科技
Technology info.png
1
科学家肖像
2
科学家等级
3
科技所属领域
4
科学家姓名
5
科学家相关特性
6
当前科技的研发加成
7
科技名称
8
科技图标(以及可重复研究的标记)
9
科技效果说明
10
已研究点数/所需点数(研发进度)
11
科技所属的子类别
12
进度条示意图
13
剩余月份数
14
洗牌按钮
15
查看已获得科技
16
查看科学家详情

科技Technology)是群星中的重要游戏概念。

对于一个星际帝国而言,科技水平无疑是衡量实力的最重要标准之一,直接决定了帝国能否在群雄争霸中脱颖而出。在游戏之中,总计有296个科技,但对于单次游戏进程而言,玩家无法同时掌握所有的科技。

科技领域

游戏中的科技按照研发时所关联的资源不同,共分为三个大类:

物理学研究

Physics Research.png 物理学研究(102):聚焦于如何使用宇宙中的物质能量,本领域的科技会解锁激光武器、反应堆、发电设施、探测器、护盾、人工智能等相关技术。

社会学研究

Society Research.png 社会学研究(104):聚焦于帝国文明的组织架构管理和建设,本领域的科技会解锁农耕建筑、行星殖民、政体选项、基因改造等相关技术。

工程学研究

Engineering Research.png 工程学研究(90):聚焦于物质资料和工具的运用,本领域的科技会解锁质量投射器、导弹、采掘设施、护甲、推进器、军用舰船和空间站、机械体相关技术。

研究点

研究点积累

“研究点累积”是游戏中科研系统的一种机制,当某一领域当前没有正在进行的科技研究时,对应的科技资源会被存储起来,并在重启研究之后作为“加速”被释出。避免了科技资源在研究空置时被浪费。触发条件包括:

  • 未指定新的研究,或者科学家死亡造成科研中断时。
  • 在通过打捞船体、特殊事件获得某一科技的进度奖励时,如果这一科技已经被掌握,对应的奖励也会被转化为存储值。

被存储的研究进度类似MMO中的奖励经验值(例如魔兽世界中的精力充沛点数,俗称“双倍”),将会在正常进行科研时以“加速奖励”的形式发挥作用,直到累积的存储研究值被耗尽。被加速的科研速度最多不会超过正常科技资源产出提供的研究速度的2倍(每1点来自常规的产出获得1点来自存储池的奖励)。在累积科研存储生效时,您可以通过研究进度指示看到这一信息。当前剩余的累积研究存储值显示在游戏UI顶部的帝国资源栏之中。

进度存储

  • 在进行特殊项目研究时,因常规研究暂停而导致的科研进度也会被存储。

研究点花费

任何科技都有一个初始的基础研究点数,只有在积累的点数达到这一数字后才会完成科技研究。这一数值会随着帝国的扩张而增加:

  • 帝国每增加一个行星,研究科技所需的研究点数会+10%
  • 帝国每增加一个人口,,研究科技所需的研究点数会+1%
  • 与一国缔结科研协议后,在研究该国已掌握的科技时,所需的科研点数会-25%

科研所需点数 = 基础研究点数× (100% +10%×(帝国星球总数 ) +1%×(帝国人口总数 -10)) ×其他科研修正系数

科研速度修正

条件类型Mod country all tech research speed.png研究速度备注
 Default modifier.png “能量币短缺”修正效果-50%
 Default modifier.png “矿物短缺”修正效果-50%
 Default modifier.png “虚境的诅咒(研究)”修正效果-20%
 Leader trait paranoid.png “多疑”领袖特性-5%
 Default modifier.png “技能”修正效果+2%
 Tech administrative ai.png “人工智能管理”科技+5%
 Leader trait custom AI assistant.png “自订AI助理”领袖特性+5%
 Leader trait maniacal.png “狂野”领袖特性+5%
 Leader trait cyborg.png “义体人”领袖特性+5%
 Menu icon policies and edicts.png “百家争鸣”法令+5%
“科技重视”议程+10%
 Tech sentient ai.png “感性AI”科技+10%
 Leader trait psionic leader.png “灵媒”领袖特性+10%
 Leader trait synthetic.png “合成机械体”领袖特性+10%
 Leader trait sentient AI assistant.png “通感AI助理”领袖特性+10%
 Leader trait spark of genius.png “灵光一闪”领袖特性+10%
 Tradition unknown.png “探索传统完成”传统+10%
 Leader trait curator.png “策展人”领袖特性+15%
 Default modifier.png “协议-虚空之低语”修正效果+15%
 Default modifier.png “特别的空间洞察力”修正效果(帝国)+15%
 Leader trait psionic chosen one.png “天选之人”领袖特性+20%
 Default modifier.png “虚境的恩赐(研究速度)”修正效果+20%
 Civic agrarian idyll.png “机械意识”国策+30%
 Default modifier.png “协议-轮回之终末”修正效果+100%

“卡牌”系统

科学方法 Scientific Method
Physics Research.png
Tech basic science lab 1.png
Computing.png
可验证的现象预测。
40% Complete (success)
异种学 Xenology
480 Society Research.png
Tech alien life studies.png
Biology.png
对其它星球的生物群的研究可以洞察外星生物的行为,并让我们能够识别和驯化温顺的个体。
40% Complete (success)
组装范式 Assembly Patterns
600 Engineering Research.png
Tech assembly pattern.png
Industry.png
  • +25% Mod planet building time mult.png行星建筑物建造速度
  • 40% Complete (success)
    增容器场 Capacitor Fields
    2,200 Physics Research.png
    Tech shield recharge aura 1.png
    Field Manipulation.png
    固定带电粒子场可以为耗尽的护盾增容器充能。
    40% Complete (success)
    感性AI Sentient AI
    2,200 Physics Research.png
    Tech sentient ai.png
    Computing.png
    智能AI的进一步发展演化不再仅仅是一个学术课题,其本身也是研究者之一。
  • +10% Mod country all tech research speed.png研究速度
  • 40% Complete (success)

    在群星中,玩家无法完全自主的选择自己想要研究的科技顺序,当每次研发完一个科技时,下一个备选的科技是以“半随机”的方式从所有可研发科技池中随机抽出若干(初始为3个)科技作为备选,然后由玩家抉择进行何种研究,被放弃的选项有可能在接下来的选择中不会出现。

    我们将这一系统类比做卡牌,每次研究科技时都是在从一堆牌中随机抽出3张,选中1张后再将其他2张洗回去。唯一不同之处在于,每一张卡牌被洗出的几率并不相等,而是通过一个叫做“随机权重(weight)”的参数进行修正,这一属性在游戏中并不可见,可以在科技列表页面中查询。

    需要注意的是,在游戏过程中我们可以随时切换正在研发的科技,已有的科技进度会被记录而不会被丢弃,但被切换的科技并不能确保再下一次选择时100%被抽出。

    备选修正

    条件类型Mod num tech alternatives add.png备选科技数量备注
     Civic natural neural network.png “自然神经网络”国策+1
     Civic technocracy.png “科技治国”国策+1
     Tech self aware logic.png “自知逻辑”科技+1

    洗牌例外

    上述“洗牌”机制在游戏中有一个例外,即通过打捞船体或者太空外星生物获得的科技会永久出现在备选列表之中,有时太空异常也会提供类似的效果。因此打捞敌人的残骸可以使得我方的科研方向获得一个相对稳定的备选环境。

    稀有科技

    稀有科技(53个)在游戏中的卡牌颜色为紫色,与一般科技相比,稀有科技的随机权重更低,因此较难出现。

    Message other alert.png
    主条目:科技/稀有科技

    危险科技

    危险科技(共4个)在游戏中的卡牌颜色为红色,与一般科技相比,这一类科技更为强大,但是会触发游戏的后期危机,因此需要慎重选择。

    lv.科技基础点数效果权重前置科技
    Physics Research.png 3Tech sentient ai.png
    感性AI
    Sentient AI
    Computing.png 稀有科技危险科技
    2,200
    • 解锁特性 Leader trait sentient AI assistant.png 通感AI助理
  • +10% Mod country all tech research speed.png研究速度
  • 基础权重 30
    权重修正细节
    必须全部不满足
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait expertise computing.png “计算机学专精”特性
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait curator.png “策展人”特性
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait spark of genius.png “灵光一闪”特性
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait maniacal.png “狂野”特性
    ×0.20
    科学家
    Physics Research.png 物理学领域
    具有  Leader trait expertise computing.png “计算机学专精”特性
    领袖等级 > 2
    ×1.25
    科学家
    Physics Research.png 物理学领域
    具有  Leader trait maniacal.png “狂野”特性
    ×1.10
    科学家
    Physics Research.png 物理学领域
    具有  Leader trait spark of genius.png “灵光一闪”特性
    ×1.20
    智能AI的进一步发展演化不再仅仅是一个学术课题,其本身也是研究者之一。
    Physics Research.png 3Tech jump drive 1.png
    跃迁引擎
    Jump Drive
    Field Manipulation.png 稀有科技危险科技
    3,000
    基础权重 5
    权重修正细节
    必须全部不满足
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait expertise field manipulation.png “力场操控专精”特性
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait curator.png “策展人”特性
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait spark of genius.png “灵光一闪”特性
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait maniacal.png “狂野”特性
    ×0.1
    不满足条件
    • 拥有科技  Tech wormhole generation 3.png “虫洞控制场”
    ×0.5
    一个突破性的技术奇迹,跳跃引擎撕碎当地的时空连续性,在量子层级重建时空并使其与目的地相同————因此飞船如同几乎瞬间地在星系之间“跳跃”。
    Engineering Research.png 3Tech synthetic workers.png
    合成人
    Synthetics
    Industry.png 稀有科技危险科技
    4,000
    基础权重 22.5
    权重修正细节
    至少满足一项
    ×0
    可启用国策 ”Civic mechanists.png 机械师
    ×2
    具有升华专精  Ap the flesh is weak.png “血肉皮囊”
    ×4
    必须全部不满足
    • 科学家
      Engineering Research.png 工程学领域
      具有  Leader trait maniacal.png “狂野”特性
    • 科学家
      Engineering Research.png 工程学领域
      具有  Leader trait spark of genius.png “灵光一闪”特性
    • 科学家
      Engineering Research.png 工程学领域
      具有  Leader trait curator.png “策展人”特性
    • 科学家
      Engineering Research.png 工程学领域
      具有  Leader trait expertise industry.png “工业专精”特性
    ×0.20
    要论力气,速度还是耐久性合成人都要比有机生物更胜一筹,除此之外,高度发达的神经处理器能让它们独立完成任务。
    Society Research.png 3Tech psi jump drive 1.png
    灵能跃迁引擎
    Psi Jump Drive
    Psionics.png 稀有科技危险科技
    6,000
    基础权重 3.5
    权重修正细节
    DLC限定 Utopia.png Utopia
    ×0
    必须全部不满足
    • 科学家
      Society Research.png 社会学领域
      具有  Leader trait expertise psionics.png “灵能专精”特性
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait curator.png “策展人”特性
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait spark of genius.png “灵光一闪”特性
    • 科学家
      Physics Research.png 物理学领域
      具有  Leader trait maniacal.png “狂野”特性
    ×0.1
    灵能跳跃引擎通过驾驭由船员发出的灵能使飞船通过现实的基本结构,立即“跳跃”广阔的距离。

    科技分类

    5.0
    4人评价
    avatar
    avatar
    -1

    合成人危险科技为什么是需要唯心和极端唯心,后期会叛乱的,误导人??

    1个月
    avatar
    SerGawen
    0

    误导你什么了?看懂了再喷会不会,理解能力堪忧

    1个月
    avatar
    SerGawen
    0
    至少满足一项
    ×0
    可启用国策 ”Civic mechanists.png 机械师
    ×2
    具有升华专精  Ap the flesh is weak.png “血肉皮囊”
    ×4
    必须全部不满足
    • 科学家
      Engineering Research.png 工程学领域
      具有  Leader trait maniacal.png “狂野”特性
    • 科学家
      Engineering Research.png 工程学领域
      具有  Leader trait spark of genius.png “灵光一闪”特性
    • 科学家
      Engineering Research.png 工程学领域
      具有  Leader trait curator.png “策展人”特性
    • 科学家
      Engineering Research.png 工程学领域
      具有  Leader trait expertise industry.png “工业专精”特性
    ×0.20

    这段字的意思是 满足所列的条件后,科技的随机权重值会在初始数值基础上×0,意思就是唯心、极端唯心和蜂巢永远不可能抽到这个科技。这里的维基是我们义务制作的,目的是帮玩家释疑,误导您并不会给我带来什么好处,建议阁下不要一副上帝的嘴脸对谁都颐指气使,这里没人欠您的,对您也没有任何服务义务,请不要以最坏的恶意揣测别人。另,开喷之前请提高姿势,带上双眼和脑子,不谢
    1个月
    avatar
    0

    回复@SerGawen:唯心和蜂群抽不到合成人?你到底玩过这游戏没有?

    1个月
    S
    0

    回复@琉月:你群星版本是1.6.2么?

    1个月
    S
    0

    回复@琉月:我是没抽到过

    1个月
    avatar
    1

    回复@琉月:上图证明你的言论并且确保你没有使用任何修改与mod不谢

    1个月