Evant throne room.png
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权力体制Authority)是一个文明政体的核心部分,决定了该国的权力结构。

分类

游戏中预设可选的权力体制包括:

政权模式效果文字描述
Auth democratic.png
民主制
Democratic
  • 民主制选举
  • 统治者任期10年
  • 允许重选
  • 统治者拥有“委托任务”
民主制国家采用常规的选举规则,所有公民具有投票权
Auth oligarchic.png
寡头制
Oligarchic
  • 寡头制选举
  • 统治者任期40年
  • 任期浮动+/-10年
  • 花费250Influence.png启用紧急选举
  • 统治者拥有“议程”
寡头制被少数团体组成的政治集团所统治
Auth dictatorial.png
独裁制
Dictatorial
  • 寡头制选举
  • 统治无限期直至死亡
  • 统治者拥有“议程”
独裁制顾名思义,由一个独裁者独揽大权
Auth imperial.png
帝国制
Imperial
  • 无选举
  • 通过继承人世袭
  • 统治者拥有“议程”
与独裁制类似,区别在于继承权,君主会将王位传给指定的继承人
Auth hive mind.png
蜂巢思维
Hive Mind(auth)
  • 乌托邦DLC限定
  • 无继承人
  • 无选举
  • 无阵营
  • 统治者不朽
蜂巢意志统治者和子民融为一体,个体不具备自主意志。
Auth hive mind.png
机械意志
Machine Consciousness
  • 无继承人
  • 无选举
限定国家类型:AI帝国


议程

议程Agenda)是寡头制寡头、独裁制独裁和帝国制帝国制才能采用的特殊强化特性:

议程效果默认出现权重权重修正

委任任务

民主制民主制的统治者可以使用机制“委任任务”(Mandates),即在自己的任期之内达成某个任务条件,完成后获得影响力点数影响力奖励(80~175点不等),即使失败也不会有惩罚。可选的任务如下:

任务效果

选举类型

在游戏中,民主制民主制和寡头制寡头制都可以进行大选,选举持续3个月,期间当前统治者仍然会在职,3个月后如果诞生了新的统治者,将会更换领导人。

  • 民主制拥有一个12人的候选池,并且会包括所有已存在派系的领导人。玩家可以支持自己选择的候选人,每次花费50Influence.png影响力,以大大提高其支持率。
  • 寡头制拥有一个4人的候选池,玩家可以立刻花费200Influence.png影响力指认一位统治者,否则要到3个月后从4人中随机产生一位。
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