极端唯心主义
×2.00
统治者是唯心主义阵营的领袖
×1.50
政权是唯心主义唯心主义
×2.00
政权是极端唯心主义极端唯心主义
×3.00
拥有科技Tech psionic theory.png 灵能理论
×1.50
解锁升华专精:心胜於物
×1.33
解锁升华专精:超然飞升
×1.33
具有AI完整权利
×0.50
唯心主义唯心主义或极端唯心主义极端唯心主义的帝国具有移民许可
×1.50
唯心主义唯心主义或极端唯心主义极端唯心主义的帝国缔结了共同防御协定或者同处于一个联邦之中
×2.00
本人口是机器人
×0.10
本人口不是机器人但是本世界中具有其他机器人人口
×0.50
Ethic materialist.png 唯物主义 Materialist
  • -10% Modifier unknown.png机器人维护费用
  • +5% Mod country all tech research speed.png研究速度
  • 允许使用完整的AI权利政策
从天空中的星星被踩在脚下那一刻起,我们就应该丢弃掉不切实际的东西——神祇、灵魂以及其他由人脑所幻想出的产物。现实是残忍的,无情的,但为了种族的发展和存续,我们唯有坚定的求索于科学与技术。
Ethic fanatic materialist.png 极端唯物主义 Fanatic Materialist
  • -20% Modifier unknown.png机器人维护费用
  • +10% Mod country all tech research speed.png研究速度
  • 允许使用完整的AI权利政策
尽管颠覆是痛苦的,但我们必须摒弃掉过时的理念,接受一个残酷的事实,那就是从没有什么“神圣的星火”在指引我们的前进,一切抉择都是我们自己的选择。拥抱万物的确然性,是达成更高成就的必需前提。
修正权重
条件
权重
政权不是唯物主义唯物主义或极端唯物主义极端唯物主义但是属于科技主义阵营
×2.00
统治者是科技主义阵营的领袖
×1.50
政权是唯物主义唯物主义
×2.00
政权是极端唯物主义极端唯物主义
×3.00
拥有科技Tech psionic theory.png灵能理论
×0.50
解锁升华专精:心胜於物
×0.75
解锁升华专精:超然飞升
×0.75
具有AI完整权利
×1.25
唯物主义唯物主义或极端唯物主义极端唯物主义的国家缔结了科研协议
×1.33
本人口是机器人
×5.00
人口具有控制论特性
×2.00
本人口不是机器人但是本世界中具有其他机器人人口
×2.00
人口具有特性:Trait natural engineers.png天生工程师、Trait natural sociologists.png天生社会学家或是Trait natural physicists.png天生物理学家
×1.25

蜂巢思维

Utopia.png
本部分内容在游戏中依赖于DLC 乌托邦

蜂巢思维是在1.5版本“Utopia”DLC中新加入的全新可选精神选择,该精神之下只能选择同样的蜂巢思维政体。

这一模式下,文明的统治者是不朽的(不会死亡),整个文明所有的人口都通过思维网络与统治者连为一体,类似现实中的蜂巢或者是科幻作品(例如星际争霸)中的异虫种族。子民将不会具有个体意志,因此也不会产生精神分歧、组件阵营或是产生不满。

采用蜂巢思维的文明可以完全不用在内政方面费心,作为代价,蜂巢思维下的居民也不会有幸福度,在特定科技之前无法吸纳外族人口,本族人口离开本国会逐渐凋亡。

Ethic hive mind.png 蜂巢意志 Hive Mind
  • +1 Country resource influence add.png影响力产出
  • +20% Country resource unity mult.png凝聚力产出
  • +10% Mod pop environment tolerance.png环境适应度
  • +25% Mod pop growth speed.png人口增长速度
  • 必须使用蜂巢意志政体
  • 蜂巢意志的统治者为不朽
  • 蜂巢意志人口不受幸福度影响,不会加入阵营
  • 蜂巢意志的人口无法在非蜂巢意志帝国中存活
  • 非蜂巢意志人口无法在蜂巢意志帝国中存活
  • 必须使用政策:AI非法
  • 无法选择灵能或者合成升华之道
  • 达成生物升华之道后可以对物种进行基因改造,使其成为蜂巢意志个体
触及虚空,我们即是无垠。

居民的思潮

居民的思潮(Pop Ethics)即一个帝国疆域之内每一个体(人口)所秉持的精神选项。

  • 在游戏刚开始时,每个居民的思潮都与当前的民族精神保持一致。
    • 居民的思潮只会是精神的普通版本,不会出现极端版本。
  • 随着游戏进程的推移,原有居民和新增人口的思潮可能会与当前文明的民族精神产生分歧(蜂巢思维不受此影响),象征着人口之中分化出其他的意识形态,这些分歧会导致新阵营的产生,进而对文明的稳定和发展产生积极或是消极的影响。
  • 一国之内所有已存在的思潮都会具有一个吸引力(attraction)指数,象征着这一思潮在本国内的流行程度和影响力,随着时间推移,一国内人口的意识形态分布比例将大致与吸引力趋向一致。例如当前唯物主义的吸引力为10%,那么若干年后该国之中大约10%的人口会获得“唯物主义”思潮。

相关修正

条件类型Mod pop government ethic attraction.png统治思潮吸引力备注
 Default modifier.png “虚境-违逆(星球)”修正效果(派系)-100%
 Pm nationalist corruption.png “恐袭受害者(严重)”修正效果(不安)-75%
 Default modifier.png “虚境的诅咒(思潮)”修正效果-50%
 Default modifier.png “虚境-违逆(帝国)”修正效果(派系)-50%
 Pm nationalist corruption.png “恐袭受害者”修正效果(不安)-33%
 Default modifier.png “幸福度”修正效果(人口)-20%
 Trait deviants.png “善变”特性-15%
 Menu icon policies and edicts.png “百家争鸣”法令-15%
 Default modifier.png “基础值”修正效果(行星)-15%
 Default modifier.png “由星区管辖”修正效果(行星)-10%
 Pm atmospheric aphrodisiac.png “气态催情素”修正效果-10%
 Pm atmospheric hallucinogen.png “气态迷幻剂”修正效果-10%
 Default modifier.png “与首都的距离”修正效果(行星)-0.1%
 Building akx worm 2.png “循环研究所”建筑+5%
 Building colony shelter.png “飞船改装庇护所”建筑+5%
 Leader trait psionic leader.png “灵媒”领袖特性+10%
 Building ministry benevolence.png “慈善部门”建筑+10%
 Building modern 1.png “文化部”建筑+10%
 Menu icon policies and edicts.png “宗教团结”法令+10%
Sr muutagan.png“穆塔根晶体”资源+10%
Sr satramene.png“萨特拉烯”资源+10%
 Default modifier.png “傀儡政府”修正效果+10%
 Ethic spiritualist.png “唯心主义”思潮+15%
 Trait primitive.png “无产者”特性+15%
 Building capital 1.png “行星首府”建筑+15%
 Building capital 2.png “行星都城”建筑+15%
 Building capital 3.png “帝国综合行政区”建筑+15%
“公众辩论”议程+20%
 Civic exalted priesthood.png “贵族祭司”国策+20%
 Leader trait psionic chosen one.png “天选之人”领袖特性+20%
 Building hab capital.png “栖息地管理中心”建筑+20%
 Menu icon policies and edicts.png “整风运动”法令+20%
 Default modifier.png “幸福度”修正效果(人口)+20%
 Trait conformists.png “顺从”特性+25%
 Menu icon policies and edicts.png “信息管制”法令+25%
 Ap one vision.png “万众一心”升华专精+30%
 Ethic fanatic spiritualist.png “极端唯心主义”思潮+30%
 Menu icon policies and edicts.png “社会工程”法令+30%
 Pm natural beauty.png “勇敢的市民”修正效果(不安)+33%
 Spaceport module orbital mind control lazer.png “轨道意志控制射线”太空港模块+50%
 Default modifier.png “虚境的恩赐(思潮)”修正效果+50%
 Capital.png “首都行星”修正效果(行星)+100%
条件类型Mod pop government ethic attraction.png亲外主义思潮吸引力备注
 Default modifier.png “镇压亲外主义”修正效果(派系)-50%
“异族亲善”议程+10%
 Default modifier.png “鼓励亲外主义”修正效果(派系)+50%
 Pm unknown.png “不满(趋向亲外主义)”修正效果(不安)+100%
条件类型Mod pop government ethic attraction.png排外主义思潮吸引力备注
 Default modifier.png “镇压排外主义”修正效果(派系)-50%
“原住民特权”议程+10%
 Default modifier.png “鼓励排外主义”修正效果(派系)+50%
 Pm unknown.png “不满(趋向排外主义)”修正效果(不安)+100%
条件类型Mod pop government ethic attraction.png唯物主义思潮吸引力备注
 Default modifier.png “镇压唯物主义”修正效果(派系)-50%
 Default modifier.png “鼓励唯物主义”修正效果(派系)+50%
 Pm unknown.png “唯物主义吸引”修正效果(行星)+100%
 Pm unknown.png “不满(趋向唯物主义)”修正效果(不安)+100%
条件类型Mod pop government ethic attraction.png唯心主义思潮吸引力备注
 Default modifier.png “镇压唯心主义”修正效果(派系)-50%
 Building temple.png “神庙”建筑+20%
 Building holotemple.png “全息神庙”建筑+30%
 Building citadel of faith.png “信念之城”建筑+40%
 Default modifier.png “鼓励唯心主义”修正效果(派系)+50%
 Pm unknown.png “唯心主义吸引”修正效果(行星)+100%
 Pm unknown.png “不满(趋向唯心主义)”修正效果(不安)+100%
条件类型Mod pop ethics shift speed.png思潮变化速度备注
 Default modifier.png “教化任务”修正效果(乌托邦)+300%

电脑随机权重

权重值越高,出现的几率就越大,意味着越常见,反之则越罕见。

精神思潮随机权重
Ethic fanatic authoritarian.png极端威权主义
Fanatic Authoritarian
150
Ethic authoritarian.png威权主义
Authoritarian
100
Ethic egalitarian.png平等主义
Egalitarian
100
Ethic fanatic egalitarian.png极端平等主义
Fanatic Egalitarian
150
Ethic hive mind.png蜂巢意志
Hive Mind
50
Ethic fanatic militarist.png极端军国主义
Fanatic Militarist
250
Ethic militarist.png军国主义
Militarist
150
Ethic pacifist.png和平主义
Pacifist
66
Ethic fanatic pacifist.png极端和平主义
Fanatic Pacifist
33
Ethic fanatic spiritualist.png极端唯心主义
Fanatic Spiritualist
150
Ethic spiritualist.png唯心主义
Spiritualist
100
Ethic materialist.png唯物主义
Materialist
100
Ethic fanatic materialist.png极端唯物主义
Fanatic Materialist
150
Ethic fanatic xenophobe.png极端排外主义
Fanatic Xenophobe
150
Ethic xenophobe.png排外主义
Xenophobe
100
Ethic xenophile.png亲外主义
Xenophile
66
Ethic fanatic xenophile.png极端亲外主义
Fanatic Xenophile
100

人工培育

尽管游戏中无法通过科技等常规手段控制思潮的产生,但是我们可以用特殊手段来培育某些想要的思潮,例如尽可能从指定思潮存在的星球建造殖民飞船进行移民,在一个星球上繁育了大量理想思潮的人口之后再进一步扩张。如果你的政体允许你清洗或是驱逐人口的话,也可以作为消除异己的有效手段。

0.0
0人评价
avatar
K
0

嗯……就是每种思潮下面的那个修正权重,是决定什么的!

3个月
K
0

求问一下,这页里面的各种权重,有什么作用!

3个月